SYNQueues 是NSOperationQueue子类,一个简单但功能强大的 iOS 队列系统。 串行或并行队列 任务优先 多队列 依赖 KVC/KVO 线程安全 项目主页:
iOS耦合性很低的通用快速实现键盘躲避的库. - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; self.view
Bug Hunt 是一个嵌入式模块,允许你简单的制作 Bug 报告,发送测试用例给你的用户,并且跟踪每个用户的 bug 报告。
这时肯定就需要让相应的控件响应Tap事件(点击事件),这样我们才能处理。 实现隐藏的两种方法 在IOS中有一个概念叫First Responder,意指第一响应者,也就是当前屏幕上,处于焦点状态的控件
介绍: YLListView仿IOS弹簧效果的ListView 运行效果: 使用说明: 使用方法 compile 'com.a520wcf.yllistview:YLListView:1.0.1'
iOS-Swift-清理缓存 前言 swift现在网上资源比较乱,需要找的要找很久,于是自己开始整理自己遇到的功能开始swift化,如果效果不错的话以后就会一直发表swift的博客,所以请各位读者多给我的GitHub点几个Star吧
腾讯Bugly特约作者:陈向文 终端的开发,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫不炫,滑动流不流畅。UI就是 App 的门面,它的体验伴随着用户使用
PNChart,简洁高效有动画效果的iOS图表库 导入 pod导入相对简单,要手动导入这个库,先下载下来( https://github.com/kevinzhow/PNChart),解压后把PNChart文件夹拖入工程中
PageController 是无限页面控制器,可以滚动内容和标题栏,而且带有滚动延迟功能。 Requirements iOS 8.0+ Features To inherit from DCScrollView UseUIViewController
警告框是UIAlertView创建的,用于给用户以警告或提示,最多有两个按钮,超过两个就应该使用操作表。由于在iOS中,警告框是“模态”的,因此不应该随意使用。一般情况下,警告框的使用场景有如下几个。 应用不能继续运行。例如
似乎充满了动力。关于RxSwift有一件重要的事是项目是按照 ReactiveX 这个组织的规定下开发的,并且所有其他语言的Rx项目也是一样。如果学会了如何使用RxSwift,再去学习Rx.Net, RxJava
http://www.oschina.net/translate/ios-databases-sqllite-vs-core-data-vs-realm 如果你想开发一个能够快速运行并没有Bug的伟大应用,你就必须
关注仓库,及时获得更新: iOS-Source-Code-Analyze 从开始写 DKNightVersion 这个框架到现在已经将近一年了,目前整个框架的设计也趋于稳定。 其实夜间模式的实现就是相当于
cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil] show] 8,让 iOS 应用直接退出 - (void)exitApplication { AppDelegate *app
iOS版微信抢红包插件Tweak 这个插件是我学习 iOS应用逆向工程 后做的一个练手的小插件。 只要你的手机已经越狱,并且安装了这个 Tweak,登录你的微信后就可以自动抢红包,不需要任何的手动操作。
cocoachina.com/ios/20160317/15696.html 本文是投稿文章,作者: 刘小壮 在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通
来自: http://www.cocoachina.com/ios/20160128/15163.html 本文由CocoaChina译者KingOfOnePiece( 博客 )翻译 作者:
Facebook 和 Twitter 是使用比较频繁的。另外,iOS 也对 Facebook 和 Twitter 有内置的支持。但是,对于大多数其他的社交网络来说,开发者必须要配置一下才能成功地使得应用授权每个社交网
来自: http://www.cnblogs.com/machao/p/5198555.html ios 由于苹果的审核政策,一旦上线后发现bug是件让人崩溃的事情 不过可以利用oc的runtime
今天帮朋友写了一个小巧的圆弧进度控件,控件十分简单,主要设计思路采用CAShapeLayer来创建控件圆弧形状,使用CAGradientLayer来进行颜色渐变的渲染,两者结合来创建出颜色渐变的圆弧进度条控件,关于进度动画采用CoreAnimation动画处理。