C#基础概念二十五问 当初学 C# 时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就开始做项目了。这两天又全面的看了一下相关的基础知识(学而时习之嘛),总结了25个问题: 1.静态成员和非静态成员的区别?
Objective-C 的一个常用开发工具包,包括: 一个快速的base64编码(纯C,及NSData/NSString的category),可以看项目页面的README和代码库里的benchma
JHChainableAnimations让你能够在Objective-C中实现易读链式动画写法。 老的写法 [UIView animateWithDuration:1.0 delay:0
Swift 在对 Objective-C 改进的 6 个方面 在 Atomic Object 的安娜堡办公室,我们做了一个观看2014年的WWDC主题演讲,毫不夸张地说,当Swift宣布的时候
被视为是MD5(更早之前被广为使用的散列函数)的后继者。 在这里,我用的是SHA-256加密,代码如下: #include
不知不觉,学习C语言也快一年了。虽然有C语言课,但是老师完全让我们自己看书,在自学的过程中,和周围同学交流中,以及后来在 CSDN,BCCN,百度知道看帖回帖中,也看到许多C语言新人常遇到的问题与常犯
在不同平台下混合使用 Swift 和 C 的可行性,看起来是一件非常难的实践,只有非常有限的实践资源,当然这是和你去封装一个原生库对比起来看的,你可以在你代码运行的平台上轻松地封装一个原生库。 官方文档
就不能够很好地胜任了。而在这样的情况下 C++ 是一个很好的选择,非常幸运 Node.js 官方提供了 C/C++ Addons 的机制让我们能够使用 V8 API 把 Node.js 和 C++ 结合起来。 虽然在
@autoreleasepool { ^{ }; } return 0; } 如何声明一个block在 Objective-C ? As a local variable: returnType (^blockName)(parameterTypes)
Boost库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,在C++社区中影响甚大,其成员已近2000人。
Pluma 是一个开源的C++插件管理框架,以助于在应用程序中动态载入DLL而无需在意内部实现,它是轻量级、简化设计的。 主要特性有: A 高品质: 面向对象 跨平台; 易于使用;
Xamarin 刚发布了 Mono for Android 4.0,该项目使得 C#/.NET 的开发者可以为 Android 设备开发应用程序。 Mono for Android 4.0 提供对
OGLplus (oglplus) 是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 Automatic
C++ AMP 全名 C++ Accelerated Massive Parallelism(加速大规模并行计算),是微软提出的基于C++的异构化并行计算平台。它将随Visual Studio 11一
FLTK (pronounced “fulltick”) is a cross-platform C++ GUI toolkit for UNIX/Linux (X11), Microsoft Windows
Facebook 近日发布了 Folly,这是一个 Facebook 内部开发和使用的开源 C++ 组件库,其中包含了 大约 50 个项目 。 Folly 的主要目标是创建一个解决方案:允许 Facebook
MeteoIO 是一个跨平台的 C++ 库,提供数据的格式化和协议无关的数据访问,提供安全可靠的I/O处理。 MeteoIO 2.2.0 发布,该版本主要改进内容有: Temporal resampling
GIFLIB 是一个 C 语言的 Gif 图像处理库。支持 Gif 图像读写。 GIFLIB 5.0 发布,该版本修复了 API 处理 GIF 扩展块的部分,另外一个改动导致其无法向后兼容,GIF
Learning C++? 随着 C++ 11 和 C++ CX 的引入,很多人重新燃起了对这门语言的兴趣。不少开发者,尤其是 Windows 开发者,都想知道是否应该放弃 C# 和 Java,转而支持C++。John
这个列表收集了 C++ 语言的一些晦涩(Obscure)特性,是我经年累月研究这门语言的各个方面收集起来的。C++非常庞大,我总是能学到一些新知识。即使你对C++已了如指掌,也希望你能从列表中学到一些