7 月 27 日, 雾计算 平台开发商 FogHorn Systems 宣布完成 1200 万美元 A 轮融资,由 March Capital 和 GE Ventures 共同领投,Robert Bosch
不辩自明, 为什么众多的开发者们备受鼓舞. 然,众所周知,"一旦开发者们被激发了灵感,他们常常会编写游戏."(好吧,可能只是我做了.) 幸运的是,有关 HTML5 游戏开发的文章比比皆是. 然而,
Docker的出现,为更简便、更细粒度地对云资源的调控提供了一个强有力的支撑,WeX5开发者云基于Rancher+Docker,在如何提高物理资源利用率的课题上做了一些探索和研究,在保障用户体验良好的
问题:业务不能准确划分。你中有我,我中有你怎么办? 一开始我们太单纯了,认为业务一就是一,二就是二。就算业务出现交叉,也只是A业务的AViewContrller需要push B业务的BViewController而已。其实不然!
来自: https://segmentfault.com/a/1190000004525913 前言 笔者目前在互联网公司负责开发私有云平台。云平台控制台,是一个典型的管控CRUD系统,用于管理各
1. 移动网站开发实践赵文博 2. (本页无文本内容) 3. (本页无文本内容) 4. webkit.org 5. 使用HTML5 响应式设计 touch事件 兼容高分屏 硬件加速 Debugging
ibernate(SSH)是最常用的 Java EE Web 组件层的开发技术搭配,网络中和许多 IT 技术书籍中都有它们的开发教程,但是通常的教程都会让很多程序员陷入痛苦的配置与修改配置的过程。本文利用
收集了从入门到高级的JS库和通用提示/技巧来开发网页游戏。 Tutorials No Tears Guide to HTML5 Games Maze Engine in HTML5 Mobile
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JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记 最近利用碎片时间在 Kindle 上面阅读《JavaScript 设计模式与开发实践读书》这本书,刚开始阅读前两章内容,和大家分享下我觉得可以在项目中用的上的一些笔记。
以帮你更好的理解Vue.js组织文件的思路,并且当你适应之后,你会发现这些条条框框极大地加快了你的开发效率。 在这次的教程中,我们新建了一个名叫loadmore的项目,具体的新建项目流程可以参照官网教程的安装一节。
背景 随着互联网应用工程规模的日益复杂化和精细化,我们在开发一个标准web应用的早已开始告别单干模式,为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,前端负责展现/交互逻辑,后端负责业务/数据接口
性的在大脑里加载过多的背景/相关知识。 命名需要一贯、明确、有意义 代码风格和格式要统一一致 软件开发中的各种工作都要分割成1小时左右的任务 重复性的工作自动化。 让计算机去做重复性的工作 把最近使用过的命令存到一个文件里,以备复用
这篇文章是笔者近期关于Weex在iOS端的一些研究和实践心得,和大家一起分享分享,也算是对学习成果的总结。文章里面提到的做法也许不是最佳实践,也许里面的方法称不算是一份标准的指南手册,所以标题就只好叫“伪最佳实践指北”了。 由于
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1. Hibernate实践(2)Java EE分布式开发 2. 实践内容使用PowerDesigner进行数据库设计 Hibernate的数据库连接池配置(C3P0) Hibernate的二级缓存配置
What Is a Best Practice in Software Development? 刚才,我在 Pluralsight 网站发布了一个教程,标题为“ 促成商业交易的最佳实践 ”。 (如果你想阅读、但没有
引言 做后端开发免不了要和一些 存储服务器 , 消息服务器 等等 打交道。 起因 (传统模式, 读取数据库) 大家都知道和这些使用 tcp连接 的服务传递数据的都必须要打开 一个
Cordova + Ionic 以及 AngularJS 开发移动App的过程中的经验的总结,它不是一篇基础入门教程,而是和大家探讨一下关于如何更好的使用这些技术开发一个更好的App,文章会每天抽一点时间完成,如
Message Broker 开发和部署最佳实践 2009 年 1 月 19 日 本文以多个客户企业的经验为基础,给出了使用 WebSphere Message Broker 来开发和部署可靠且可扩展的 ESB