Web API设计方法论 经验

为 Web 设计、实现和维护 API 不仅仅是一项挑战;对很多公司来说,这是一项势在必行的任务。 本系列 将带领读者走过一段旅程,从为 API 确定业务用例到设计方法论,解决实现难题,并从长远的角度看待在

jopen 2015-01-13   17287   0
Web API  

如何用 Sketch 进行网页设计 经验

如果你是一名网页设计师,相信你一定对 Sketch 这个软件不陌生了。作为一个交互设计师,UI设计乃一核心内容。以前常使用 Photoshop 进行 P 图,但总觉的其实在是比较冗余。于是转而运用 Sketch

jopen 2016-01-09   21975   0

原型图设计工具对比 经验

原型图(或线框图)设计工具是创建网站和应用程序的利器,它让设计师和设计团队专注于原型产品的功能以及如何创建更好的用户体验。如今,市场上涌现了各类功能不一的原型工具。然而,从中挑选出一款最合适自己的也不是一件容易的事情。

jopen 2016-01-09   24997   0

专为微信设计的 UI 库:WeUI 经验

WeUI 是由微信官方设计团队专为微信移动 Web 应用设计的 UI 库。 WeUI 是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含bu

jopen 2015-10-13   380018   0

SOA之基于服务总线的设计 经验

net/dinglang_2009/article/details/44516657 基于服务总线的设计 基于总线的设计,借鉴了计算机内部硬件组成的设计思想(通过总线传输数据)。在分布式系统中, 不同子系统之间需要实现相互通

taip3305 2016-02-27   40130   0

iOS 趣谈设计模式——通知 经验

【前言介绍】 iOS的一种设计模式,观察者Observer模式(也叫发布/订阅,即Publich/Subscribe模式)。 观察者模式,包含了通知机制(notification)和KVO(Ke

TereseXtk 2016-04-21   12559   0

LinqToDB 源码分析——设计原理 经验

>接口和IQueryProvider接口。生成相关的表达式树。 2.把对应的表达式树转化生成对应数据库的SQL语句。并执行。 3.根据映射的信息,生成对应的集合类。 从上一章的例子中我们可以看到L

arrayx 2016-11-15   6183   0

跟着 Github 学习 Restful HTTP API 设计 经验

HTTP API 设计容易理解、符合 RFC 标准、提供使用者便利的功能,其中经常被拿来作为教科书典范的当属 Github API 。这篇文章就通过 Github API 总结了一些非常好的设计原则,可以作为以后要编写

DianeManifo 2016-12-12   53276   0
API   HTTP   Github  

iOS代码设计中的开放与封闭 经验

的理解。在设计类的时候,恪守 SOLID 五个原则会让我们的代码更易拓展和维护。SOLID 中的 O 代表的是 Open/closed principle ,这篇文章所要探讨的不仅仅是类设计中的 Open

z2hw5a5y0fs 2017-01-16   6072   0

基于Android平台的RouterSDK设计与实现 经验

本文会详细介绍了RouterSDK框架的设计与实践,通过这篇文章不但可以知道Router框架的一些功能,而且还可以提供实现SDK的一些思路。 背景 在很多场景中,你可能会遇到以下这些需求:第三方A

MilSoper 2017-02-24   8692   0
P19

  银行系统的分析与设计 文档

1. 第14章 银行系统的分析与设计1作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》 2. 简化银行系统的分析与设计需求分析 用例图 用例的事件流描述—例1 用例的事件流描述—例2 用例的事件流描述—例3

lwh9608 2012-03-10   758   0
Basic  
P21

  windows程序设计8 文档

1. Windows程序设计基础 2. 第八章TCP/IP和网络通信8.1网络基础知识网络是可以交换数据的互相连接的计算机的集合。 LAN(Local Network) WAN(Wide Area Network)

songbo 2014-11-10   403   0
HTTP   C/C++  
P28

  数据仓库设计 文档

了大量的信息。企业管理者开始考虑如何利用这些信息海洋对企业的管理决策提供支持。因此,产生了与传统数据库有很大差异的数据环境要求和从这些海洋数据中获取特殊知识的工具需要。 本章目标: (1)了解数据仓库的发展与展望

gaoguoren 2011-08-28   9659   0
P32

  JAVA Swing 程序设计 文档

JAVA Swing 程序设计

avan 2012-05-24   548   0
Swing   Java开发   Java  
P12

  2. blend动画设计-Storyboard 文档

1. 动画设计Storyboard@秦春林 Elvis@openxlive.com@OpenXLive @快乐技术沙龙 2. 创建项目 3. 设置背景3 4. Rectangle4 5. Buttons5

zhuhongze 2013-08-05   2261   0
P15

  Ctrip 首页响应式设计 文档

1. Ctrip首页响应式设计by王伟红 2. 什么是响应式设计响应式设计,就是可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计 3. http://prototype.ui.sh.ctriptravel

ded3b 2015-01-24   415   0
CSS   前端技术   HTML   Go  
P40

  Java面向对象设计-接口 文档

1. 第7课 Java面向对象设计-接口 2. 上节提问什么是overwrite(重写)重写规则是什么 什么是重载(override) 什么是多态 Super的应用场景 解释一下final 什么抽象类

gfwang 2012-09-26   6780   0
P39

  windows程序设计3 文档

1. Windows程序设计基础 2. 进程——主线程——辅助线程第三章 windows程序的执行单元3.1多线程 主线程在运行过程中还可以创建新的线程,即多线程。在同一进程中运行不同的线程的好处是这

songbo 2014-11-10   1505   0
C/C++  
P72

  C++语言程序设计 文档

1. C++语言程序设计 2. 从C到C++ 3. C++80年代由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup开发 C++是强类型语言,对类型检查更严格 C++比C更丰富 支持面向对象 支持泛型编程

openanran 2013-01-15   3309   0
P

重构-改善既有代码的设计 文档

所谓重构是这样一个过程:「在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构」。重构是一种有纪律的、经过训练的、有条不紊的程序整理方法,可以将整理过程中不小心引入错误的机率降到最低。本质上说,重构就是「在代码写好之后改进它的设计」。 「在代码写好之后改进它的设计」?这种说法有点奇怪。按照目前对软件幵发的理解,我们相信应该先设计而后编码(coding)。首先得有一个良好的设计,然后才能开始编码。但是,随着时间流逝,人们不断修改代码,于是根据原先设计所得的系统,整体结构逐渐衰弱。代码质量慢慢沉沦,编码工作从严谨的工程堕落为胡砍乱劈的随性行为。 「重构」正好与此相反。哪怕你手上有一个糟糕的设计,甚至是一堆混乱的代码,你也可以借由重构将它加工成设计良好的代码。重构的每个步骤都很简单,甚至简单过了头,你只需要把某个值域(field)从一个class移到另一个class,把某些代码从一个函数(method)拉出来抅成另一个函数,或是在class hierarchy中把某些代码推上推下就行了。但是,聚沙成塔,这些小小的修改累积起来就可以根本改善设计质量。这和一般常见的「软件会慢慢腐烂」的观点恰恰相反。 通过重构(refactoring),你可以找出改变的平衡点。你会发现所谓设计不再是一切动作的前提,而是在整个开发过程中逐渐浮现出来。在系统构筑过程中,你可以 学习如何强化设计;其间带来的互动可以让一个程序在开发过程中持续保有良好的设计。

yangjueshe 2011-01-29   8680   0
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