开发 apk 的时候当然要考虑保护好自己的代码,Android 环境就提供了 ProGuard 来进行代码混淆,确实是一个非常有用的工具,但用起来也确实够折腾的。
标准:如何鉴权?API格式如何?你的API是否应该加入版本信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完的时候,你不得不殚精竭虑的设计和实现自己app的public API部分。因为一旦发布,对外发布的API将会很难改变。
JDBC是Java为多种关系型数据库提供的统一的访问接口,以下是我长期使用JDBC总结的十个最佳实践。 JDBC最佳实践1:使用PrearedStatement 任何一个使用过JDBC的Java程序员几
用户通过指定的URL范式对后台进行访问,URL路由处理类进行处理后,转发到逻辑处理类,逻辑处理类将请求结果返回给用户。
团队卓越的工作,为我们提供这么优质的文档。 知识是人类进步的阶梯 翻译,喵 ~~ iOS开发的最佳实践 就像一个软件项目一样,这份文档如果我们不持续维护就会逐渐失效,我们鼓励大家参与到这个项目中来---仅需提交一个
software delivery)以一种动手实验的风格帮助读者了解如何实现持续交付与DevOps实践。 InfoQ的读者们可以下载 《DevOps实战》的一个样例章节 ,对本书有一个大致的印象。
一些REST最佳实践 (备注:本文译自:https://bourgeois.me/rest/,英文好的建议读原文,文中多处引用github的接口规范,本文也顺带介绍一下。因为REST(Representational
发人员来说,在程序中使用日志API记录日志并不复杂,不过遵循一些最佳实践可以更好的利用日志。本文介绍了在Java程序中记录日志的最佳实践,同时也 介绍了如何使用开源软件对日志进行聚合和分析。 概述
65k个方法限制。其它选择: Json-smart and Boon JSON 网络请求,缓存,图片 执行请求后端服务器,有几种交互的解决方案,你应该考虑实现你自己的网络客户端。使用 Volley 或 Retrofit
Android应用的卡顿问题非常突出,所有用户都能感觉得到却又很难做量化卡顿的严重程度,过去的做法只是零星地发现和解决一些小点。DAU超亿级的 UC浏览器在卡顿优化的过程中建立了一套衡量卡顿严重性的数据指标与监控分析机制,并藉此有针对性地落实了200+个性能优化点。下面会介绍卡顿监控与分析的方法、常见的卡顿案例与原因。
”这个句子进行分词,根据正向最大匹配的原则: 先从句子中拿出前5个字符“ 南京市长江 ”,把这5个字符到词典中匹配,发现没有这个词,那就缩短取字个数,取前四个“ 南京市长 ”,发现词库有这个词,就把该词切下来;
最近,我在研究投资组合优化的问题,主要针对的是股票持仓的组合优化,我们会在这个分析过程中发现一些有意思的现象,并一步一步优化、检验我们的风控模型。本文将有四个部分分别阐述具体步骤。
自己记录慢慢琢磨领悟。请尊重原作者的劳动成果。 点我进入GitHub原文 Android 开发最佳实践 从 Futurice 公司Android开发者中学到的经验。遵循以下准则,避免重复发明轮子。若您对开发iOS或Windows
指令来做相关的运维工作。 推荐后台这块,我们已经有一个成形的程序,包括配置、数据等。摆在我们面前的问题是原来的程序,我们应该怎么把它放在容器里,也就是现有程序的Docker化。Docker化这个问
因为dex分包是不均匀的,你可以理解为装箱,一个箱子的大小是固定的,但你代码的量是不确定的,微信把前两个箱子装满了,最后还剩了2m多的代码,这些代码也占用了一个箱子,最终产生了上图不均匀的结果。
Redux 的第一次代码提交是在 2015 年 5 月底(也就是一年多前的样子),那个时候 React 的最佳实践还不是明晰,作为一个 View 层,有人会用 backbone 甚至是 angular
run谈Android替换Application和动态加载机制 各大热补丁方案分析和比较 微信Android热补丁实践演进之路 (PS:微信不支持外链,可以点击阅读原文获取以上链接) 我一直认为对于客户端开发
献出菊花就是了。 但是如果服务已经上线了!!! 对不起,骚年...... 老衲会在你坟前念300遍 Thinking in java 替你超度的~ 希望你用Retrofit和Rxjava的新体位能够享受到新的高潮。
任何系统都会有各种各样的问题,有些是系统本身设计问题,有些却是使用姿势问题。HBase也一样,在真实生产线上大家或多或少都会遇到很多问题,有些是HBase还需要完善的,有些是我们确实对它了解太少。总结起来,大家遇到的主要问题无非是Full GC异常导致宕机问题、RIT问题、写吞吐量太低以及读延迟较大。
AlertDialog是每一个App所必须的控件,在Android4.0之前不可否认官方正版的Dialog很不美观,但是Android4.0之后的holo风格的Dialog已经可以上的了厅堂了,再后来的Material Design设计风格的拟物扁平化Dialog已经是给人耳目一新的感觉。虽然官方UI标准愈加完善,可是部分UI设计师依然是按照苹果iOS的规范设计App的UI,完全忽略不同平台UI包括交互上的差异性,作为开发者也只好苦逼的遵循UI设计的规范,结果就是Android版本的Dialog多数情况下是以自定义UI风格的方式呈现。系统官方的AlertDialog使用了建造者模式,并且可以链式调用相当方便,所以这次从系统中剥离了AlertDialog源码并进行部分改动以便适用于不同风格。