我会愿意辞掉现在数十万美元薪水的全职游戏研发工作和每年 5 周的假期吗?这辈子都不会。但是,我建议你们不要全职做游戏研发,不要把独立游戏研发当成是全职工作,而是像我一样找到工作获得多种多样的体验,从不同的行业到不同的人。
如果你询问那些很早就玩Linux的人,他们会回答是Vi, Vim, Emacs, Nano等。但是,我今天不讨论那些。我将谈论一些新时代尖端、漂亮、时髦而且十分强大, 功能丰富的 最好的Linux平台开源代码编辑器
常常回想起以前的自己,以前的我只是一个喜欢写代码的程序员,没有想过如何好好的规划自己的未来和与人相处之道。如果早知道下面的这些技巧会避免很多不必要的麻烦。 1.与人相处 以前我只知道一心的对着电脑编程
前言 我的锤子手机,噢不,是 Smartisan T1 早在 7 月 12 号就已经收到了,本想早一点写这篇关于 T1 的文章,但一是我收货不算早,二是大家也都没憋住,各种评测早已经铺天盖地袭来,
英文原文: What I Learned When I Gave Up the ‘9 to 5’ 我的爷爷奶奶在苏联出生、长大,对于成功有着朴素的认识。他们想找到一份工作,干一辈子。对于他们,这就是理想,因为他们可以稳定地呆在温柔乡里。
http://coolshell.cn/articles/6346.html 女程序员是程序员里美丽的风景线,我希望这些女程序员的经历能让我们 在这个“重男轻女”的社会中可以给女程员有更多平等的机会和条件,以及相应的尊重
公司工作,前些年折腾过不少开发方式和工具,但总觉得或许有更好的方案,所以很好奇其它公司内部是如何工作的,我曾经浏览过某 Y 公司内部无所不包的 TWiki,也拜访过某 F 总部了解他们的开发流程,但对某 G
“这家伙的代码太差劲了!”当我们遇到我们不喜欢的代码时常常这么说或是这么想。有时候时因为代码有很多 bug,有时候是因为不喜欢它的代码风格,而有时候仅仅只是因为感觉不舒服。最近我仔细想了想,然后突然意识到或许是
和“全栈”开发者概念。DevOps运动如此受欢迎,以至于讨厌它就相当于说是我讨厌x86架构或单内核。但是确实如此:我受不了它。使我痛苦的根本原因是什么?那就是:不是每个公司都是新创公司,但看来每个公司都必须表现得好像它们就是一样。
一开始进入游戏研发领域的时候,你很难知道该选择什么工具、什么程序语言以及哪些框架,你会面临许许多多的选择和建议,我和我的团队总能发现其他游戏公司的经验是有用的,所以这里提供一些我们的经验,希望给做手游的新手们一些帮助。
Safari 4+, IE 8+, Opera 10+ 我在写easyBtn的时候很多朋友对我说:“呵呵,alice、bootstrap 足以秒杀你了,你还搞个这干嘛?”,但我发现,在实际开发后台
工作的人会被最容易的使用体验所吸引。 我在本文中将介绍几款最适合新用户的Linux发行版。选择这些发行版的标准是易用性,而不是“学习Linux”的潜力。我希望一劳永逸地摈弃这个误区:所有使用Lin
工作的人会被最容易的使用体验所吸引。 我在本文中将介绍几款最适合新用户的Linux发行版。选择这些发行版的标准是易用性,而不是“学习Linux”的潜力。我希望一劳永逸地摈弃这个 误区:所有使用Li
本文的示例程序是使用MS Visual Studio Web Express 2013 Edition开发的,因此我是使用如下的命令从一个Nuget包安装AngularJS的: Install-Package
一名 IT 工作者的妻子,她对自己的程序员老公那是赞不绝口,也呼吁广大妹子们快去找个程序员做老公。原因很简单,能赚钱、不花钱、不花心、小可爱。希望朋友们看完 本文速度转给你身边的妹子,让我们看看程序员的力量有多大。以下是原文:
们,其中一个原因就是我把它称作 schlep blindness 的现象。Schlep 这个词最初来自一种犹太语,传入美国后被广泛的使用。它的意思是单调乏味、令人生厌的工作。 没人喜欢这样的事,程
那文档就一无是处吗?我想你知道答案。 为什么要写下来 很多时候,项目中的些许文档会起到很大的作用。但是要得到那些好处,开发者必须停下手中的代码,抽点时间把事情写下来。我来举一些例子,我想他们会发现文档物有所值。
增量收集(Incremental Collecting): 实时垃圾回收算法,即:在应用进行的同时进行垃圾回收。不知道什么原因JDK5.0中的收集器没有使用这种算法的。 分代收集(Generational Collecting):
开发的七个步骤而展开的电子书。当然它也是一个 APP,是一本关于如何成为全栈增长工程师的指南。 编写过程 昨天,我终于把这本电子书(可在GitHub上阅读、下载)的初稿写完了,已经有75,505个字了。 在
真的不知道我的第一篇真正的文章应该以什么为主题。我最终选择了编码规范。 编码规范是什么? 简单说——编码规范是一种…规范。通过建立起一种通用的约定和模式,所有人都遵循,以此帮助打造健壮的软件。 使用编码规范有什么好处?