些响应按钮也能被关注到。 一些设计准则 notification的个性化 对那些能知道通知发送人notification而言,最好包含那个人的头像,同时记得在第二个图标的位置显示a
android6.0上有了很炫酷的开机动画,虽不知其实现原理是什么,但感觉扎心了!!有时间一定去翻一下源码,本着对loading动画的热爱,后来找到了 LoadingDrawable库 ,还是很炫酷的,简要分析:
lesson-2 主要内容: Redux 的设计思想 前言 Redux是什么呢?一个状态管理工具。那是干嘛用的呢?都知道,React可以进行单页应用的开发,可以对页面 中各个模块进行分割形成组件,
本文编译自 Adobe Creative Cloud 官方博客。我们生活在一个设计和用户体验从未如此重要的时代。过去十年的变化表明,设计必须不断适应用户的需求。虽然我们不可能看到未来,但我们仍然可以对此进行一些合理的猜测。本文将探讨一些
如果你之前看过苹果 iTV 的概念设计图,应该听过 Guilherme Schasiepen 这个设计师的名字。现在,他又带来了最新的概念作品。同样还是苹果的产品,不过在尺寸上缩小了几十甚至上百倍——iPod
在美国航空航天协会的航天学会议上,NASA 工程师透露了新的开源软件 OpenVSP,用户可以输入几个简单的参数如翼展和机身长度创建出完整的飞机模型。
iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例。 目前除了苹果的和前Palm的外,没有找到更好的设计哲学和方法论。事实上,即便认真地研读了HIG和Zen of Palm,甚至是Oolon
IBM T.J. Watson 实验室听报告才第一次听说,当时便印象深刻。后来上普林斯顿的高级系统设计课程,发现这篇文章也在 Reading List 中,要求所有学生阅读然后在课上讨论。 “The
本文介绍的这三十个网站都是一些收集了各种网站设计集锦的网站。 Best Web Gallery Best Web Gallery Showcases Designs By Over 300 Professionals
我们备受批评,因为我们在设计 Arc编程语言 时只考虑了优秀程序员。对于什么是好的设计,有很多争论,很多人认为好的设计意味着你懂得用户的需要,而大多数的程序员都不是优秀的程序员。 让我们来看一下这
一个精心设计的导航对任何网站都是至关重要。在没有导航的情况下,一个网站将失去了所有的组织和结构感。以下是25个网站导航设计示例。 The Club Get Going Today Magic City
扁平化设计是一个过度滥用的词汇,但是,它的风行反映了设计界的一种趋势,人们正在快速抛弃拟物化设计。有种观点是,在触控界面发展初期的时候,人 们需要熟悉感,而模仿现实的界面能够做到这一点。当人们已经习惯
曾经扮演的角色。在逐渐被边缘化的过程中,PC 过去 10 年也出现了不同时期的经典造型和设计。 过去 10 年计算机设计发生了翻天覆地的变化。2004 年,台式机还是 PC 市场上的霸主,笔记本还很笨重,平板电脑主要被医生使用。
Exchange 大会的一场演讲中,Cyrille Martraire 为听众阐述了如何在进行领域驱动设计(DDD)时创建动态文档(living documentation)。 在 Martraire
宣布了 2. 0 版的 Hack ——专为在源代码中使用而设计的开源字体。 Hack 的 源代码 发 布在 GitHub 上。Hack 字体设计让标准大小的代码能清晰易读,它的特征包括大字高、宽孔径和低对比。Simpkins
满足需要可工作的代码是好的,可被多个需求不断复用的代码,就是更好的了。 随着软件设计的发展,代码的集合,功能逻辑不断向下沉淀封装的趋势越来越明确。 使用好一个工具很快,掌握好一种设计思想就要不断的尝试和改进了。 有专门处理数据
分区 :基于属于一个给定连续区间的列值,把多行分配给分区。 LIST 分区 :类似于按RANGE分区,区别在于LIST分区是基于列值匹配一个离散值集合中的某个值来进行选择。 HASH分区 :基于用户定义
什么是设计模式? 设计模式是在某种特别的情况下,针对某种问题的某种典型、通用的解决方法。 我们是需要适当了解并学习一些设计模式,在程序开发过程中,总是会涉及到一些框架设计,模块设计之类的东西
Page Speed最 初是Google内部使用的改进网页设计的工具——它整合在Firefox的著名插件Firebug中。当用户运行Page Speed,可以立即获得如何改进网页载入速度的建议。Page
介绍 这是 设计模式 问答1的连载。在这个系列,我们将覆盖到解释器、迭代器、调停者、备忘录和观察者模式。 如果你还没有阅读过我之前的系列,你可以随时从下面开始 设计模式问答1: 工厂模式,抽象