Citrus 引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero) 、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 M
Scrapy的架构介绍 原始英文页面:http://doc.scrapy.org/en/latest/topics/architecture.html 一、概述 下图显示了Scrapy的大
Serialzers/Deserialzers(trunk/serde) 此组件允许用户自己开发自定义序列化、反序列化文件解析器,hive自身也内置了一些序列化解析类。 MetaStore(trunk/metastore) 此组件是hive的元数据服务器,用来存放数据仓库中所有表和分区的信息,hive元数据建表sql、升级sql脚本都存放在此目录下。
本文只是做个简介,起抛砖引玉效果,希望能给大家一些启发(ps:作为一线码农,在工作中经常接触并使用这些框架,深深为其强大功能、设计思路所折服) 1. session框架 session大家肯定都不陌生,由于HTT
Tuscany提供一个面向服务的核心架构以支持简单快速地开发和运行面向服务的应用程序。其轻巧的运行环境为嵌入或加载到不同的平台而设计。 Apache Tuscany实现服务组件架构(SCA)标准,后者定义了一
MySQL数据库的体系架构如下图所示: 从上图中可以看出,MySQL主要分为以下几个组件: 连接池组件 管理服务和工具组件 SQL接口组件 分析器组件 优化器组件 缓冲组件 插件式存储引擎 物理文件
是一个安全和高效的用来构建、更改和合并基础架构的工具。采用 Go 语言开发。Terraform 可管理已有的流行的服务,并提供自定义解决方案。 Terraform 的关键特性: 架构就是代码 执行计划
个成熟的大型网站(如淘宝、天猫、腾讯等)的系统架构并不是一开始设计时就具备完整的高性能、高可用、高伸缩等特性的,它是随着用户量的增加,业务功能的 扩展逐渐演变完善的,在这个过程中,开发模式、技术架构、设计思想也发生了很大的变化
量一点的,简单一点的,于是买了这样一个架构的网 站:LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP)。这个直到现在还是一个很常用的网站架构模型。这种架构的优点是:无需编译,发布快 速,PHP功
今天看到一份 Facebook 公司 2009 年的 PDF, 介绍它的聊天系统架构, 其中的一张图结构非常清晰, 所以我对这张图谈谈我的看法. Web Tier: 用 PHP 开发, 聊天相关的业务逻辑代码
特性。 然而作为一名软件工程师的角度,按以前软件工程的理论来说,系统在设计初期应考虑更多的复杂度、良好的扩展性,尽可能达到以不变应万变的结果,而这些快速变更的新秀产品,在系统架构上如何做到灵活扩展、快速演进的呢?
分布式:应该是由SOA的架构从产生开始就注定存在的特点,而为此而生的ESB当然也继承了这个特点。在分布式的应用的环境下,事务当然也是分布式的,这也是ESB事务带来的最大的挑战。 2. 无状态:很多的ESB的架构都会使用
(3)字长 java虚拟机中,最基本的数据单元是字(word),字的大小由虚拟机的实现者设计,字必须足够大,一个字单元要能够持有byte、short、int、char、float、retur
MySQL高可用架构之MHA 简介: MHA(Master High Availability)目前在MySQL高可用方面是一个相对成熟的解决方案,它由日本DeNA公司youshimaton(现就职
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Engine技术架构资料大盘点 从前,有一个“伤不起”的人(就是我啦)在园子里分享过Google的架构,老是老了点,但对不少新手还是有点帮助的。今天看到几篇有关Google App Engine的技术架构文章,
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J2EE平台架构性能优化方案 应用J2EE平台开发的系统的性能是系统使用者和开发者都关注的问题,本文从服务器端编程时应注意的几个方面讨论代码对性能的影响,并总结一些解决的建议。关键词:性能,Java
browser 渲染架构分析 1. 整体分析 Android4.4 browser与之前版本最大的不同就是在保持webview控件接口不变的情况下,将内核换成了chromium32。随之,它的硬件加速渲染架构也与之
iOS架构漫谈 当我们在谈iOS应用架构时,我们听到最多的是MVC,MVVM,VIPER这三个Buzz Word,他们的逻辑一脉相承,不断的从ViewController中把逻辑拆分出去。从苹果官方推荐的MVC: