“如何找到靠谱的设计师” 这个话题在我的朋友圈是个刚需。 作为小米联合创始人,我是一个设计师出身,而身边多数互联网创业公司的创始人团队都是技术或市场背景,极少有做设计的,所以经常有朋友让我推荐设计师,包括找我聊如何面试设计师。
180°的后视摄像头,具备 GPS 导航功能。我们开发这种垂直一体化设备是因为我们相信直观的可穿戴技术设计不仅能让人更加安全,还能增强他们对世界的体验。 未来 10 年,可穿戴技术将会触及我们生活的方
21个便利的线框图设计工具
你是怎样设计iOS7图标的?如果还没开始上手?不要紧,抓紧练习前,先看看 Craig Grannell 从设计大神那里总结的一些经验。 iOS7的图标设计,评论不一,肯定有优点,也有缺点,正如Bjango设计总监
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速度,完成度,剩余未完成任务量的大小,和可能需要处理时间,一般以长方形条状显示。 本文介绍一些设计非常漂亮的进度条:
第十章 游戏循环的设计 前面的几章中,曾多次提到游戏循环,这一章就让我们一起了解游戏循环的相关概念,学习如何使用游戏循环。 我们知道,游戏的主体通常在一个循环体中,最初,我们用一个变量来表示游戏的状态,比如
不同的操作。本网站提供了毕业生、教师以及管理员三种角色的权限管理功能。 毕业生信息管理系统的网站的设计不仅仅是为了满足高校对大批量毕业生信息管理的需要,更是适应当今信息爆炸时代的信息高效快速管理的需要
55种网站设计常用技巧(JavaScript) 1、将彻底屏蔽鼠标右键:oncontextmenu="window.event.returnValue=false" no 可用于Table 2、取消选取、防止复制:
shell程序设计的流程控制 1、test测试命令 test命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试,其测试符和相应的功能分别如下: (1)数值测试: -eq:等于则为真
从零开始Android游戏编程(第二版) 第八章 地图的设计和实现 收藏 第八章 地图的设计和实现 这本来是第十章,前面计划还 有两章的内容,一是跟第四章一样,完成一个Asteroid游戏作为小结,
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程序设计中常用的计算思维方式 第1章 正确认识和处理整体与部分的关系 概述: “整体”与“部分”是一对虽然对立、但并非僵化不变的概念。在一定条件下,“部分”可以看作“整体” ,“整体”又可以看作是另一个“整体”的“部分”
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发现网络上流传着各种原型,技巧,范例,也有不少专门介绍Axure的网站,论坛,博客和视频, ,很多产品设计人员都是通过自学,提问和讨论的方式学习,成本很高,这使得我开始萌发出写这本书的念头 我从接触Axu
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