XBMC的全称是XBOX Media Center,顾名思义他就是XBOX平台的媒体中心。对于XBOX玩家来说如果没有安装XBMC,那么玩XBOX至少缺了一半的乐趣,甚至毫不夸张的说,XBMC才是很多玩家购买XBOX的真正目的。
rtmpdump 是一个用来处理 RTMP 流媒体的工具包,支持 rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://, and rtmps://.此外还提供 Android 版本。
P6 Android平台上的媒体文件管理和桌面系统不同。在桌面系统上,不同目录下的媒体文件呈树状结构显示给用户,用户需要进入不同目录寻找该目录下的文件。而在Android平台上,不同目录下的媒体文件则以一层列表方
P12 Java媒体架构(JMF)是一个令人激动的通用的API,它允许Java开发者用许多不同的方法处理媒体。本指南主要通过使用工作的例子提供一 个JMF 的一些主要的特征的概述。阅读完本指南后,你将会明白
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Banshee是一个跨平台的开放源代码媒体播放器。Banshee建基于Mono与Gtk#之上,使用GStreamer多 媒体平台进行编码,并 可对多种音乐格式进行解码,包括了Ogg Vorbis、MP
SFML 是一个免费的 C++ 多媒体 API,提供了低级和高级的图形、输入、音频等信息的访问。 项目地址: http://sfml-dev.org/ What is SFML ? Why
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P8 Android 媒体频谱代码
tsdecrypt 通过 UDP/RTP 读入 MPEG 传输数据流并使用 libdvbcsa 和来自 OSCAM 或者类似的 CAM 服务器的密钥进行解码。
GStreamer 是 GNOME 桌面环境下用来构建流媒体应用的编程框架(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像 MP3、Ogg、MPEG1、MPEG2、AVI、Quicktime
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SFML 是一个免费的 C++ 多媒体 API,提供了低级和高级的图形、输入、音频等信息的访问。 What is SFML ? Why should I use it ? SFML is a portable
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在Linux下开发出来的,但它可以在包括Windows在内的大多数操作系统中编译。
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