2、 equals()方法、hashCode()方法的区别 HashCode被设计用来提高性能。equals()方法与hashCode()方法的区别在于: 如果两个对象相等(equal),那么他们一定有相同的哈希值。
精通Hibernate读书笔记 第1章 Java对象持久化概述 Hibernate含义与相关概念的理解: 是连接Java应用程序与关系数据库之间的中间件.; 是一种ORM映射工具,建立的是关系数据模型与面向对象的域模型之间的映射;
SQL内联、外联的简单理解 如表 ------------------------------------------------- table1 | table2 ----
4、由于B/S计算模型中计算是在服务器端完成的,客户端只有简单的显示逻辑,所以,Session数据对客户端应该是透明的不可理解的并且应该受控于服务端;Session数据要么保存到服务端(HttpSession),要么在客户端和服务端之间传递(Cookie或url
关于UUID的理解 : 英文名称是:Universally Unique Identifier,翻译过来就是通用唯一标识符。 UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成的API。
工欲善其事,必先利其器,对于想要深入学习Android源码,必须先掌握Android编译命令. 一、引言 关于Android Build系统,这个话题很早就打算整理下,迟迟没有下笔,决定跟大家分享
的事务或未持久化的数据,强制进程退出可能导致数据丢失或状态不一致。 通过这个示例我们可以清楚的理解PID1进程在信号管理的重要作用。所以, 容器的PID1进程需要能够正确的处理SIGTERM信号来支持优雅退出。
简单来说,严格约束就是对某一个元素的确定性定位,让它在任一屏幕尺寸下都有着唯一确定的位置。这里的确定性定位不是定死的位置,而是对一个元素 完整的约束条件,即在特定屏幕下,这个视图元素的展现具有唯一确定性。
Class对象,所以类锁只有一个。 类锁只是一个概念上的东西,并不是真实存在的,它只是用来帮助我们理解锁定的是实例方法还是静态方法区别的 。 在java中实现锁机制不仅仅限于使用synchronized关键字,还有JDK1
维”。不过俗话说“光脚的不怕穿鞋的”,所以不懂互联网思维,并不妨碍我使用和观察互联网,也不妨碍我谈谈自己对互联网的理解。在我看来,互联网其实没有 太多神奇之处,它最大的价值,或者说最有效的玩法,无非是加速信息的有效流
提到闭包,想必大家都早有耳闻,下面说下我的简单理解。 说实话平时工作中实际手动写闭包的场景并不多,但是项目中用到的第三方框架和组件或多或少用到了闭包。 所以,了解闭包是非常必要的。呵呵...
年的老古董API呢,好吧,以我的经验看,很多的Java程序员并不是很了解这个知识,我认为有一些深入的理解是很必要的,同时我希望大家能从本文中收获一些东西。 原文信息 文章出自 Understanding
当浏览器发展到第四代时(IE4和Netscape Communicator 4),浏览器团队遇到一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有特定的事件?想象下在一张纸上有一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的 不是一个圆,而是一组圆。两家公司的开发团队在看待浏览器事件方面还是一致的。如果你单击了某个按钮,那么同时你也单击了按钮的容器元素,甚至整个页面。
他在论文中提到:“我这篇文章的写作目的,就是想在符合架构原理的前提下,理解和评估以网络为基础的应用软件的架构设计,得到一个功能强、性能好、适宜通 信的架构。REST指的是一组架构约束条件和原则。” 如果
人类并不是每时每刻都从一片空白的大脑开始他们的思考。在你阅读这篇文章时候,你都是基于自己已经拥有的对先前所见词的理解来推断当前词的真实含义。我们不会将所有的东西都全部丢弃,然后用空白的大脑进行思考。我们的思想拥有持久性。
理解Ext.util.Event 由于Ext2.0中所有的组件都是由Observable继承而来,理解Ext就需要先从Ext.util.Observable说起,而 Observable是对Eve
1. 从TCP的角度理解速度优化@淘宝 - 核心系统研发 - 服务器平台组叔度 2. 问题2杭州某用户带宽2Mbps,在想要下载一个位于北京的1个字节的文件,需要多少时间? 1 * 8 / (2 *
本文只是从原理方面对Go的Web编程进行理解,尤其是详细地解析了 net/http 包。由于篇幅有限,假设读者已经熟悉 Writing Web Applications 这篇文章,这里所进行的工作只是对此文中只是的进一步深入学习和扩充。
php 的 socket 编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解 socket 几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来, socket 编程,其实就
量值改变时,才会将值复制过去。 实现写时复制 在这里我们将实现一个很简单的结构体版本,来更好的理解写时复制 struct MyData { var data = NSMutableData() mutating