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  windows程序设计3 文档

1. Windows程序设计基础 2. 进程——主线程——辅助线程第三章 windows程序的执行单元3.1多线程 主线程在运行过程中还可以创建新的线程,即多线程。在同一进程中运行不同的线程的好处是这

songbo 2014-11-10   1505   0
C/C++  
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  C++语言程序设计 文档

1. C++语言程序设计 2. 从C到C++ 3. C++80年代由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup开发 C++是强类型语言,对类型检查更严格 C++比C更丰富 支持面向对象 支持泛型编程

openanran 2013-01-15   3309   0
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重构-改善既有代码的设计 文档

所谓重构是这样一个过程:「在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构」。重构是一种有纪律的、经过训练的、有条不紊的程序整理方法,可以将整理过程中不小心引入错误的机率降到最低。本质上说,重构就是「在代码写好之后改进它的设计」。 「在代码写好之后改进它的设计」?这种说法有点奇怪。按照目前对软件幵发的理解,我们相信应该先设计而后编码(coding)。首先得有一个良好的设计,然后才能开始编码。但是,随着时间流逝,人们不断修改代码,于是根据原先设计所得的系统,整体结构逐渐衰弱。代码质量慢慢沉沦,编码工作从严谨的工程堕落为胡砍乱劈的随性行为。 「重构」正好与此相反。哪怕你手上有一个糟糕的设计,甚至是一堆混乱的代码,你也可以借由重构将它加工成设计良好的代码。重构的每个步骤都很简单,甚至简单过了头,你只需要把某个值域(field)从一个class移到另一个class,把某些代码从一个函数(method)拉出来抅成另一个函数,或是在class hierarchy中把某些代码推上推下就行了。但是,聚沙成塔,这些小小的修改累积起来就可以根本改善设计质量。这和一般常见的「软件会慢慢腐烂」的观点恰恰相反。 通过重构(refactoring),你可以找出改变的平衡点。你会发现所谓设计不再是一切动作的前提,而是在整个开发过程中逐渐浮现出来。在系统构筑过程中,你可以 学习如何强化设计;其间带来的互动可以让一个程序在开发过程中持续保有良好的设计。

yangjueshe 2011-01-29   8680   0
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精通java swing程序设计 文档

精通Java Swing程序设计

elfmtian 2010-08-31   486   0
Java   Swing   Java开发  
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Programming Windows 程式开发设计指南 文档

「到Petzold的书中找找」仍然是解决Windows程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows开路先锋奖)得主,依据最新版本Windows作业系统,以可靠的取材资料校定这一本经典之作一再一次深入探索了Win32程式设计介面的根本重心。

zyjjfm 2013-07-31   2861   0
P26

  好友管理系统设计方案书 文档

1.0 YuJie工作室 2011-5-5 1、界面设计 1.1 登录界面的设计 用户登录界面用于对用户身份的验证,设计好的界面如下图所示: 设计步骤: (1)、在[解决方案资源管理器]中用鼠标右击[

随风永恒 2011-05-25   3886   0
P26

  Swing用户界面设计 文档

Swing用户界面设计 作者:许斌    文章来源:清华大学计算机系&清华同方股份有限公司    点击数: 74176    更新时间:2004-10-2 原文地址:http://www.bc-cn

open_xxg 2013-03-29   3220   0
P8

  软件创意设计文档 文档

 2013年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛移动终端应用创意与程序设计 【项目名称】呱呱学语 所在学校: 河北工业大学 所在赛区: 河北赛区 团队名称: the star is at

llq590 2015-02-05   2675   0
P10

  使用PowerDesigner设计数据库 文档

使用PowerDesigner设计数据库 启动PowerDesigner,选择“File/New”命令,在弹出的对话框中选择Conceptual Data Model(概念数据模型),单击“确定”按钮,进入概念模型设计界面。

bounce5733 2010-12-09   3014   0
UML建模   SQL  
P12

  从需求分析走向概要设计 文档

从需求分析走向概要设计 王青 2007-07-28 在软件过程中,需求分析和概要设计是两个极其重要的阶段。需求分析是概要设计的依据,而设计则是需求自然的逻辑延续。从需求分析走向概要设计,就是我们从待解决

jackcaozhi 2013-12-23   2890   0

Android 应用界面设计 经验

开始,系统界面在一致性上有了许多改善,那么 Android 应用的界面应该如何设计?如果你仔细观察 Google 近期的一系列应用上的设计,应该能发现在一些指导性的要点,而这些设计也正在被第三方应用采用。 Android 应用不应该成为

jopen 2011-12-19   28423   0

android 引导界面的设计 经验

实现功能:左右手势滑屏 底部小圆点随当前显示页跳动 浮动按钮显示。当触屏事件发生显示,否则就渐渐消失 第一种: ViewFlipper + GestureDetector

jopen 2013-11-13   31795   0

C++线程池的设计与测试 经验

编写了一个最基本的线程池类,处理用c_work表示的工作任务。

openkk 2012-08-23   23653   0

从Web借鉴UI设计 经验

架构师,可能还在使用传统的、平凡的UI设计风格。富 应用已成定局,过去难以实现的效果在今天看来已如此简单。本文旨在通过借鉴Web界面设计经验,来探寻系统UI设计的最佳实践。 一 指导原则概述 系统是自描述的

jopen 2012-09-24   26579   0
UI  

MySQL数据库表设计优化 经验

类型支持使用标准的浮点运算进行近似计算。如果想知道浮点运算到底如何进行,则要研究生平台浮点数的具体实现。 比较起 decimal 类型,浮点类型保存同样大小的值使用的空间通常更小, float 类型占用

jopen 2013-12-03   14053   0
P445

  C++程序设计 文档

 C++程序设计 编者:刘振宇、杨勇虎、李树华、骆伟 目录 第1章 简单的输入与输出 1 1.1 第一个C++程序 1 1.2 两个整数相加 2 1.3 操纵算子endl与字符'\n'的比较 4 1

dnnd123 2013-07-16   1766   0
P13

  华为软件概要设计模板 文档

 XX High Level Design Specification XX 概要设计说明书 Please input confidentiality level 请输入密级 产品名称Product

gao_open 2012-05-01   21607   0
P39

  Java 设计模式-举例 文档

Java 设计模式详解与举例 设计模式-快餐简解-【装饰模式】 【装饰模式应用场景举例】     比如在玩“极品飞车”这款游戏,游戏中有对汽车进行喷涂鸦的功能,而且这个喷涂鸦是可以覆盖的,并且覆盖的

niokyt 2012-01-12   5228   0
P3

  银行数据库设计 文档

 银行数据库设计 2009-10-23 13:33 题意: 题意: 某银行准备开发一个银行业务管理系统,通过调查,得到以下的主要需求: 银行有多个支行。各个支行位于某个城市,每个支行有唯一的名字。银

fox3119 2011-06-21   5228   0

设计模式概览图 经验

虽然图已经很老了,但是很直观,有收藏价值。 更好的一个网站,详细的介绍设计模式: http://www.oodesign.com/ 另一个站点: http://www.javacamp.org/designPattern/

jopen 2014-11-14   14294   0
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