皮埃罗·斯加鲁菲(Piero Scaruffi),毕业于意大利都灵大学数学系,1983 年来到硅谷,在奥利维蒂公司任职工程师,长期从事人工智能研究和互联网设计。斯加鲁菲曾是斯坦福大学访问学者,还曾在加州大学伯克利分校讲学。20
的报道活跃于各大媒体网站、电视节目。人们对他们迅速积累起的财富感到羡慕不已。 雇员层面,受影响于硅谷火热的劳动力市场,越来越多有能力的工程师选择在不同创业公司之间跳来跳去。对于创业公司来说,这些有名
成立了网景公司,而现在他是一名鼎鼎大名的风险投资家,在风投领域里他投资了很多公司,也获得了成功。他的投资组合里面不乏硅谷最著名的科技巨头,比如 Facebook,Airbnb,Twitter,Jawbone,Lyft,Pinterest,以及
Code Jam 编程大赛的决赛放在美国纽约举行。谷歌正在纽约开展人员招聘活动,希望能够借此在纽约赢得尚处于发展初期的初创公司人才的关注。 纽约独具优势 在科技产业,举行各种各样的竞赛并不是什么新
这是马云连续第二个腊八节向乡村教师致敬,同样请来了诸多明星,包括李连杰、那英、赵薇、汪涵、高晓松、朱丹、汪峰、马苏、宋小宝、白若溪、郎朗、韩红等等,号称“半个娱乐圈为老师当配角”。 当然,今晚真正的明星是台上的 100 位获奖教师,是他们所代表的中国
学者的深度交流。中国科学院院士何积丰,首先指出先进机器人是一种颠覆式技术,将会改变我们的未来 。 硅谷老炮约翰·马尔科夫专访 深得乔布斯信任的科技记者约翰·马尔科夫职业生涯最遗憾的事情是什么?他在重磅新书《
张亚勤认为,从产品的创新到技术的创新,我们越来越触及到技术的创新和基础架构。北京和中关村可能在很多创新领域现在比硅谷更加激进,现在很多的企业比硅谷更加积极。 但他也向人们提醒:好的事情可能发展的非常快,但是也有挑战,大家不那么
最近,互联网上有个帖子很火,一个说的是“硅谷各大公司的实习生月薪”,引发了各种羡慕嫉妒恨,比如:苹果实习生月薪 4914 美元,全职起薪 106913 美元;Google 实习生月薪 5678 美元,全职岗位年薪起薪为
忧虑。如何让一个公司或者一个行业尽量向正确的方向发展呢? 让事情朝你希望的方向变化 上周,硅谷顶尖风投 Greylock 的合伙人 John Lilly 在 Twitter 上说: 很多人都在告诉你
创业维艰 本·霍洛维茨,硅谷顶级投资人,与网景之父马克·安德森联手合作18年,有着丰富的创业和管理经验。2009年创立风险投资公司A16Z,被外媒誉 为“硅谷最牛的50个天使投资人”之一,先后
GitHub 来说绝对不是好消息。霍瓦斯是 GitHub 首批女性程序员之一,她此前曾撰文称,女程序员在硅谷科技产业的地位正在得到改善,而 GitHub 也在这方面取得了的进步。 由于 GitHub 还
点,每个点大小你自己算吧。如果你还不清楚,下面我给你画个线看:这线是纵向尺寸 4点,横向尺寸400点,颜色是红,代码是: “hr size=4 width=400 color=ff0000”。 --------
1100采用的是台湾芯片厂商联发科2013年推出的四核1.3GHz MT6582处理器(ARMv7),和红米1S、华为荣耀3C一样。后两者目前的售价都在500元-700元左右。同时,网站显示1100的内存为
3、马云提醒:细节好的人格局一般都差 ①有人觉得我牛,6 分钟说服了孙正义,其实是他说服了我。见孙正义之前,我在硅谷至少被拒绝了 40 次。 ②做企业赢在细节,输在格局。 ③格局,“格”是人格,“局”是胸怀
宋冰 想在美国当程序员?可能没你想象的那么难。就算没钱去正经大学念个计算机科学,也有其他出路。 最近,越来越多的在线学习编程学校在美国火了起来。许多真实的案例都为一些有志于此的人指出了一条光明
Suleyman 联合创立了 DeepMind ,公司选址在伦敦,避开了 Google、Facebook 等硅谷巨头,在欧洲收拢了许多优秀人才——这成为了该公司的优势之一。 不过,对于 DeepMind,其
实验室赶快做出真正能用的产品。 Google Glass、无人驾驶汽车、机器人与人工智能、数据与人体健康……哪个是 Google 未来的支点?也许,就是其中的一个或几个的组合。 Update: 在这次管理层调整之后,Google
中国的开源行业仍处在发展期: 中国的开源行业在最近几年已经有了极大的发展,也出现了不少有影响力的开源项目和开源产品。但是和硅谷的开源业相比,中国的开源业总体上仍然是处在发展期,仍有很多不足和不成熟的地方。 在Apache
中国的开源行业仍处在发展期: 中国的开源行业在最近几年已经有了极大的发展,也出现了不少有影响力的开源项目和开源产品。但是和硅谷的开源业相比,中国的开源业总体上仍然是处在发展期,仍有很多不足和不成熟的地方。 在 Apache
VR、HTC Vive/Steam VR 上半年将发行),但是要想成为普通消费者 “必备” 的电子产品尚有待时日。不过产品的上市本身可以把对这个市场的感知从 “很酷” 提升到 “游戏改变者” 的地位。