query = session.CreateQuery("select count(c.UserId) from UserInfo c"); //注意:不能对于count函数不能使用query.List
utility * FILE: base/applications/network/ping/ping.c * PURPOSE: Network test utility * PROGRAMMERS: */
学习C#时,经常会遇到Web服务器功能的程序设计问题,这里将介绍C#实现Web服务器功能的程序设计问题的解决方法。 C#实现Web服务器功能的程序设计 根据HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:
LARGE_INTEGER large_interger; double dff; __int64 c1, c2; QueryPerformanceFrequency(&large_interger); dff
们提供了一个用于解压缩的类GZIP不过这东西是很多年以前就开了源代码的 如RAR则是借 鉴其算法修改增强的一个东西不过我是没这个算法你们如果想要研究可以去Github上面去搜 索。我在这里提供两种放是压缩 不过真要让我最喜欢的可能还是MyZip。
思路1——全排列的递归实现核心思想: 比如对于字符串”abc”, 第一步:求所有可能出现在第一个位置的字符即:a,b,c。 使用方法:把第一个字符和后面的b、c字符进行交换。
C#实现SAFER加密 SAFER.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; class Safer
System.Net.NetworkInformation.Ping png = new System.Net.NetworkInformation.Ping(); try { PingReply rply = png.Send("outofmemory.cn"); Console.Write(rply.RoundtripTime.ToString()); Console.ReadLine();
XmlRpc++ 是 C++ 语言对 XML-RPC 协议的实现。XML-RPC 协议的目的是使远程过程调用简单:它编码数据的一个简单的XML格式,并使用HTTP进行通信。 XmlRpc + +的设计可以很容易地纳入的XML
这个库是最小的,易于使用的,C实现对XML文件的解析。包括: libroxml在内部应用程序解析xml。 二进制ROXML,一个XPath解析器,可以从shell中使用。 模块fuse.xml,可
chan是Go Channels 的一个纯C实现。 Unbuffered Channels Unbuffered channels provide both a mechanism for communication
内存管理一直是学习 Objective-C 的重点和难点之一,尽管现在已经是 ARC 时代了,但是了解 Objective-C 的内存管理机制仍然是十分必要的。其中,弄清楚 autorelease 的原理更是重中之重,只有理解了
ing.html 『背景』 C++多线程编程是C++开发者的一个基本功, 但是很多开发者都是直接使用公司给包装好的线程池库, 没有去了解具体实现,有些实现也都因为高度优化而写得讳莫如深,让初学者看得吃力。
)。 block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。 block 配合上 dispatch_queue,可以方便地实现简单的多线程编程和异步编程,关于这个,我之前写过一篇文章介绍:
Unity3D教程:c#脚本yield的用法 Posted on 2013年02月03日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 372 次 Coroutines & Yield是Uni
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; class Safer { private string text; private string key; private int RoundValue; public int Round { get { return RoundValue; } set { Ro
#include <stdio.h> /*输出*/ void show(int [],int); void quickSort(int array[],int left,int right) { if(left>right) return; /*取最左边的值为pivot(基准)*/ int i=left,j=right,pivot=array[left]; while(i<j) { while(
#include <iostream> using namespace std; typedef enum Color { RED, BLACK, }Color; template<typename Type> struct RbNode { Color color; Type data; RbNode<Type> *parent; RbNode<Type> *left; RbNode<Type>
工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理,它完全开源,作者通过自己的一个小项目,阐述了如何用C++实现自己的TensorFlow,这篇文章看起来可能会有点晦涩,你需要对相关知识有所了解。以下是译文。
QtIOCContainer 是一个用Qt实现的C++框架 控制反转概念灵感来自于 Spring框架 。他使用Qt的元对象系统和插件系统来实现 C++的反射机制 。 #ifndef SHAPE_INTERFACE_H_