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实现的,并与传统 Flash 动画和开发人员使用 MovieClip 及其时间轴一样。因此,在 Flash 设计环境中,组件都是极易于编辑/修改的。这与 Macromedia 的组件不同,后者是通过 setStyle
GHSidebarNav 实现了类似 Facebook 的 iOS 的 UI 设计的实例,提供一个边栏的导航列表和居右的内容面板。该项目使用 ARC,需要 Mac OS 10.7+ (Lion) and
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原文出处: 卡奴达摩的专栏 在java以及其他的面向对象 设计模式 中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。 1. 依赖(Dependence)
几个月前(这篇文章的日期是2014 年11月10日),google发布了app和web应用的Material Design设计准则之后,设计师Emmanuel Pacamalan在youtube上发布了一则概念视频,演示了Insta