者模式,是在不同的对象之间传递数据的一种模式。 观察者模式应当是在面向对象编程中被大规模使用的设计模式之一。从方法论的角度出发,传统的认知论认为,世界是由对象组成的,我们通过不停的观察和了解就能够
了大数据环境基础设置中网络环节的评估和优化。本文介绍了思科公司在Hadoop 集群环境下的网络架构设计与优化经验。 大数据Hadoop环境网络特性Hadoop 集群中的各节点通过网络连接起来,而且MapReduce
PHP设计模式学习笔记: 命令模式(Command)
PHP设计模式学习笔记: 模版方法
BaseGameActivity 这个类扩展了Android Activity类,将是我们所设计游戏中所有场景的基础。BaseGameActivity负责所有场景都需要做的事情,设立游戏引擎,满足
一个全新的移动网站,以满足移动用户的需求(无论用户是否处于运动状态),这需要不同的视图设 置和交互设计。 为了区分现有的不同技术,本文使用了术语:“无缝缩放”和“内容自适应”。前者的意思是当现有的
ActiveJDBC 是Active Record设计模式的一个Java实现,语法简单易于理解,同时支持多数据库。基于以下原则设计: 惯例重于配置(无配置) 拥有 SQL 知识就足够了 轻量级而且直观的代码
微信的气泡聊天是仿iPhone自带短信而设计出来的,不过感觉还不错可以尝试一下仿着微信的气泡聊天做一个Demo,给大家分享一下!效果图如下: 气泡聊天最终要的是素材,要用到9.png文件的
东西。随着移动浏览的流行,响应式设计也变得流行起来。这里,我们会讨论一些最常用的CSS技巧,这些都在网页设计的开发和设计中发挥着重要作用。作为开发者都知道维护网站比设计网站更难,所以开发者必须懂得网页
PESTT是一个Eclipse插件用于学习和设计Java单元测试。当PESTT支持基于control flow graph (CFG)方法的单元测试。它能够基于源代码生成CFG。允许在生成的CFG与源代码有双向链接。
Loki 是一个包含实现了各种设计模式和方法实现的C++类库。 Features TypeLists SmartPtr SafeFormat LevelMutex flex_string 项目主页:
均衡。在系统中常见的一个问题是,数据量比较大,对数据的查询统计变得很复杂很缓慢。对于这种问题应该在设计时就进行考虑,建立表的冗余字段或者汇总表存储一些汇总信息,在录入或更新数据时计算冗余字段或汇总表的
易于使用的用户界面元素,其真正类似于iOS7中的设计。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1373251666456
Mushroom是一款轻量开源的PHP应用开发框架,遵循Apache2开源协议发布。
Hub和docker-registry的架构,介绍了在服务端Docker镜像的存储、管理、安全的架构设计,并给出了一次简单的Docker客户端服 务端交互的过程。对于部署实现一个大规模、企业级的镜像库需
Monodraw:一款专为Mac设计的强大的ASCII艺术编辑器,纯文本历经几十年而不衰。monodraw可以创建基于文本的艺术图,布局,流程图,以直观地表示算法,数据结构,二进制格式和更多的东西。因
介绍分布式缓存设计、分布式数据库设计、负载均衡、HA策略等等,这些都是支撑分布式数据访问层的基石,不过,本文将从另一个角度探讨分布式数据访问层 (Data Access Layer)的框架设计。 本文
Studio------快速交互的原型制造 3、 Mockingbird------快速线框图设计 4、 Simulify------可分享的交互式线框图,实体模型,以及原型 5、 Solidify------创作可点击的原型
搜狗高可用、高性能、可扩展商业平台设计 原文地址:http://www.infoq
OFBiz Smart:一个基于Apache OFBiz框架设计思想,小巧,灵活,强大的,适用于企业Web开发的框架。 Tiny(小巧) 框架仅依赖于字节码操作框架asm和基础的日志框架slf4j。