GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二。最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数。
,out 还总是被用来表示数据的流向!同时我惊觉,似乎我对官方文档的理解有一些偏差:way有方法的意思,但是它也有道路的意思!如果按照道路理解,那么官网的译文就应当是: 所有的非基本参数都需要一个定向tag来指出数据的流向,不管是
使不知道视窗大小或者未知元素情况之下都可以智能的,灵活的调整和分配元素和空间两者之关的关系。简单的理解,就是可以自动调整,计算元素在容器空间中的大小。 这样听起来是不是太官方了,其实我也明白这种感觉。
最近 Google 又搞了个大新闻:成功攻破了业界广泛使用的 SHA-1 哈希算法,加上看了 MrPeak 的 a 闲聊 Hash 算法 ,所以我就去仔细看了下 Swift 中的相关内容与概念。这篇文章算是对 Swift 中对象的“等同性”、“比较”、“哈希”概念的一个简单介绍。
这种背后就是 BINARY_ADD l += [3, 4, 5] 这种背后就是 INPLACE_ADD 深入理解 虽然两个单词差很远, 但其实两个的作用是很类似的, 最起码前面一部分是, 为什么这样说, 请看源码:
能够心领神会。软件开发行业里有大量的只有程序员才能听懂的话,只有程序员才能做出的事,只有程序员才能理解的心情。下面这 11 个,相信你会明白——如果你是个程序员。 1、编程太久,你开始忘了如何使用人类的语言
,全部是可理解的,优雅、简单、让人叹为观止。这一切都不再了,明天是我的最后期限,数小时前我发现了一个 bug。当时看起来的简单和逻辑再也说不通了。可以肯定的是,如果我写代码,我应该足以聪明到理解代码?
笋搬增长。于是为了确保容器的可迁移性,容器格式和运行时的标准的建立就显得尤为重要。 所以,Linux基金会于2015年6月成立OCI(Open Container Initiative)组织,旨在
数据库水平切分的实现原理解析 第1章 引言 随着互联网应用的广泛普及,海量数据的存储和访问成为了系统设计的瓶颈问题。对于一个大型的互联网应用,每天几十亿的PV无疑对数据库造成了相当高的负载。对于系
理解Java基础之注解Annotation 注解Annotation在Java开发中比较常见,它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
decorators 来实现许多以前可能需要用元类来实现的东西。 最后,还有一个极尽奇技淫巧的例子(稍为深入,但仍然不难消化),可以去看看 The Selfless Metaclass。它通过字节码和方法签名重写来避免显式地声明
目前MVVM模式是移动开发里面讨论的较多的开发设计模式了,随之而来的还有ReactiveCocoa框架。但是MVVM设计模式并不意味着非要用ReactiveCocoa框架,毕竟这个框架是一个重型框架,一般的应用也不用搞得这么复杂。前些时公司app改版,使用MVVM模式重构了一下代码,这里写下来仅仅是记录我这一段时间的实践总结,希望能尽量说明白一点。
React Native 、 Dagger2 等等都是一样的道理。 现在我也来简单聊一聊我自己所理解的 MVP ,不过只能算个入门吧。 不可少的介绍 关于 MVP 大家或多或少都知道一点,网上关于
在设计web应用的时候,用户登录/注册是必不可少的功能,对用户登录信息进行验证的方法也是多种多样,大致可以认为如下模式:前端验证+后台验证。根据笔者的经验,一般会在前端进行一些例如是否输入数据、输入的数据的格式是否正确等一系列的验证,在后台会查询数据库进行验证。
用户态(User-space) 与 内核态(Kernel-space) 之间来回拷贝数据. 例如 Linux 提供的mmap 系统调用, 它可以将一段用户空间内存映射到内核空间, 当映射成功后, 用户对这
ocess属性). 再进一步进程是如何创建的, 可能很多人不知道fork的存在. 在我的文章 理解Android进程创建流程 集中一点详细介绍了 Process.start 的过程是如何一步步创建进程
平台、一个灰度发布系统、一个IDE、一个分布式消息队列、一个通信框架,等等。 DDD切入点1 - 理解概念 DDD的全称为Domain-driven Design,即领域驱动设计。下面我从领域、问
已经接入并上线了多个 RN 模块,后续规划的定制化需求及性能优化需要我们对 RN 底层原理有更深入的理解。下面通过研读源代码来分析和总结下 Android 中的 RN 实现原理。 从示例入手 之前写过一篇
是一个包含光线,材质和投影的三维环境。如果我们想要在 App 的开发过程中,跟随 Material Design 的设计原则,那么理解 光 与 阴影 就显得尤为重要了。 我将尝试解释本文中的以下主题。 Android 中的 3D
已经接入并上线了多个 RN 模块,后续规划的定制化需求及性能优化需要我们对 RN 底层原理有更深入的理解。下面通过研读源代码来分析和总结下 Android 中的 RN 实现原理。 从示例入手 示例代码如下: