P21 HTML5中国:http://www.html5cn.org HTML5设计原理 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计。主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5。我可以站在这儿只讲HTML5,
P48 《框架设计原则》 梁飞 (2012-03) 1 课程说明 • 内容: – 主要讲在Dubbo设计过程中积累的一些经验, – 以及一些设计理论在Dubbo中的应用, – 并且只讲实践原则,不谈设计模式。
P6 Hadoop分布式文件系统(HDFS)被设计成适合运行在通用硬件(commodity hardware)上的分布式文件系统。它和现有的分布式文件系统有很多共同点。但同时,它和其他的分布式文件系统的区别也是很明
HDFS是一个具有高度容错性的分布式文件系统,适合部署在廉价的机器上,它具有以下几个特点: 1)适合存储非常大的文件 2)适合流式数据读取,即适合“只写一次,读多次”的数据处理模式 3)适合部署在廉价的机器上
由于有些开发者既做开发又做设计,我发现很多设计者们都对UI过渡,或是在iPhone以及iPad设计上的细节不同感到苦恼。在这个新手指导中,我会帮助你理清这些细节问题,介绍iOS和UI设计的概念。 界面 作为
名”。 Restful是一种软件架构风格,设计风格而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件。它主要用于客户端和服务器交互类的软件。基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制。(
http://segmentfault.com/a/1190000003886656 Akka 和 Storm 的设计差异 Akka 和 Storm 都是实现低延时, 高吞吐量计算的重要工具. 不过它们并非完全的竞品
在 谷歌官方的纸墨设计文档 中介绍如下: Toolbar 是位于内容上方的包含功能按钮菜单的区域。当下面的内容滚动的时候,Toobar 会遮挡下面的内容并且内容不能穿过 Toolbar。 如何使用
2018年,每个人都听说过微服务。但你知道怎么设计吗? 微服务是当今软件工程师的一个热门话题。让我们了解如何使用微服务架构风格构建真正模块化、业务敏捷的IT系统。 一、微服务概念 微服务体
MIT 技术评论介绍了被 Google 收购的人工智能创业公司 DeepMind 创始人 Demis Hassabis。Hassabis 四岁开始下棋,迅速成长为神童。8 岁时,下棋上的成功让他产生了两个困扰至今的问题:大脑如何学习掌握复杂任务;计算机是否能复制?38 岁的 Hassabis 将这些问题带到了 Google,他相信人工智能有巨大潜力让人类惊讶,加快目前进展缓慢的问题解决进度。
P16 1.1. 总体设计原则 · 以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。 · 清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解 · 较快的响应速度。 ·
P125 备把脚本语言作为他的发展方向。 和很多人一样,Matz是一个面向对象程序设计的fans,自然而然他想研究一种支持面向对象程序设计的脚本语言。随后的一段时间,他到网络上搜集了一些相关的资料,并且发现了Perl
P16 评论(6) 收藏 举报 做IOS开发将近两年了,写过不少代码,做过不少项目。分享一下我设计IOS应用的架构。 本文为个人观点,如有争议望留言 我的IOS应用开发结构图
JFormDesigner是一种先进的图形用户界面Swing 的设计工具 (非开源) 。具有一个独立的开发工具产品 和基于不同开发工具如Eclipse、NetBeans等的开发插件。人们很容易和直观的使用,并提供了许多强大的功能。
P36 1. REST、超媒体与Web API拥抱Web原生的架构设计原则主讲人:李锟 2. 什么是REST? 3. 什么是REST?全称Representational State Transfer(表述性状态移交)
P0 GPGPU及CUDA介绍 CUDA编程模型 多线程及存储器硬件
P15 XiorkFlow详细设计 版本:1.0 XiorkFlow详细设计 http://www.xio.name 2006年8月.福州 公开 Ówww.xio.name 2006 页码 XiorkFlow详细设计 版本:1
P22 工作流设计器(1.1) 二〇〇八年一月二十九日星期二 开发环境:window xp,ms sql 2000,vs 2005 sp1 历史: 工作流设计器(1.0) http://download
XRCed是wxPython附带的UI设计器,生成xrc资源文件,也可以输出python代码。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1324688170171
效率”的诉求。在这信息海洋,用户目前面对了什么样的困境呢? 1 一些设计细节的 “隐藏式”、“折叠式”、“渐进式”设计消耗了用户的快速认知诉求; 2 偏于复杂和庞大的功能,给界面呈现带来了