10个实用的Web设计工具
on也是我第一门除bash外的语言。学’设计模式’这么神秘的东西还是源于去年一次面试,在我说了我想做某个东西,然后有什么思路后,面试官很不屑的问我:你知道设计模式嘛?然后我就懵了-从来没听过。我特别赞赏提供良好扩展功能的项目,比如
3 API Design Guidelines 2015年12月4日 一款编程语言标准库的设计理念,往往对这门编程语言给人的整体感觉有很大影响。好的标准库就好似语言本身的扩展一般,并且保证标准
捧。 基于这种思考。这次毕业设计开发了这个交友平台,来实现你我他/她之间的交流。同过能分享成长中的照片、Flash视频。发表心情、交友,留言等。从此生活因它而精彩。 设计的交友平台主要目的就是记录校园
类库开发的设计准则 部分版权所有 2005 Microsoft Corporation。保留所有权利。 部分版权所有 Addison-Wesley Corporation。保留所有权利。 有关设计指南的更多信息,请参见
流程模板设计 工作流是完成目标的一个或几个业务流程的自动化操作,工作流程由用户发起,具体的工作流任务将指派给用户。 工作流设计器 系统管理员登陆系统,选择工作流设计器应用程序,进入工作流设计器应用程序界面。
Java工厂设计模式论文 一. 程序设计目标 我们组写了个简单的水果生产程序,描述农场种植水果的过程,旨在通过此次设计更进一步了解工程设计模式,加强编程的结构化能力。 开发环境:JDK1.5 开发工具:JBuilder
接口设计说明(IDD) 说明: 1.《接口设计说明》(IDD)描述了一个或多个系统或子系统、硬件配置项HWCI、计算机软件配置项CSCI、手工操作或其他系统部件的接口特性。一个IDD可以说明任何数量的接口。
配置管理系统概要说明 一、概述 3 二、 系统描述 5 系统架构 5 总体设计 6 总体逻辑设计 6 总体静态流程图 7 总体动态序列图 8 三、 页面功能设计 9 配置文件列表获取功能 9 程序数据流程 10 配置文件浏览功能
EJB设计模式概述 一. 设计模式重要性 采用EJB技术的J2EE项目中,EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
[Erlang 0015]Erlang OTP设计原则 阅读Erlang官方文档经常可以读到下面两句: · "xxx implemented using this module will have
EJB设计模式概述 作者:陈仁祥(dev2dev ID: chenrenxiang) BEA Channel 技术顾问 EJB设计模式概述 周警伟 一. 设计模式重要性 采用EJB技术的J2EE项目
BOSENT技术架构设计文档 目录 1 概述 3 2 目的 3 3 项目背景 3 4 系统建设目标 3 5 参考资料 3 6 架构设计 3 6.1 设计思想 3 6.2 设计原则 4 6.3 架构模式
Swing组件几乎都是轻量组件,那些顶层容器:窗体,小应用程序、窗口和对话框除外。因为轻量组件是在其容器的窗口中绘制的,而不是在自己的窗口中绘制的,所以轻量组件最终必须包含在一个重量容器中。因此,Swing的窗体、小应用程序、窗口和对话框都必须是重量组件,以便提供一个可以在其绘制Swing轻量组件的窗口。 Swing包含250多个类,是组件和支持类的集合。Swing提供了40多个组件,是AWT组件的四倍。除提供替代AWT重量组件的轻量组件外,Swing还提供了大量有助于开发图形用户界面的附加组件。
并发服务器就是能够同时处理多个客户端请求的服务器。并发服务器可通过多进程或者多线程程序来实现,这里采用多进程程序。 服务器 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/i
下面是JDK中有关23个经典设计模式的示例,在stakeoverflow也有相应的讨论: http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of
剖析CAS Proxy的设计原理 本文摘自David Turing博客 与大家一起共享学习 由于CAS在开源社区的影响力,它逐渐被应用到各种复杂的SSO环境中。CAS的基本原理在广州UserGrou
课程设计题目: 爱博眼镜店销售管理信息系统分析与设计 专业班级 市场营销 学生姓名 王勇 学生学号 指导教师 成 绩 完成日期: 2010年 10 月 26 日 目录 第一章.可行性分析 ……………………………………………………
软件数据库设计报告 v 目录 1. 引言 45 1.1 编写目的 45 1.2 项目来源 45 1.3 文档约定 45 1.4 预期读者和阅读建议 45 1.5 参考资料 45 2. 数据库命名规则
通用权限管理系统设计篇 一.引言 因为做过的一些系统的权限管理的功能虽然在逐步完善,但总有些不尽人意的地方,总想抽个时间来更好的思考一下权限系统的设计。 权限系统一直以来