• 1. C语言编程规范 Debugging by VC++ 吴老师 信息与通信工程学院 湖南理工学院 10/22/2018
  • 2. 我看到的程序#include #include #define i "i" int main() { int a,b,c;double x1,x2,x3,x4,x; scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); if(a==0&&b==0) { printf("Input error!\n");} else if(a==0) { x=(float)(-c)/(float)b; printf("x=%.6f\n",x); } else { if((b*b-4*a*c)>=0) { x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a); x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a); if(x1==x2) { printf("x1=x2=%.6f\n",x1,x2);} else { printf("x1=%.6f\nx2=%.6f\n",x1,x2); } } else { x1=-(float)b/(2*(float)a); x2=-(float)b/(2*(float)a); x3=sqrt(-b*b+4*a*c)/(2*a); x4=-sqrt(-b*b+4*a*c)/(2*a); if(x1==0.000000) { if(x1==x2&&x3==x4) {printf("x1=x2=%.6f""i",x3,x4);} else { printf("x1=%.6f""i\n" "x2=%.6f""i\n",x3,x4); } } else { if(x1==x2&&x3==x4) { printf("x1=x2=%.6f""+""%.6f""i",x1,x2,x3,x4);} else { printf("x1=%.6f""+""%.6f""i\n" "x2=%.6f""%.6f""i\n",x1,x3,x2,x4); } } } } }2
  • 3. 我看到的程序#include #include main() { int a,b,c,d,k,m,x1,x2;unsigned i;char ch,ch1,ch2; scanf("%d%c%d %c %d%c%d",&a,&ch1,&b,&ch,&c,&ch2,&d); k=b*d,x1=a*d,x2=b*c; if (ch=='+') {m=x1+x2; for (i=m;i>1;i--) {if (m%i==0 && k%i==0) {m=m/i;k=k/i;break;}} if (m==0) {printf("%d/%d %c %d/%d = 0\n",a,b,ch,c,d);} else if (k==1) {printf("%d/%d %c %d/%d = %d\n",a,b,ch,c,d,m);} else printf("%d/%d %c %d/%d = %d/%d\n",a,b,ch,c,d,m,k);} if (ch=='-') {m=x1-x2; for (i=abs(m);i>1;i--) {if (m%i==0 && k%i==0) {m=m/i;k=k/i;break;}} if (m==0) {printf("%d/%d %c %d/%d = 0\n",a,b,ch,c,d);} else if (k==1) {printf("%d/%d %c %d/%d = %d\n",a,b,ch,c,d,m);} else printf("%d/%d %c %d/%d = %d/%d\n",a,b,ch,c,d,m,k);} if (ch=='*') {m=a*c; for (i=m;i>1;i--) {if (m%i==0 && k%i==0) {m=m/i;k=k/i;break;}} if (m==0) {printf("%d/%d %c %d/%d = 0\n",a,b,ch,c,d);} else if (k==1) {printf("%d/%d %c %d/%d = %d\n",a,b,ch,c,d,m);} else printf("%d/%d %c %d/%d = %d/%d\n",a,b,ch,c,d,m,k);} if (ch=='/') {m=a*d;k=b*c; for (i=(unsigned)m;i>1;i--) {if (m%i==0 && k%i==0) {m=m/i;k=k/i;break;}} if (m==0) {printf("%d/%d %c %d/%d = 0\n",a,b,ch,c,d);} else if (k==1) {printf("%d/%d %c %d/%d = %d\n",a,b,ch,c,d,m);} else printf("%d/%d %c %d/%d = %d/%d\n",a,b,ch,c,d,m,k);} }3
  • 4. 我看到的程序#include"stdio.h"   main()   {int s,n,i;    s=1;    scanf("%d",&n);   if(n==1)   printf("The monkey got 1 peach in first day.\n");   else {i=n-1;    while(i>0)   {s=(s+i)*2;    i--;}    printf("The monkey got %d peachs in first day.\n",s);   }   }  4
  • 5. C语言程序代码编写规范 一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。 清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。5
  • 6. C语言程序代码编写规范1 代码书写规范 1.1 函数定义 每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表)和函数体的花括号(“{”和“}”)应该各占一行。 在函数体结尾的括号(“}”)后面应该加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。 范例1:函数的声明 void matMyFunction(int n) { …… } /* matMyFunction*/6
  • 7. C语言 程序代码编写规范1.2 空格的使用 使用空格分割所有演算符号和操作数。 这条规则的例外是“->”,““.”, “()”和“[]”,这些操作符和操作数之间不空格。 当需要把一个程序行的内容分成几行写时,操作符号应该放在行末,而不是下一行的开头。 1.3 缩进的设置 代码书写应该遵从结构化的要求,采用缩进的格式。最小缩进量为4个空格,整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格这两种情况,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。7
  • 8. C语言 程序代码编写规范1.4 折行的使用 每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写。 分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。 分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。8
  • 9. C语言 程序代码编写规范范例2:折行的格式 dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation, rotation); if ( ( (new_shape.x > left_border) && (new_shape.x < right_border) ) && ( (new_shape.y > bottom_border) && (new_shape.y < top_border) ) ) { draw(new_shape); }9
  • 10. C语言 程序代码编写规范1.5 嵌套语句(语句块)的格式 对于嵌套式的语句----即语句块(如,if、while、switch等)应该包括在花括号中。 花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号包括,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。 建议对比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。10
  • 11. C语言 程序代码编写规范范例3:嵌套语句格式 if (value < max) { if (value != 0) { func(value); } } else { error("The value is too big."); } /* if (value < max) */11
  • 12. C语言 程序代码编写规范范例3:嵌套语句格式----另一种风格 if (value < max) { if (value != 0) { func(value); } } else { error("The value is too big."); } /* if (value < max) */12
  • 13. C语言 程序代码编写规范2 注释书写规范 注释必须做到清晰,准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,过多或过少都易导致阅读困难。13
  • 14. C语言 程序代码编写规范2.1注释风格 C语言中使用一组(/* … */)作为注释界定符。 注释内容尽量用英语方式表述。 注释的基本样式参考范例4。 注释应该出现在要说明的内容之前,而不应该出现在其后。 除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。14
  • 15. C语言 程序代码编写规范范例4:几种注释样式 /* * ************************************************ * 强调注释 * ************************************************ */ /* * 块注释 */ /* 单行注释 */ int i; //行末注释15
  • 16. C语言 程序代码编写规范2.2 何时需要注释 如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。 如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说明。 对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。 如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。 如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。16
  • 17. C语言 程序代码编写规范3 命名规范 3.1 常量、变量命名 用#define定义的符号常量全部采用大写。 变量命名的基本原则: 可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。 不要使用人名、地名和汉语拼音。 如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。 多个单词组成的变量名,每个单词的首字母应该大写。如:dwUserInputValue。17
  • 18. C语言 程序代码编写规范3.2 函数命名 函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。18