网上银行概要设计 1.引言 1.1编写目的 2.任务概述 2.1任务介绍 2.2运行环境 3.总体设计 3.1处理流程 3.2总体结构 4. 类图--------------------------
这本参考手册是有关于Qt设计器的,Qt设计器是用来设计和实现用户界面并能够在多平台下使用的一种工具。Qt设计器可以使用户界面设计实验变得简单。在任何时候你可以要求所生成的代码去重建Qt设计器产生的用户界面文件,并可以根据你的喜好来改变你的设计。假如你使用的是先前的版本,你将发现在新的版本下自己可以立即进入工作,因为新的版本在界面上基本没有什么变化。但是你将发现根据你们的反馈而开发出的新的部件和新的或者改进的功能。<br> Qt设计器帮助你使用部局工具在运行时自动的移动和缩放你的部件(Windows中的术语控件)来构建用户界面。最终界面是既好用又好看,使最终用户拥有一个舒适的操作环境并且能够方便的进行参数选择。Qt设计器支持信号和槽机制以使部件间能够进行有效的通信。Qt设计器包含一个代码编辑器,使你能够在合成的代码里面嵌入自己定制的槽。那些更喜欢使用手工方法分解合成代码的朋友也能够继续使用基类,因为从第一版的Qt设计器开始就把这些基类移植进去了。
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 <br> 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 GoF(Gang of Four,指《设计模式-可复用面向对象软件的基础》的四位作者:Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson and John Vlissides)的“设计模式”是第一次将设计模式提升到理论高度,并将之规范化,本书提出了23种基本设计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。
Java基本类(JFC),由一些软件包组成。这些软件包主要包括下面一些应用程序接口(API): ·抽象窗口工具集(AWT)(1.1及以上版本)。 ·Swing构件。 ·Java 2D应用程序接口(2D API)。 ·兼容程序接口。 上面列出的这些应用程序接口可难会出现在多个软件包中。例如:2D API在Java.awt和Java.awt.image软件包中都存在,虽然像Java.awt.geom等一些特殊的软件包也支持2D API,但是大量的2D API类都存在于Java.awt软件包中。
本书的目的不是为了全面的介绍各种类别的软件设计模式,也不是为了发展一个新的设计模式或者术语,而是为了突出介绍一些已有的著名的设计模式。这本书的 独特之处在于介绍了一些我认为对开发动态WEB应用程序很有帮助的设计模式,而且用PHP语言显示了如何实现这些设计模式。
Swing中几乎所有组件都是从JComponent衍生而来,也就是说这些组件都是lightweight Component,均由纯java code所编写面成 、Swing中以下几个组件不是由JComponent继承面来: JFrame(JRoot Pane) JDialog(JRoot Pane) JWindow(JRoot Pane) JApplet(JRoot Pane)
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