lder、Director的角色,简化了Builder模式的设计。 在实际项目中的应用 我们可以采用系统已经提供好的Builder设计模式构建整个应用的万能Dialog,代码可以参考系统的AlertDialog
全球第五大智能手机厂商华为的副董事长郭平表示,华为的手机在硬件上是无懈可击的,在产品设计上要向硅谷和好莱坞学习;他还对高端和低端机型的市场区分提出了独特的见解,认为不宜简单地划分高低端机型,而是应该将重点放在满足消费者需求上面。
的图像仍可识别。 深度学习技术设计压缩算法的目的 通过深度学习技术设计压缩算法的目的之一是学习一个比离散余弦变换或小波变换更优的变换,同时借助于深度学习技术还可以设计更简洁的端到端算法,因而能够设计出比 JPEG2000
Rx 有两个最基础的类型,和其他一些扩展这两种类型的类。两个核心的类为: Observable 和 Observer 。 Subject 是同时继承了 Observable 和 Observer。
前言 观察者模式是面向对象编程中较为常用的一种设计模式,观察者模式又称为订阅-发布模式,特别是适用于GUI图形界面中,比如Android的View中就大量使用了此模式。那么观察者模式到底是什么以及
PHP设计模式学习笔记: 命令模式(Command)
PHP设计模式学习笔记: 模版方法
PESTT是一个Eclipse插件用于学习和设计Java单元测试。当PESTT支持基于control flow graph (CFG)方法的单元测试。它能够基于源代码生成CFG。允许在生成的CFG与源代码有双向链接。
P7 学习Android界面设计的超级利器HierarchyView.bat 09 Jul 存在问题: 我看到别人的程序,想学习人家的UI布局是怎么做的,如何能窥探一二? 存在问题: 在学习ViewGr
P72 1. 第6章 线程 (时间:3次课,6学时) 2. 第6章 线程 教学提示:计算机世界要想真正地反映现实世界,必须解决事情的同步问题,即解决程序实现多线程的问题。 因此可编写有几条执行路径的程序,使得
P19 《高质量程序设计指南——C++/C》第三版第一刷中已经完成的修订: 1. Page 7:倒数第13行,“啰里啰唆”印刷有点儿问题; 2. Page 15:表1-2有些许印刷问题; 3. Page 27:第2
P54 1. 《Java面向对象程序设计》 第10章配合 < Java面向对象程序设计>例子源代码一起使用Power point 制作:耿祥义 张跃平Java Swing图形用户界面 2010-1-101 2
P31 1. 第16章单文档与多文档 2. VC的MFC库支持三种不同 的应用程序单文档界面(SDI)多文档界面(MDI) 基于对话框的应用程序MDI的应用程序每次 可以读写多个文件或 文档,可同时对多个主 要
P22 1. 《Java面向对象程序设计》 第2章基本类型、数组和枚举类型 2. 主要内容 标识符和关键字 基本数据类型 从命令行输入、输出数据 数组 枚举类型 难点 数组导读 3. §2.1 标识符和关键字
P93 1. 第4章 类 (时间:4次课,8学时) 2. 第4章 类 教学提示:培养面向对象的程序设计思维方式对掌握Java语言具有十分重要的作用。 本章主要介绍:利用Java语言进行面向对象编程的系统分析和程序设计方法。
P68 1. 第5章 包、接口和异常 (时间:3次课,6学时) 2. 第5章 包、接口和异常 教学提示:Java将相关的类组成包,有助于大型软件系统的管理。接口的设计和调用也是Java程序设计的重要技术。对各
P50 《C++面向对象程序设计》教学内容 第1章 C++概述 第2章 类和对象 第3章 面向对象程序设计概述 第4章 进一步学习类和对象 第5章 堆与复制构造函数 第6章 继承性:派生类 第7章 运算符重载 第8章 虚函数和多态性
P78 1. 第8章 Java的网络编程 (时间:3次课,6学时) 2. 第8章 Java的网络编程 教学提示:Java语言已成为网络应用软件开发的主要工具。使用Java语言进行网络连接编程比C++语言要容易
P38 1. 操作符和表达式C#程序设计 第4章 2. 第3章知识点回顾作为复合类型,类和结构可以有( )成员、( )成员一个类型不能有两个同名的成员。 一般方法定义包括( )、( )、( )和( )等四部分。方法定义中的参数叫(
P58 1. 第11章 JDBC编程 (时间:2次课,4学时) 2. 第11章 JDBC编程 教学提示:JDBC是一种用于执行SQL语句的Java API,是一组用Java编写的类和接口。它为Java应用提供