Metro 的设计语言和理论。微软这次所看准的市场和用户群也与之前的老一代 Windows 不同(终于转变了):从针对商业和技术用户到普通用户,线上,线下的生活紧密链接的新兴用户。 对话设计人员
2013年,智能机上网时间已经超过PC机了,并且这种趋势是不可逆的,设计移动设备将成为Web开发人员的首要任务。针对移动用户,一种方案是开 发Native App,如分别给IOS和Anroid开发应用
HeroKu 的架构估计就明白个差不多了 概览图 好的架构图是画出来的,好的架构未必是设计出来的,最后架构好不好,还要看持续的改进能力。 HTTP 反向代理 使用 Nginx
数据库设计指南 如果把企业的数据比做生命所必需的血液,那么数据库的设计就是应用中最重要的一部分。有关数据库设计的材料汗牛充栋,大学学位课程里也有专门的讲述。不过,就如我们反复强调的那样, 再好的老师也比不过经验的教诲(
(Apache 推出的开源分布式应用程序协调服务。)定期检查用户阅读了多少。 为 Dashboard 收件箱设计的 Cell 架构 现在支持 Dashboard 的功能的分散-集中架构非常受限,这种状况不会持续很久。
该工具使用逆向工程来构建C#项目的UML图。它可自动显示对象之间的连接和同步代码与图表提供了方便。
Restler 3 - 很棒的api设计框架 产品特点 没有学习曲线 重量轻 灵活 高度可定制 可以在你的本地主机被尝试过很多的例子上手 支持HTTP请求方法HEAD,GET,
y及其value,如果插入时缓存已经满了,应该使用LRU算法把最近最久没有使用的key踢出缓存。 设计1: cache使用数组,每个key再关联一个时间戳,时间戳可以直接用个long long类型
细节隐藏原则很显然把复杂问题简化,把难看的细节隐去,能让软件结构更清晰。其实这个原则使用很普遍,java/c++语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神。 依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,
McDonald整理的超精简版《设计模式》;看了之后感觉非常的爽,在此和大家share下; 习惯了厚厚的砖头,看到这本精简版电子书,着实兴奋了下,书中内容非常精炼,主要涉及23种设计模式的UML类图、目标、应
android计算器设计 本人学习android有一个多月了,在学习期间为了对所学的知识进行应用,因而设计了一个简单的计算器,现在通过本文与大家一起分享。 由于本人水平有限,因此设计的计算器可能有着一部
FPGA设计流程指南 前言 本部门所承担的FPGA设计任务主要是两方面的作用:系统的原型实现和ASIC的原型验证。编写本流程的目的是: l 在于规范整个设计流程,实现开发的合理性、一致性、高效性。
Lua不仅是一种易于扩展的语言,也是一种易整合语言(glue language);Lua支持基于组件的,我们可以将一些已经存在的高级组件整合在一起实现一个应用软件。一般情况下,组件使用像C/C++等静态的语言编写。但Lua是我们整合各个组件的粘合剂。又通常情况下,组件(或对象)表现为具体在程序开发过程中很少变化的、占用大量CPU时间的决定性的程序,例如窗口部件和数据结构。对那种在产品的生命周期内变化比较多的应用方向使用Lua可以更方便的适应变化。除了作为整合语言外,Lua自身也是一个功能强大的语言。Lua不仅可以整合组件,还可以编辑组件甚至完全使用Lua创建组件。
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙
项目需求与设计方案 1、 项目概述 随着手机上网的逐步普及,移动3G的逐步推广,无线网络对于的人们的生活越来越紧密。无线网络服务已经逐渐的成为人们日常生活之所需。随着无线网络的逐步完善,无线城市这
论文题目:五子棋游戏 课程名称: 算法设计与分析 任课教师: 曾涛 班 级:计算机4班 学 号: 09509121 姓 名: 尚俊超 五子棋游戏设计 摘要:本问介绍的一个五子棋游戏的编写和设计,本游戏的依据就是下
Java设计模式 2. 开-闭原则(OCP)面向对象可利用设计(OOD)的第一块基石,就是“开-闭原则(Open-Closed principle,简称OCP),它的核心含意是:一个好的设计应该能够容
数据库设计实例 华迪实训 Version1.0Hwadee 华迪实训 2. (企业内部管理信息系统)数据库设计 系统功能模块和结构设计(附Word文档) 数据库需求分析 数据库实体关系设计 系统数据字典Hwadee
Programmer):测验Java程序设计概念及能力,侧重于语法和函数库—JDK。 SCJD (Sun Certified Java2 Developer):测试用Java开发应用程序的能力,先完成一个程序的设计方案,再回答与
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