一个跨浏览器,类似SQL的关系型查询引擎建立在IndexedDB之上。它提供类似SQL的语法并且支持多种浏览器包括:Chrome 37+, Firefox 31+, and IE 10+。提供对SQL
Facebook将其动画引擎pop开源后获得业界的一致称赞,开发者借助于pop也可以开发出炫酷的动画效果。但是由于pop没有直接用于UI的例子,这让开发者多少有些遗憾,学习成本增加。 来自德国的资深iOS开发者André
--- 全球最快的 JS 模板引擎 --- 特性: 性能卓越,为目前最快的模板引擎( 性能测试 ) 编译缓存,一次编译重复渲染使用 无模板语法,使用原生js 兼容Node.js及所有流行的浏览器
Firmament是一款开源的2D游戏引擎,主要用于视频游戏的开发,支持Flash、PC、Mac、iOS、Android和HTML5等平台。为了能有逼真的2D模拟,还提供了强大的物理引擎,且拥有全功能的API。
gor是使用 Go 实现的类 Ruhoh 静态博客引擎(Ruhoh like),基本兼容 ruhoh 1.x 规范。相当于与 ruhoh 的官方实现( ruby 实现),有以下优点: 速度完胜 -- 编译
Quintus 是一个易学,使用有趣的 JavaScript HTML5 游戏引擎,支持移动和桌面开发。包含一个模块化的引擎可轻松开发游戏,并在同一个页面上运行多个实例。 特性: 3D HTML5 Game
Tungsten Replicator 是一个高性能、开源的数据复制引擎,用于 MySQL、Postgres 和 Oracle 数据库。这是 Continuent 最先进的集群解决方案的核心组件之一。
Jace.NET是.NET平台上的一个高性能计算引擎。Jace.NET 能够解析和执行字符串中的数学公式。可以使用变量,变量的值会在数学公式执行时提供。 CalculationEngine engine
j5g3是一个开源的JavaScript图形引擎。具有易于使用的语法,并设计成快速和可扩展。 特性 纯Javascript跨浏览器的2D图形引擎。 支持多种CANVAS元素。 Spritesheet动画。补间动画系统。宽松的算法。
PlayCanvas 是一个基于WebGL技术的开源游戏引擎。 这一引擎包括一个专门为视频游戏开发而设计的完整的Javascript 类库,还安装了各种各样的图形、物理、动画和音频相关的组件。We
CHAnimation 用来演示如何编写自己的动画引擎,灵感来自于 Facebook Pop,只需 600 行的 Objective-C 代码。 #import "CHAnimation.h" CHAnimation
Simple 是一个真正可嵌入式的开放源码的HTTP服务引擎. 提供高性能的HTTP服务和一个完全基于组件化的体系结构,集成XSLT和Velocity模板的解析器和MVC框架。 项目主页:
Java 模板引擎,基于java 5 开发,不依赖其他第三方库,弱类型,语法类似于Javascript。 How to use(如何使用) Maven
js是velocity模板语法的javascript实现。 Velocity 是基于Java的模板引擎,广泛应用在阿里集体各个子公司。Velocity模板适用于大量模板使用的场景,支持复杂的逻辑运算,
一定了解。 WiredTiger 从被 MongoDB 收购到成为 MongoDB 的默认存储引擎的一年半,得到了迅猛的发展,也逐步被外部熟知。 现代计算机近 20 年来 CPU 的计算能
浏览器下也可以跑起来“酷炫”游戏; DOM渲染方案能显著解决低性能手机浏览器遇到的性能问题; 物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持——DragonBones,同时内建骨骼
最火的 15 款 HTML5 游戏引擎 》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。
组内同事在这方面都没啥经验,找一个满足我们需求的开源的 全文搜索引擎 势在必行。我们这一期对全文搜索引擎的需求并不复杂,最主要的是引擎可以很好的支持中文分词、索引和搜索,并能快速实现功能。在全文搜索领域,基于
本依赖于浏览器的内核,即渲染引擎。今天以 Chrome 浏览器的内核 WebKit(更确切是 WebKit 分支 Blink,以下统称为 WebKit )为例,对渲染引擎如何展示页面做个简单、全面的了解。
他们专注于问题本身,而不是应用程序管道构建。 Jet还提供了突破性的性能——我们有Jet和其他引擎的横向性能对比数据——全都是基于配备旋转磁盘的10节点集群测得——性能数据说明了一切。 Inf