CrystaX NDK是Google's Android NDK的一个替代方案. 相比谷歌的NDK, CrystaX NDK在支持相同功能的同时, 提供了一些很棒的新功能和大量的缺陷修复和改进. CrystaX
React Router 一个用于 React.js 的路由解决方案(routing solution)。它轻松可以同步你的 app 和 URL,同时给嵌套,转换,和服务端渲染一流的支持。 特性:
AutoLoadCache 是一个高效的缓存管理解决方案,而且实现了自动加载(或叫预加载)和“拿来主义”机制,能非常巧妙地解决系统的性能及并发问题。 现在使用的缓存技术很多,比如Redis、 Memcache
Goku是《七龙珠》的主人公孙悟空,神通广大,解决世间存在的问题。同样,尝试前后端分离,也希望可以解决目前前端开发中存在的痛点。
dk_setweirdColorPicker: ,因为我不知道怎么才能让大写首字母之后的属性添加到这里(如果各位读者有解决方案,欢迎提 PR 或者 issue)。 嵌入式 Ruby 由于框架中很多的代码,都是重复的,所以在这里使用了
这是一个简化UITableView使用方式的一个尝试,不需要再实现UI TableView繁多的delegate和datasource方法,不需要重复实现繁多的cell的if else / switch 逻辑,只需要简单的配置过程,你就可以轻松的驾驭和布局TableView。
是APP时,从APP发起的请求,不是基于bowers,无法带相同的sessionid,所以比较好的方案是每次请求都带一个accesstoken进行验证。然后后台是根据token 找到用户,然后找到用户资源
Galera Cluster for MySQL是一套基于同步复制的多主MySQL集群解决方案。 原理: Galera 本质是一个wsrep提供者(provider),运行依赖于wsrep的API接口。Wsrep
最近几天测试说我们的app在6.0的机型上经常崩溃,发现是6.0新的运行时权限的问题,这里给大家分享下我们适配6.0运行时权限的方案 6.0之前的权限模型 在 AndroidManifest 中声明可能用到的所有权限 用户在安装时
一拍就闪退); 对待非必现问题往往比较头疼,当初遇到这样的问题也是非常不解。上网搜罗了一圈也没方案,后来留意到一个比较有意思信息: 有些系统厂商的 ROM 会给自带相机应用做优化,当某个 app 通过
程序设计组件化方案 抛出观点 * View层 : 分层设计 组件化开发 * Model层: 让数据来做视图掌控者 组建化你的视图(View) 视图是前端开发最直观的展示,涉及到页面方方面面,聊天,列表,图片,网页等
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结。iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple)
一拍就闪退); 对待非必现问题往往比较头疼,当初遇到这样的问题也是非常不解。上网搜罗了一圈也没方案,后来留意到一个比较有意思信息: 有些系统厂商的 ROM 会给自带相机应用做优化,当某个 app 通过
大多数是基于数据版本(version)的记录机制实现的。何谓数据版本号?即为数据增加一个版本标识,在基于数据库表的版本解决方案中,一般是通过为数据库表添加一个 “version”字段来实现读取出数据时,将此版本号一同读出,之后更新时,对此版本号加1。
iOS端持久化的方案选择比较多,NSUserDefault,Keychain,File,sqlite都可以帮助存储关键的业务数据。NSUserDefault和Keychain都是轻量级解决方案,自定义数据
ndroid设置闹钟的开发者都知道里面的坑有多深。下面记录一下,我解决Android闹钟设置的解决方案。 主要问题 API19开始AlarmManager的机制修改。 应用程序被Kill掉后
ndroid设置闹钟的开发者都知道里面的坑有多深。下面记录一下,我解决Android闹钟设置的解决方案。 主要问题 API19开始AlarmManager的机制修改。 应用程序被Kill掉后,设置的闹钟不响。
本来准备写一篇完整的文章介绍下我司的 React Native 整体方案的实践,但是下笔之后发现话题实在太多太长,很难写成一篇观点集中的文章,所以计划分几篇文章来介绍,希望对正在或者准备在 RN 上搞
OpenMediaVault是基于Debian GNU/Linux的网络连接存储(NAS)解决方案。它包含SSH、(S)FTP、SMB/CIFS、DAAP媒体服务器、rsync、 BitTorre
Codis 是一个分布式 Redis 解决方案, 对于上层的应用来说, 连接到 Codis Proxy 和连接原生的 Redis Server 没有明显的区别 (不支持的命令列表), 上层应用可以像使用单机的