the implementation of hanoi game * file name: hanoi.c * author: John Woods * date: 2015/05/30 * statement:
//初始化四个数 long A=0X67452301l; long B=0XEFCDAB89l; long C=0X98BADCFEl; long D=0X10325476l; long F(long x, long
//由于使用了windows.h,所以这种方法只能在windows系统下使用,不能在Mac或linux下使用 #include "iostream" #include "windows.h" #include "string" using namespace std; int main(){ SYSTEMTIME ct; GetLocalTime(&ct);;//如果用GetSystemTime(
#include <iostream> using namespace std; typedef enum Color { RED, BLACK, }Color; template<typename Type> struct RbNode { Color color; Type data; RbNode<Type> *parent; RbNode<Type> *left; RbNode<Type>
////////////////////////////////////////////////// /*KMP算法*/ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> using namespace std; void getNext(char a[],int next[]){ int i,j; next[1] = 0; j = 0
string str="hello"; Graphics g = Graphics.FromImage(new Bitmap(1, 1)); Font font=new Font("宋体", 9); SizeF sizeF = g.MeasureString(str, font); //测量出字体的高度和宽度 Brush brush; //笔刷,颜色 brush = Brushes.Lime; P
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data; using System.Data.OleDb; namespace AccessPractice { public static class AccessHelper { public s
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