-------------------------------------------- 2 经典C源程序100例 case 10:sum=273;break; case 11:sum=304;break;
libcstl是使用标准C编写的通用的数据结构和常用算法的库, 它模仿STL的接口形式, 包括序列容器,关联容器,容器适配器,迭代器,函数,算法等.libcstl为C编程中的数据管理提供了方便易用的程序库。
C通过运行时堆栈支持递归函数的实现。递归函数就是直接或间接调用自身的函数。 许多教科书都把计算机阶乘和菲波那契数列用来说明递归,非常不幸我们可爱的著名的老潭老师的《C语言程序设计》一书中就是从阶乘的计算开始的函数递归。导
C语言经典算法大全 Ø 老掉牙 河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack
说明 如果却搜寻的资料分布平均的话,可以使用插补(Interpolation)搜寻法来进行搜寻,在搜寻 的对象大于500时,插补搜寻法会比二分搜寻法来的快速。 解法 插补搜寻法是以资料分布的近似直线来作比例运算,以求出中间的索引并进行资料比对,如果 取出的值小于要寻找的值,则提高下界,如果取出的值大于要寻找的值,则降低下界,如此不 断的减少搜寻的范围,所以其本原则与二分搜寻法是相同的,至于中间值的
包括图的最小生成树。穷举密码算法。穷举密码算法。约瑟夫环问题。八皇后问题的递归求解。十字链表的生成。约瑟夫环的算法 。 八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 提起汉诺塔,大家都会想起递归程序,大家都知道递归程序的实现是用栈来实现的,但是,有些程序是需要用到栈,但是我们还要编写一栈的数据结构,挺麻烦的,所以,用递归程序实现起来是很简单的! 广度优先搜索及深度优先搜索
说明: 洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只 不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。 解法: 初学者通常会直接想到,随机产生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来产生的乱数存入阵列 前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运 气不好的话,重复的次数就会很多,程式的执行速度就很慢了,这不是一个好方法。 以1~52的乱
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<string.h> int a[31]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31}; int main() { int Leap(int );
源代码(适合Linux和Windows)包括: hashmap.c hashmap.h MSVC测试文件: main.c 下面是源代码,最初来自github,我改写了几个地方,并重写了全部测试代码
//若节点的关键字与传入关键字相同 return h; // 返回该节点指针 h = h->next; // 处理下一个节点 } } } //插入节点到链表 ChainListType * ChainListInsert(ChainListType
通常使用hash map + doubly linked list实现。在Golange中很简单,使用List保存数据,Map来做快速访问即可. 具体实现了下面几个函数: func NewLRUCache(cap
各种算法的C#实现系列2 - 合并排序的原理及代码分析 合并排序算法是用分治策略实现对n个元素进行排序的算法。 其基本思想是:将待排序元素分成大小大致相同的两个子集合,分别对两个子集合进行排
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SORT_ARRAY_SIZE 10000 #define PIVOT_FIRST 1 #define PIVOT_LAST 0 #define PIVOT_MEDIAN_OF_THREE 0 void QuickSort(int *array, int start, int end); int Choo
// KMP字符串模式匹配算法 // 输入: S是主串,T是模式串,pos是S中的起始位置 // 输出: 如果匹配成功返回起始位置,否则返回-1 int KMP(PString S, PString T
Implementations of Data Structures and Algorithms in C#. I started writing this organized collection of
关于电梯算法的C++实现 一.问题描述: 该实例是一个电梯载客问题,问题的描述如下: 某贸易中心共10层,设有载客电梯1部。为了处理问题的方便,有以下的限定条件: (1) 电梯的运行规则是:可到达每层。
各种排序算法的C++实现 本程序实现数据结构中的常用排序算法,用标准C++函数模板编写,不依赖于任何平台和任何项目,已经在Codeblocks 10.05 (GCC4.5.1) 和VS2010平台上测试通过。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Viterbi { class Program { const int m = 2; //隐含状态数 const int n = 3; //观察状态数 static int[] sArray = new in
保护模式提供了实模式中所不具备的丰富多彩的内容。Pentium处理器是为保护模式而特别设计的。它内部的执行管道流水线,执行32位指令的效率优于执行16位指令。<br> 电脑在启动时候,Pentium被设计运行在实模式下,是为了便于电脑在启动时候操作系统的启动引导程序的执行。<br> 运行在保护模式下的Intel处理器支持受保护的分段机制,同样也支持分页机制。这意味着地址解析会变得更加复杂。在实模式中,我们只需要在段地址上添加一个偏移地址便获得一个直接与物理内存对应的地址值。在保护模式中,处理器要求在相应的位置加载特定的数据结构。此外段地址和偏移地址对,可能不再直接对应物理地址,好吧,让我们继续下面对内容
几乎每一个软件项目都要用到诸如链表,搜索树,堆,哈希表等一系列常用数据结构以及排序,搜索等算法。究竟是用现有的标准库(stl、boost),还是根据项目需要自己实现呢? 目前htl-lite包括vector、list、deq