C/C++面试题(整理)


C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog 就是要去飞翔⋯⋯ 那就去飞吧,呵呵 作者tag:综合 男孩转变男人的过程 zz CSDN 推荐tag:女 孩 男孩 时候 上一篇: Platform Builder实践之。。。 | 下一篇: Image loading with Imaging API C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析  1.引言   本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指 导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来 自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。   许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的 解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面 试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个 strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很 可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2 分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还 有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。   分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发 人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内 功。   2.找错题   试题1: void test1() {  char string[10];  char* str1 = "0123456789";  strcpy( string, str1 ); }   试题2: void test2() {  char string[10], str1[10];  int i;  for(i=0; i<10; i++)  {   str1[i] = 'a';  }  strcpy( string, str1 ); }   试题3: file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 1/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog void test3(char* str1) {  char string[10];  if( strlen( str1 ) <= 10 )  {   strcpy( string, str1 );  } }   解答:   试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾 的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越 界;   对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束 可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从 str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可 以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;   对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。   剖析:   考查对基本功的掌握:   (1)字符串以’\0’结尾;   (2)对数组越界把握的敏感度;   (3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函 数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:   2分 void strcpy( char *strDest, char *strSrc ) {   while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ); }   4分 void strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) //将源字符串加const,表明其为输入参数,加2 分 {   while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ); }   7分 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 2/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog void strcpy(char *strDest, const char *strSrc) {  //对源地址和目的地址加非0断言,加3分  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ); }   10分 //为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分! char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) {  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );  char *address = strDest;  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );   return address; }   从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的 strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的 基本功才能写一个完美的strcpy啊!   (4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。   读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10 分的strlen函数了,完美的版本为: int strlen( const char *str ) //输入参数const {  assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非 0  int len;  while( (*str++) != '\0' )  {   len++;  }  return len; }   试题4: file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 3/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog void GetMemory( char *p ) {  p = (char *) malloc( 100 ); } void Test( void ) {  char *str = NULL;  GetMemory( str );  strcpy( str, "hello world" );  printf( str ); }   试题5: char *GetMemory( void ) {  char p[] = "hello world";  return p; } void Test( void ) {  char *str = NULL;  str = GetMemory();  printf( str ); }   试题6: void GetMemory( char **p, int num ) {  *p = (char *) malloc( num ); } void Test( void ) {  char *str = NULL;  GetMemory( &str, 100 );  strcpy( str, "hello" );  printf( str ); }   试题7: void Test( void ) {  char *str = (char *) malloc( 100 );  strcpy( str, "hello" );  free( str );  ... //省略的其它语句 }   解答:   试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 4/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog 指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执 行完 char *str = NULL; GetMemory( str );   后的str仍然为NULL;   试题5中 char p[] = "hello world"; return p;   的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存 已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变 量的生存期。   试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入 GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory 中执行申请内存及赋值语句 *p = (char *) malloc( num );   后未判断内存是否申请成功,应加上: if ( *p == NULL ) {  ...//进行申请内存失败处理 }   试题7存在与试题6同样的问题,在执行 char *str = (char *) malloc(100);   后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后 未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: str = NULL;   试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。   剖析:   试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实 的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全 解答正确,却也绝非易事。   对内存操作的考查主要集中在:   (1)指针的理解;   (2)变量的生存期及作用范围;   (3)良好的动态内存申请和释放习惯。   再看看下面的一段程序有什么错误: file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 5/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog swap( int* p1,int* p2 ) {  int *p;  *p = *p1;  *p1 = *p2;  *p2 = *p; }   在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区, 导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错 误“Access Violation”。该程序应该改为: swap( int* p1,int* p2 ) {  int p;  p = *p1;  *p1 = *p2;  *p2 = p; }   3.内功题   试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零 值”比较的 if 语句(假设变量名为var)   解答:    BOOL型变量:if(!var)    int型变量: if(var==0)    float型变量:    const float EPSINON = 0.00001;    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)    指针变量:  if(var==NULL)   剖析:   考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写 成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的 判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但 是未能清晰地表达程序的意思。   一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使 用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个 数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明 是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if (var==NULL),这是一种很好的编程习惯。   浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“! =”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成 if (x == 0.0),则判为错,得0分。   试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算 sizeof的值 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 6/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog void Func ( char str[100] ) {  sizeof( str ) = ? } void *p = malloc( 100 ); sizeof ( p ) = ?   解答: sizeof( str ) = 4 sizeof ( p ) = 4   剖析:   Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时, 在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在 失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减 等操作,可以被修改。   数组名的本质如下:   (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;   例如: char str[10]; cout << sizeof(str) << endl;   输出结果为10,str指代数据结构char[10]。   (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一 个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改; char str[10]; str++; //编译出错,提示str不是左值    (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。   Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大 小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。   试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回 较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b);   解答: #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))   MIN(*p++, b)会产生宏的副作用   剖析:   这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实 现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中 的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一 对一的替换。 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 7/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog   程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:   (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起 来。所以,严格地讲,下述解答: #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B) #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )   都应判0分;   (2)防止宏的副作用。   宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对 MIN(*p++, b)的作用结果是: ((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))   这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。   除此之外,另一个应该判0分的解答是: #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));   这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模 糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。   试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构? #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __INCvxWorksh */   解答:   头文件中的编译宏 #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif   的作用是防止被重复引用。   作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式 语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);   该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而 C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 8/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog _foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型 信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。   为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指 定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上 extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为 _foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。  试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环 右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该 是“hiabcdefgh”   函数头是这样的: //pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针 //steps是要求移动的n void LoopMove ( char * pStr, int steps ) {  //请填充... }   解答:   正确解答1: void LoopMove ( char *pStr, int steps ) {  int n = strlen( pStr ) - steps;  char tmp[MAX_LEN];  strcpy ( tmp, pStr + n );  strcpy ( tmp + steps, pStr);  *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';  strcpy( pStr, tmp ); }   正确解答2: void LoopMove ( char *pStr, int steps ) {  int n = strlen( pStr ) - steps;  char tmp[MAX_LEN];  memcpy( tmp, pStr + n, steps );  memcpy(pStr + steps, pStr, n );  memcpy(pStr, tmp, steps ); }   剖析:   这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要 的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。   最频繁被使用的库函数包括:   (1) strcpy   (2) memcpy   (3) memset file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 9/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog   试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件, 以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信 息。   WAVE文件格式说明表 偏移地址 字节 数 数据类型 内 容 文件 头 00H 4 Char "RIFF"标志 04H 4 int32 文件长度 08H 4 Char "WAVE"标志 0CH 4 Char "fmt"标志 10H 4 过渡字节(不定) 14H 2 int16 格式类别 16H 2 int16 通道数 18H 2 int16 采样率(每秒样本 数),表示每个通道 的播放速度 1CH 4 int32 波形音频数据传送速 率 20H 2 int16 数据块的调整数(按 字节算的) 22H 2 每样本的数据位数 24H 4 Char 数据标记符"data " 28H 4 int32 语音数据的长度   解答:   将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT: typedef struct tagWaveFormat {  char cRiffFlag[4];  UIN32 nFileLen;  char cWaveFlag[4];  char cFmtFlag[4];  char cTransition[4];  UIN16 nFormatTag ;  UIN16 nChannels;  UIN16 nSamplesPerSec;  UIN32 nAvgBytesperSec;  UIN16 nBlockAlign;  UIN16 nBitNumPerSample;  char cDataFlag[4];  UIN16 nAudioLength; } WAVEFORMAT;   假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单 元内,则分析文件格式的代码很简单,为: WAVEFORMAT waveFormat; memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof ( WAVEFORMAT ) ); file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 10/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog   直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV 文件的各项格式信息。   剖析:   试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计 者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型 转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地 址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程 序设计经验是否丰富。   试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数, 已知类String的原型为: class String {  public:   String(const char *str = NULL); // 普通 构造函数   String(const String &other); // 拷贝构造 函数   ~ String(void); // 析构函数   String & operate =(const String &other); // 赋值函数  private:   char *m_data; // 用于保存字符串 };   解答: //普通构造函数 String::String(const char *str) {  if(str==NULL)  {   m_data = new char[1]; // 得分点:对空 字符串自动申请存放结束标志'\0'的空   //加分点:对m_data加NULL 判断   *m_data = '\0';  }  else  {   int length = strlen(str);   m_data = new char[length+1]; // 若能 加 NULL 判断则更好   strcpy(m_data, str);  } } // String的析构函数 String::~String(void) {  delete [] m_data; // 或delete m_data; } file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 11/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog //拷贝构造函数 String::String(const String &other)     // 得分点:输入参数为const型 {  int length = strlen(other.m_data);  m_data = new char[length+1];      //加分点:对m_data加NULL 判断  strcpy(m_data, other.m_data); } //赋值函数 String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型 {  if(this == &other)   //得分点:检查自赋 值   return *this;  delete [] m_data;     //得分点:释放 原有的内存资源  int length = strlen( other.m_data );  m_data = new char[length+1];  //加分 点:对m_data加NULL 判断  strcpy( m_data, other.m_data );  return *this;         //得分点:返 回本对象的引用 }   剖析:   能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函 数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功 的60%以上!   在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指 针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构 函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C ++》中特别强调的条款。   仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意 义,这样就具备了60%以上的C++基本功!   试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用   解答:   static关键字至少有下列n个作用:   (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于 auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用 时仍维持上次的值;   (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访 问,但不能被模块外其它函数访问;   (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数 调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;   (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的 所有对象只有一份拷贝; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 12/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog   (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函 数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。   const关键字至少有下列n个作用:   (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在 定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没 有机会再去改变它了;   (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指 定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;   (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是 一个输入参数,在函数内部不能改变其值;   (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明 其是一个常函数,不能修改类的成员变量;   (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如: const classA operator*(const classA& a1, const classA& a2);   operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是, 这样的变态代码也不会编译出错: classA a, b, c; (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值   操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意 义。   剖析:   惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能 回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修 炼。   这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、 中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个 问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键 字的部分功能。   4.技巧题   试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返 回0;若是Little_endian的,则返回1   解答: file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 13/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog int checkCPU() {  {   union w   {    int a;    char b;   } c;   c.a = 1;   return (c.b == 1);  } }   剖析:   嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式 非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式 是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式 是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little- endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始 存放)为: 内存地址 存放内容 0x4000 0x34 0x4001 0x12   而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 内存地址 存放内容 0x4000 0x12 0x4001 0x34   32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存 中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 内存地址 存放内容 0x4000 0x78 0x4001 0x56 0x4002 0x34 0x4003 0x12   而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 内存地址 存放内容 0x4000 0x12 0x4001 0x34 0x4002 0x56 0x4003 0x78   联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放, 面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little- endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解 答,那简直就是一个天才的程序员。   试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不 会超过长整型变量的范围)   解答: file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 14/15 页)2007-12-25 15:06:12C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析 - 就是要去飞翔⋯⋯ - CSDNBlog int Sum( int n ) {  return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或 return (1l + n) * n / 2; }   剖析:     对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。 下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折 腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相 比! int Sum( int n ) {  long sum = 0;  for( int i=1; i<=n; i++ )  {   sum += i;  }  return sum; } Copyright © zhaoyawei file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C面试题2.htm(第 15/15 页)2007-12-25 15:06:12嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog 作者tag:综合 男孩转变男人的过程 zz CSDN 推荐tag:女孩 男孩 时 候 上一篇: 《windows核心编程》读书笔记 --Windows应用程序启动方式 | 下一 篇: COM读书笔记 嵌入式开发—C语言面试题 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽 略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用, 等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何 计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型 符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了 一个好的起点。记住,第一印象很重要。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : )) 这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入 (inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方 法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必 须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编 译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 1/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会 发生什么事? least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一 个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这 种 问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自 己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如 果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们 这样做的 基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过 为什么。”这会给我留下一个坏印象。 第三个方案是用 goto Loop: ... goto Loop; 应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也 许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。 数据声明(Data declarations) 5. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 2/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参 数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同 意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了 一下书。 但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。 因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如 果不知道 所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备, 如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢? Static 6. 关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个 明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 3/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog 值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内 所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变 量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调 用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是 很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然 不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 Const 7.关键字const是什么含意? 我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个 业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所 有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每 一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么. 如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。 尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如 果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能 正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意 思? const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常 整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个 意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以 修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数 的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是 不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了 一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const, 也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键 字const呢?我也如下的几下理由: 1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际 上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果 你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余 的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 4/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog 的。) 2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑 的代码。 3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改 变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的 出现。 Volatile 8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样, 编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这 个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在 寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入 式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、 RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容 将会带来灾难。 假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将 稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意 想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。 2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个 指向一个buffer的指针时。 3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值 的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下 面的代码: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 5/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog } 由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结 果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下: long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; } 位操作(Bit manipulation) 9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变 量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以 上两个操作中,要保持其它位不变。 对这个问题有三种基本的反应 1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。 2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代 码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重 用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序, 它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来 实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬 件的边。 3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方 法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下: #define BIT3 (0x1<<3) static int a; void set_bit3(void) { a |= BIT3; } void clear_bit3(void) { a &= ~BIT3; } 一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数, 这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操 作。 10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。 在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为 0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任 务。 这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换 (typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 6/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog 同而不同。典型的类似代码如下: int *ptr; ptr = (int *)0x67a9; *ptr = 0xaa55; 一个较晦涩的方法是: *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55; 即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方 案。 中断(Interrupts) 11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提 供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键 字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了 一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。 __interrupt double compute_area (double radius) { double area = PI * radius * radius; printf(" Area = %f", area); return area; } 这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了: 1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。 2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同 第一项。 3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/ 编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR 中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是 不明智的。 4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢 掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两 点,那么你的被雇用前景越来越光明了。 代码例子(Code examples) 12 . 下面的代码输出是什么,为什么? file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 7/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog void foo(void) { unsigned int a = 6; int b = -20; (a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6"); } 这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发 者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出 是“>6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作 数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以 该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型 的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了 得不到这份工作的边缘。 13. 评价下面的代码片断: unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0xFFFF; /*1's complement of zero */ 对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编 写如下: unsigned int compzero = ~0; 这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经 验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而 PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。 到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如 果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应 试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的, 我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看 到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐 吧… 动态内存分配(Dynamic memory allocation) file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 8/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog 14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆 (heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存 可能发生的问题是什么? 这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时 间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看 一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一 个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么? char *ptr; if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL) puts("Got a null pointer"); else puts("Got a valid pointer"); 这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数 malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面 的代码,该代码的输出是“Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论 这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确 的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。 Typedef 15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义 字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子: #define dPS struct s * typedef struct s * tPS; 以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。 哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么? 这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当 被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子: dPS p1,p2; tPS p3,p4; 第一个扩展为 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 9/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog struct s * p1, p2; 上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许 不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。 晦涩的语法 16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它 做些什么? int a = 5, b = 7, c; c = a+++b; 这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的 例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作 者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能 所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成: c = a++ + b; 因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。 如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也 不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编 写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题 What will print out? main() { char *p1=“name”; char *p2; p2=(char*)malloc(20); memset (p2, 0, 20); while(*p2++ = *p1++); printf(“%sn”,p2); } Answer:empty string. file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 10/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog What will be printed as the result of the operation below: main() { int x=20,y=35; x=y++ + x++; y= ++y + ++x; printf(“%d%dn”,x,y); } Answer : 5794 What will be printed as the result of the operation below: main() { int x=5; printf(“%d,%d,%dn”,x,x< <2,x>>2); } Answer: 5,20,1 What will be printed as the result of the operation below: #define swap(a,b) a=a+b;b=a-b;a=a-b; void main() { int x=5, y=10; swap (x,y); printf(“%d %dn”,x,y); swap2(x,y); printf(“%d %dn”,x,y); } int swap2(int a, int b) { int temp; temp=a; b=a; a=temp; return 0; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 11/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog } Answer: 10, 5 10, 5 What will be printed as the result of the operation below: main() { char *ptr = ” Cisco Systems”; *ptr++; printf(“%sn”,ptr); ptr++; printf(“%sn”,ptr); } Answer:Cisco Systems isco systems What will be printed as the result of the operation below: main() { char s1[]=“Cisco”; char s2[]= “systems”; printf(“%s”,s1); } Answer: Cisco What will be printed as the result of the operation below: main() { char *p1; char *p2; p1=(char *)malloc(25); p2=(char *)malloc(25); strcpy(p1,”Cisco”); strcpy(p2,“systems”); file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 12/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog strcat(p1,p2); printf(“%s”,p1); } Answer: Ciscosystems The following variable is available in file1.c, who can access it?: static int average; Answer: all the functions in the file1.c can access the variable. WHat will be the result of the following code? #define TRUE 0 // some code while(TRUE) { // some code } Answer: This will not go into the loop as TRUE is defined as 0. What will be printed as the result of the operation below: int x; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 13/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog int modifyvalue() { return(x+=10); } int changevalue(int x) { return(x+=1); } void main() { int x=10; x++; changevalue(x); x++; modifyvalue(); printf("First output:%dn",x); x++; changevalue(x); printf("Second output:%dn",x); modifyvalue(); printf("Third output:%dn",x); } Answer: 12 , 13 , 13 What will be printed as the result of the operation below: main() { int x=10, y=15; x = x++; y = ++y; printf(“%d %dn”,x,y); } Answer: 11, 16 What will be printed as the result of the operation below: file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 14/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog main() { int a=0; if(a==0) printf(“Cisco Systemsn”); printf(“Cisco Systemsn”); } Answer: Two lines with “Cisco Systems” will be printed. 再次更新C++相关题集 1. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易] char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc"; const char* str6 = "abc"; cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么? cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么? cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么? 13. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C+ +中等] 答: a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的 b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化 c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B (可以有其他带默认值的参数)构造函数 d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型 转换,但也可以勉强算一个 12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字 母 { for( size_t i=0; i '9' ) ch += ('A'-'9'-1); char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1); cout << ch << cl << ' '; } char str[] = "I love 中国"; for( size_t i=0; i> temp; unsigned int const size2 = temp; char str2[ size2 ]; 9. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易] struct CLS { int m_i; CLS( int i ) : m_i(i) {} file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 16/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog CLS() { CLS(0); } }; CLS obj; cout << obj.m_i << endl; 10. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易] 答: class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符 Empty* operator&(); // 取址运算符 const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const }; 3. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难] float a = 1.0f; cout << (int)a << endl; cout << (int&)a << endl; cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什 么? float b = 0.0f; cout << (int)b << endl; cout << (int&)b << endl; cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什 么? 2. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易] vector array; array.push_back( 1 ); array.push_back( 2 ); array.push_back( 3 ); for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍历 array数组 { cout << array[i] << endl; } file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题 嵌入式开发.htm(第 17/19 页)2007-12-25 15:06:32嵌入式开发—C语言面试题 - maliang1225的专栏 - CSDNBlog 6. 以下代码有什么问题?[STL易] typedef vector IntArray; IntArray array; array.push_back( 1 ); array.push_back( 2 ); array.push_back( 2 ); array.push_back( 3 ); // 删除array数组中所有的2 for( IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); + +itor ) { if( 2 == *itor ) array.erase( itor ); } 11. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面] 答: void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) { char* pdest = static_cast( dest ); const char* psrc = static_cast( src ); if( pdest>psrc && pdest> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 C语言面试题大汇总 作者: 来源:zz 发表时间:2006-06-23 浏览次数: 90932 字 号:大 中 小 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是 网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 1/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到 全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循 环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件 中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用 时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值, 此时连接不会出错 4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 答:和while(1)相同。 5、do⋯⋯while和while⋯⋯do有什么区别? 答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环 6、请写出下列代码的输出内容 #include main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别? static函数与普通函数有什么区别? 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存 储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽 在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 2/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源 文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个 源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存 期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函 数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应 该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元 中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结 果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一 份拷贝 2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于 ( 堆)中。 3、设有以下说明和定义: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; 则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____ 答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小 是20 data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 4、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 5、写出下列代码的输出内容 #include int inc(int a) { return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 3/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 { INCp=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); printf("%d\n",*arg2); } main() { int a; show(multi,10,&a); return 0; } 答:110 7、请找出下面代码中的所以错误 说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba” 1、#include"string.h" 2、main() 3、{ 4、 char*src="hello,world"; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--; 12、 printf("%s",dest); 13、 return 0; 14、} 答: 方法1: int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间 char* d = dest; char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0;//尾部要加\0 printf("%s\n",dest); file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 4/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 return 0; } 方法2: #include #include main() { char str[]="hello,world"; int len=strlen(str); char t; for(int i=0; i #include int main(void) file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 5/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline 3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? PPP点到点连接 4.接入网用的是什么接口? 5.voip都用了那些协议? 6.软件测试都有那些种类? 黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口 7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 概要设计阶段 8.enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问x= 0x801005,0x8010f4 ; 9.unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ; 三.选择题: 1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 4.unsigned short hash(unsigned short key) { return (key>>)%256 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 6/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 } 请问hash(16),hash(256)的值分别是: A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[i][j][k]=0; 把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) { unsigned char ucCmdNum; ...... for(ucCmdNum=0;ucCmdNumMax_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 五.问答题: 1.IP Phone的原理是什么? IPV6 2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用? file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 7/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 4.列举5种以上的电话新业务? 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的 资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大 于创建或撤消线程时的开销。 2.测试方法 人工测试:个人复查、抽查和会审 机器测试:黑盒测试和白盒测试 2.Heap与stack的差别。 Heap是堆,stack是栈。 Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在 栈上进行 3.Windows下的内存是如何管理的? 4.介绍.Net和.Net的安全性。 5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service? 6.C/C++编译器中虚表是如何完成的? 7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。 8.谈谈IA32下的分页机制 小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级 9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的? 一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方 10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等 11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实 现? 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.  12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’? 键盘钩子SetWindowsHookEx  13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入? file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 8/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总  14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运 行速度比单独执行SQL快很多  15.Template有什么特点?什么时候用? 16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。 网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别? 1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程 共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。 同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 思科 1. 用宏定义写出swap(x,y) #define swap(x, y)\ x = x + y;\ y = x - y;\ x = x - y; 2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复 杂度必须为o(N)函数原型: int do_dup(int a[],int N) 3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断 int i = 512; cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl; 4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长 度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001 unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){ unsigned int _t = 0; unsigned int _a = 1; for(int i = 0; i < n; ++i){ _t |= _a; _a = _a << 1; } _t = _t << p; x ^= _t; return x; } 慧通: 什么是预编译 何时需要预编译: 1、总是使用不经常改动的大型代码体。 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 9/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况 下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 char * const p; char const * p const char *p 上述三个有什么区别? char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1 解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测 动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str 实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其 当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。 一个32位的机器,该机器的指针是多少位 指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位 数就是4个字节了。 main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 输出:2,5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首 地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1.请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 没有为str分配内存空间,将会发生异常 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 11/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界 进行内在读写而导致程序崩溃。 char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错? "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有; 2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 while(1){}或者for(;;) 3、关键字static的作用是什么? 定义静态变量 4、关键字const有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。 5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 int (*s[10])(int) 表示的是什么啊 int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 1.有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止 2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 12/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 a = a^b; or a ^= b ^= a; 3.c和c++中的struct有什么不同? c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct 和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 4.#include #include void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 5.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么? 长度不一样,会造成非法的OS 6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础 11.进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的4个必要条件 互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理 鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 15. 操作系统中进程调度策略有哪几种? file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 13/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈 8.类的静态成员和非静态成员有何区别? 类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别 数组:数据顺序存储,固定大小 连表:数据可以随机存储,大小可动态改变 12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点? 应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比 较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小 1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的 2:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1? mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息 1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做? *((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 14/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 (void (*)())0x100000 然后再调用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)(); 2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数 #define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0])) 面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈? 进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系 统就帮你创建了一个主线程。 每个线程有自己的堆栈。 DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的 代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是 EXE中的线程所调用,那么 这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所 执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈? 以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内 存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除, 很有可能导致程序崩溃 unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 输出多少?并分析过程 第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输 出-128。 这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。 分析下面的程序: void GetMemory(char **p,int num) { *p=(char *)malloc(num); } int main() { file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 15/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 char *str=NULL; GetMemory(&str,100); strcpy(str,"hello"); free(str); if(str!=NULL) { strcpy(str,"world"); } printf("\n str is %s",str); getchar(); } 问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了 输出str is world。 free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的. 所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL. 此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是 可能被重新分配给其他变量的, 尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world 来。 这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。 当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然 后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返 回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块 地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。 char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果 #include "stdio.h" #include "string.h" void main() { char aa[10]; printf("%d",strlen(aa)); } sizeof()和初不初始化,没有关系; strlen()和初始化有关。 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 16/21 页)2007-12-25 15:07:37当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/ char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/ long a=0x801010; a+5=? 0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就 是8392725罗 1)给定结构struct A { char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; };问sizeof(A) = ? 给定结构struct A { char t:4; 4位 char k:4; 4位 unsigned short i:8; 8位 unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐 }; // 共8字节 2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。 int add_n ( int n ) { static int i = 100; i += n; return i; } 当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上? // 帮忙分析一下 #include #include #include #include #include #include typedef struct AA { int b1:5; int b2:2; }AA; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 17/21 页)2007-12-25 15:07:38当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 void main() { AA aa; char cc[100]; strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"); memcpy(&aa,cc,sizeof(AA)); cout << aa.b1 <> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 *c=a+b; return (a>0 && b>0 &&(*ca || *c>b))); } 分析: struct bit { int a:3; int b:2; int c:3; }; int main() { bit s; char *c=(char*)&s; cout<> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明 这三种方式。例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义 尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域 时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占 用4位。 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8 位二进位。 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 20/21 页)2007-12-25 15:07:38当前位置: 首页 >> 程序设计 >> C语言面试题大汇总 [1] [2] [3] 责任编辑 webmaster file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/C语言面试题大汇总1.htm(第 21/21 页)2007-12-25 15:07:38堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog GEATA的专栏 CSDN | 技术中心 | BLOG首页 | 我的首页 | 我的文章 | 我的空间 | 联系作者 | 搜索 | 写文章 3篇原创: 0篇翻译: 1篇转载: 2796次点击: 24个评论: 0个 Trackbacks CSDN 推荐tag:函数 内存 结点 windows 系统 程序员 线程 编译器 编译 数据结构 微软 microsoft 上一篇: CC2 第七章 高质量的子程序 | 堆和栈的区别[转载] 堆:  是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空 间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程 初始化的时候分配,运 行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就 是内存泄漏。堆里面一般 放的是静态数据,比如 Static的数据和字符 串常量等,资源加载后一般也放在堆里面。一个进程的所有线程共有这些堆 , 所以对堆的操作要考虑同步和互斥的问题。程序里面编译后的数据段都是堆的一 部分。 栈: 是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时 候初始化,每个线程的栈互相独立,因此 ,栈是 thread safe的。每个C + +对象的数据成员也存在在栈中,每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数 之 间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换 SS/E SP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配 和释放。 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量 的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时 可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog.htm(第 1/5 页)2007-12-25 15:08:09堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog ,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化 的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 CODE: [Copy to clipboard] --------------------------------------------------------------------- ----------- //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456{row.content}在常量区,p3在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); 123456{row.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的 "123456"优化成一个地方。 } 二、堆和栈的理论知识 2.1申请方式 stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中 为b开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符 如p2 = (char *)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在栈中的。 2.2 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog.htm(第 2/5 页)2007-12-25 15:08:09堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog 申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常 提示栈溢出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的 申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该 结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数 系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定 正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 2.3申请大小的限制 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这 句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下, 栈的大小是2M(也可能是1M,它是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间 超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小 。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链 表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向 高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空 间比较灵活,也比较大。 2.4申请效率的比较: 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最 方便. 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也 不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是 速度快,也最灵活。 2.5堆和栈中的存储内容 栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog.htm(第 3/5 页)2007-12-25 15:08:09堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog 的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中 ,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的 。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开 始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排 。 2.6存取效率的比较 char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 比如: CODE: [Copy to clipboard] --------------------------------------------------------------------- ----------- void main() { char a = 1; char c[] = "1234567890"; char *p ="1234567890"; a = c[1]; a = p[1]; return; } 对应的汇编代码 CODE: [Copy to clipboard] --------------------------------------------------------------------- ----------- 10: a = c[1]; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1]; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog.htm(第 4/5 页)2007-12-25 15:08:09堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指 针值读到edx中,在根据 edx读取字符,显然慢了。 2.7小结: 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用), 吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好 处是快捷,但是自由度小。 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味, 而且自由度大。 Powered by: Copyright © GEATA file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/堆和栈的区别[转载] - GEATA的专栏 - CSDNBlog.htm(第 5/5 页)2007-12-25 15:08:09深入理解sizeof 作者:房秉毅   最近在论坛里总 深入理解sizeof 作者:房秉毅   最近在论坛里总有人问关于sizeof的问题,并且本人对这个问题也一直没有得到很好的解 决,索性今天对它来个较为详细的总结,同时结合strlen进行比较,如果能对大家有点点帮助, 这是我最大的欣慰了。 一、好首先看看sizeof和strlen在MSDN上的定义: 首先看一MSDN上如何对sizeof进行定义的: sizeof Operator sizeof expression The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t. The expression is either an identifier or a type-cast expression (a type specifier enclosed in parentheses). When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment. When applied to a statically dimensioned array, sizeof returns the size of the entire array. The sizeof operator cannot return the size of dynamically allocated arrays or external arrays. 然后再看一下对strlen是如何定义的: strlen Get the length of a string. Routine Required Header: strlen size_t strlen( const char *string ); Parameter string:Null-terminated string Libraries All versions of the C run-time libraries. file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/深入理解sizeof 作者:房秉毅.htm(第 1/5 页)2007-12-25 15:08:50深入理解sizeof 作者:房秉毅   最近在论坛里总 Return Value Each of these functions returns the number of characters in string, excluding the terminal NULL. No return value is reserved to indicate an error. Remarks Each of these functions returns the number of characters in string, not including the terminating null character. wcslen is a wide-character version of strlen; the argument of wcslen is a wide-character string. wcslen and strlen behave identically otherwise. 二、由几个例子说开去。 第一个例子: char* ss = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 char ss[] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 char ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1 strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前 int ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4 strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以''\0''结尾的 char q[]="abc"; char p[]="a\n"; sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p); 结果是 4 3 3 2 第二个例子: class X { int i; int j; char k; }; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/深入理解sizeof 作者:房秉毅.htm(第 2/5 页)2007-12-25 15:08:50深入理解sizeof 作者:房秉毅   最近在论坛里总 X x; cout<|<- array[2] ->|<- array[3] ..... __________________________________________________________ | | | | | | a | b | a | b |............. | | | | | +---------------------------------------------------------- Bytes: 4 1 4 1 当数组首地址是4字节对齐时,array[1].a也是4字节对齐,可是array[2].a呢?array [3].a ....呢?可见这种方案在定义结构体数组时无法让数组中所有元素的字段都满足对齐规定, 必须修改成如下形式: ___________________________________ | | |\\\\\\\\\\\| | a | b |\\padding\\| | | |\\\\\\\\\\\| +---------------------------------+ Bytes: 4 1 3 现在无论是定义一个单独的MS2变量还是MS2数组,均能保证所有元素的所有字段都满足对齐规 定。那么sizeof(MS2)仍然是8,而a的偏移为0,b的偏移是4。 好的,现在你已经掌握了结构体内存布局的基本准则,尝试分析一个稍微复杂点的类型吧。 typedef struct ms3 { char a; http://ywhglh.bokee.com/1994936.html(第 4/8 页)2007-12-24 17:41:48内存对齐--形式主义 short b; double c; } MS3; 我想你一定能得出如下正确的布局图: padding | _____v_________________________________ | |\| |\\\\\\\\\| | | a |\| b |\padding\| c | | |\| |\\\\\\\\\| | +-------------------------------------+ Bytes: 1 1 2 4 8 sizeof(short)等于2,b字段应从偶数地址开始,所以a的后面填充一个字节,而sizeof (double)等于8,c字段要从8倍数地址开始,前面的a、b字段加上填充字节已经有4 bytes,所以b 后面再填充4个字节就可以保证c字段的对齐要求了。sizeof(MS3)等于16,b的偏移是2,c的偏移是 8。接着看看结构体中字段还是结构类型的情况: typedef struct ms4 { char a; MS3 b; } MS4; MS3中内存要求最严格的字段是c,那么MS3类型数据的对齐模数就与double的一致(为8),a字 段后面应填充7个字节,因此MS4的布局应该是: _______________________________________ | |\\\\\\\\\\\| | | a |\\padding\\| b | | |\\\\\\\\\\\| | +-------------------------------------+ Bytes: 1 7 16 http://ywhglh.bokee.com/1994936.html(第 5/8 页)2007-12-24 17:41:48内存对齐--形式主义 显然,sizeof(MS4)等于24,b的偏移等于8。 在实际开发中,我们可以通过指定/Zp编译选项来更改编译器的对齐规则。比如指定/Zpn (VC7.1中n可以是1、2、4、8、16)就是告诉编译器最大对齐模数是n。在这种情况下,所有小于等 于n字节的基本数据类型的对齐规则与默认的一样,但是大于n个字节的数据类型的对齐模数被限制为 n。事实上,VC7.1的默认对齐选项就相当于/Zp8。仔细看看MSDN对这个选项的描述,会发现它郑重 告诫了程序员不要在MIPS和Alpha平台上用/Zp1和/Zp2选项,也不要在16位平台上指定/Zp4和/ Zp8(想想为什么?)。改变编译器的对齐选项,对照程序运行结果重新分析上面4种结构体的内存布局 将是一个很好的复习。 到了这里,我们可以回答本文提出的最后一个问题了。结构体的内存布局依赖于CPU、操作系 统、编译器及编译时的对齐选项,而你的程序可能需要运行在多种平台上,你的源代码可能要被不同 的人用不同的编译器编译(试想你为别人提供一个开放源码的库),那么除非绝对必需,否则你的程序 永远也不要依赖这些诡异的内存布局。顺便说一下,如果一个程序中的两个模块是用不同的对齐选项 分别编译的,那么它很可能会产生一些非常微妙的错误。如果你的程序确实有很难理解的行为,不防 仔细检查一下各个模块的编译选项。 思考题:请分析下面几种结构体在你的平台上的内存布局,并试着寻找一种合理安排字段声明顺 序的方法以尽量节省内存空间。 A. struct P1 { int a; char b; int c; char d; }; B. struct P2 { int a; char b; char c; int d; }; C. struct P3 { short a[3]; char b[3]; }; D. struct P4 { short a[3]; char *b[3]; }; E. struct P5 { struct P2 *a; char b; struct P1 a[2]; }; 参考资料: 【1】《深入理解计算机系统(修订版)》, (著)Randal E.Bryant; David O'Hallaron, (译)龚奕利 雷迎春, 中国电力出版社,2004 【2】《C: A Reference Manual》(影印版), (著)Samuel P.Harbison; Guy L.Steele, 人民邮电出版社,2003 http://ywhglh.bokee.com/1994936.html(第 6/8 页)2007-12-24 17:41:48内存对齐--形式主义 【作者: ywhglh】【访问统计: 281】【2005年06月20日 星期一 16:21】【注册】【打印】 Google Adsense 五舟四核服务器特价销售 五舟服务器,超强性价比服务器 优惠1500, 另外升级到2G内存 www.chinaserver.cn 不用1分钱,自己开店做老板 零成本,零风险,无进货及积压烦恼 开个网店, 就是这么简单,快上数百亿 Subaye.com 深圳市凯熙电子有限公司 主要经营代理各国名牌IC集成电路 (出售/回 收),现货库存,优势价格! www.kaixi.cn 搜索 Trackback 你可以使用这个链接引用该篇文章 http://publishblog.blogchina.com/blog/tb.b?diaryID=1994936 来自招聘网的招聘网的引用: 招聘网 来自椹•緳的鍏充簬鍐呭瓨瀵归綈鐨勯棶棰?的引用: 鍐呭瓨瀵归綈 鍐呭瓨瀵归綈 来自椹•緳的鍐呭瓨瀵归綈鐨勯棶棰?的引用: TrackBack by 椹•緳 銆婂唴瀛樺•榻愮殑闂••銆? 鎮ㄥソ锛屾垜鏍规嵁鎮ㄧ殑杩欑瘒鏂囩珷涔熷彂琛ㄤ簡涓?绡囪瘎璁恒?? 鎴戠殑鏂囩珷锛氬唴瀛樺•榻 愮殑闂•• 璁块棶鍦板潃锛歨ttp://blog.sina.com.cn/u/43f6295d010002iv 娆㈣繋浜ゆ祦 回复 - 评论人:;lui;io 2007-12-06 12:33:50   rfdffgf 发布人: 邮箱: 主 页: 验证码: http://ywhglh.bokee.com/1994936.html(第 7/8 页)2007-12-24 17:41:48内存对齐--形式主义 评论内容:                 2003- 2004 BOKEE. COM All rights reserved Powered by BlogDriver 2.1 http://ywhglh.bokee.com/1994936.html(第 8/8 页)2007-12-24 17:41:48职业导师网 http://www.51mentor.com 华为研发类笔试编程题 题目:网球中心共有 100 个网球场,每个单位可以来申请1到100的场地,申请的场地编号必须是连续的, 如果场地已经被其他单位占用,就不能再次使用,而且单位在使用完场地后必须归还。请设计一个完整的 系统(c 语言)。(限时 5 分钟) Tennis.h struct TennisGround { int num; char *agentName; }; typedef struct TennisGround TG; void mallocTG(TG *total); void freeTG(TG *total); Tennis.c #include #include #include #include #include "Tennis.h" void mallocTG(TG *total) { int size, start,count = 0; char *agentName = (char*)malloc(sizeof(char)*10); printf("Please input your agentName:"); scanf("%s", agentName); printf("Please input the size of the TennisGround:"); 致力于打造中国最大、最专业和最具人性化的就业辅导和职场分享的互动平台。 职业导师网 http://www.51mentor.com scanf("%d", &size); printf("Please input the TennisGround number you want to start:"); scanf("%d", &start); if((total+start)->agentName != " ") { printf("malloc failed!\n"); exit(-1); } else { while(count < size) { (total+start+count)->agentName = agentName; count++; } } } void freeTG(TG* total) { char *an = (char*)malloc(sizeof(char)*10); printf("please input agentName you want to free:"); scanf("%s", an); int count = 0; while(count < 100) { if(strcmp((total+count)->agentName, an) == 0) (total+count)->agentName = " "; count++; } } int main() { int i; int sw; TG *total = (TG*)malloc(sizeof(TG)*100); 致力于打造中国最大、最专业和最具人性化的就业辅导和职场分享的互动平台。 职业导师网 http://www.51mentor.com for(i=0; i<100; i++) { (total+i)->num = i; (total+i)->agentName = " "; } while(1) { printf("*******Tennis Ground Mallocation******************\n"); for(i=0; i<100; i++) { printf("%d(%s) ", (total+i)->num, (total+i)->agentName); if(i%5 == 0) printf("\n"); } printf("\n"); printf("**************************************************\n"); printf("Please input your choosen:(1-malloc,2-free):"); scanf("%d", &sw); if(sw == 1) mallocTG(total); else freeTG(total); } return 0; } 致力于打造中国最大、最专业和最具人性化的就业辅导和职场分享的互动平台。 职业导师网 http://www.51mentor.com 华为研发类笔试编程题 题目:网球中心共有 100 个网球场,每个单位可以来申请1到100的场地,申请的场地编号必须是连续的, 如果场地已经被其他单位占用,就不能再次使用,而且单位在使用完场地后必须归还。请设计一个完整的 系统(c 语言)。(限时 5 分钟) Tennis.h struct TennisGround { int num; char *agentName; }; typedef struct TennisGround TG; void mallocTG(TG *total); void freeTG(TG *total); Tennis.c #include #include #include #include #include "Tennis.h" void mallocTG(TG *total) { int size, start,count = 0; char *agentName = (char*)malloc(sizeof(char)*10); printf("Please input your agentName:"); scanf("%s", agentName); printf("Please input the size of the TennisGround:"); 致力于打造中国最大、最专业和最具人性化的就业辅导和职场分享的互动平台。 职业导师网 http://www.51mentor.com scanf("%d", &size); printf("Please input the TennisGround number you want to start:"); scanf("%d", &start); if((total+start)->agentName != " ") { printf("malloc failed!\n"); exit(-1); } else { while(count < size) { (total+start+count)->agentName = agentName; count++; } } } void freeTG(TG* total) { char *an = (char*)malloc(sizeof(char)*10); printf("please input agentName you want to free:"); scanf("%s", an); int count = 0; while(count < 100) { if(strcmp((total+count)->agentName, an) == 0) (total+count)->agentName = " "; count++; } } int main() { int i; int sw; TG *total = (TG*)malloc(sizeof(TG)*100); 致力于打造中国最大、最专业和最具人性化的就业辅导和职场分享的互动平台。 职业导师网 http://www.51mentor.com for(i=0; i<100; i++) { (total+i)->num = i; (total+i)->agentName = " "; } while(1) { printf("*******Tennis Ground Mallocation******************\n"); for(i=0; i<100; i++) { printf("%d(%s) ", (total+i)->num, (total+i)->agentName); if(i%5 == 0) printf("\n"); } printf("\n"); printf("**************************************************\n"); printf("Please input your choosen:(1-malloc,2-free):"); scanf("%d", &sw); if(sw == 1) mallocTG(total); else freeTG(total); } return 0; } 致力于打造中国最大、最专业和最具人性化的就业辅导和职场分享的互动平台。 匈牙利命名法 匈牙利命名法 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中 每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记 忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。 举例来说,表单的名称为form,那么在匈牙利命名法中可以简写为frm,则当表单变量名称为 Switchboard时,变量全称应该为frmSwitchboard。这样可以很容易从变量名看出Switchboard是一 个表单,同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名成lblSwitchboard。可以看出,匈牙利命名 法非常便于记忆,而且使变量名非常清晰易懂,这样,增强了代码的可读性,方便各程序员之 间相互交流代码。 这种命名技术是由一位能干的Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的,他出生 在匈牙利。在 Microsoft 公司中和他一起工作的人被教会使用这种约定。这对他们来说一切都很 正常。但对那些 Simonyi 领导的项目组之外的人来说却感到很奇特,他们认为这是死板的表达方 式,甚至说带有这样奇怪的外观是因为它是用匈牙利文写的。从此这种命名方式就被叫做匈牙 利命名法。 据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软呆了几年,于 是 这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。现在,大部分程序员不管自己 使用 什么软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法。这种命名法的出发点是把量名变按:属性 +类型 +对象 描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下 面 是HN变量命名规范,其中也有一些是我个人的偏向: 属性部分 全局变量 g_ 常量 c_ c++类成员变量 m_ 静态变量 s_ 类型部分 指针 p file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/匈牙利命名法.htm(第 1/5 页)2007-12-25 15:30:01匈牙利命名法 函数 fn 无效 v 句柄 h 长整型 l 布尔 b 浮点型(有时也指文件) f 双字 dw 字符串 sz 短整型 n 双精度浮点 d 计数 c(通常用cnt) 字符 ch(通常用c) 整型 i(通常用n) 字节 by 字 w 实型 r 无符号 u 描述部分 最大 Max 最小 Min 初始化 Init 临时变量 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/匈牙利命名法.htm(第 2/5 页)2007-12-25 15:30:01匈牙利命名法 T(或Temp) 源对象 Src 目的对象 Dest 这里顺便写几个例子: hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句 柄; pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示 指向 EatApple 函数的函数指针变量。 g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类 型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。 上面就是HN命名法的一般规则。 小结:匈牙利命名法 匈牙利命名法 MFC、句柄、控件及结构的命名规范 Windows类型 样本变量 MFC类 样本变量 HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDialog* pDlg; HDC hDC; CDC* pDC; HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj; HPEN hPen; CPen* pPen; HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush; HFONT hFont; CFont* pFont; HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap; HPALETTE hPaltte; CPalette* pPalette; HRGN hRgn; CRgn* pRgn; HMENU hMenu; CMenu* pMenu; HWND hCtl; CState* pState; HWND hCtl; CButton* pButton; HWND hCtl; CEdit* pEdit; HWND hCtl; CListBox* pListBox; HWND hCtl; CComboBox* pComboBox; HWND hCtl; CScrollBar* pScrollBar; HSZ hszStr; CString pStr; POINT pt; CPoint pt; file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/匈牙利命名法.htm(第 3/5 页)2007-12-25 15:30:01匈牙利命名法 SIZE size; CSize size; RECT rect; CRect rect; 一般前缀命名规范 前缀 类型 实例 C 类或结构 CDocument,CPrintInfo m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers 变量命名规范 前缀 类型 描述 实例 ch char 8位字符 chGrade ch TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chName b BOOL 布尔值 bEnable n int 整型(其大小依赖于操作系统) nLength n UINT 无符号值(其大小依赖于操作系统) nHeight w WORD 16位无符号值 wPos l LONG 32位有符号整型 lOffset dw DWORD 32位无符号整型 dwRange p * 指针 pDoc lp FAR* 远指针 lpszName lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName h handle Windows对象句柄 hWnd lpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针 前缀 符号类型 实例 范围 IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIIN 1~0x6FFF IDD_ 对话框资源 IDD_SPELL_CHECK 1~0x6FFF HIDD_ 对话框资源的Help上下文 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF IDB_ 位图资源 IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF IDC_ 光标资源 IDC_PENCIL 1~0x6FFF IDI_ 图标资源 IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF ID_ 来自菜单项或工具栏的命令 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF HID_ 命令Help上下文 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF IDP_ 消息框提示 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDEEF HIDP_ 消息框Help上下文 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DEFF IDS_ 串资源 IDS_COPYRIGHT 1~0x7EEF IDC_ 对话框内的控件 IDC_RECALC 8~0xDEEF Microsoft MFC宏命名规范 名称 类型 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/匈牙利命名法.htm(第 4/5 页)2007-12-25 15:30:01匈牙利命名法 _AFXDLL 唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本 _ALPHA 仅编译DEC Alpha处理器 _DEBUG 包括诊断的调试版本 _MBCS 编译多字节字符集 _UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode AFXAPI MFC提供的函数 CALLBACK 通过指针回调的函数 库标识符命名法 标识符 值和含义 u ANSI(N)或Unicode(U) d 调试或发行:D = 调试;忽略标识符为发行。 静态库版本命名规范 库 描述 NAFXCWD.LIB 调试版本:MFC静态连接库 NAFXCW.LIB 发行版本:MFC静态连接库 UAFXCWD.LIB 调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库 UAFXCW.LIB 发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库 动态连接库命名规范 名称 类型 _AFXDLL 唯一的动态连接库(DLL)版本 WINAPI Windows所提供的函数 Windows.h中新的命名规范 类型 定义描述 WINAPI 使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL, 则可以在自己的API中使用该类型 CALLBACK 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置 LPCSTR 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*) UINT 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32 位);它是unsigned int的同义词 LRESULT 窗口程序返回值的类型 LPARAM 声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数 WPARAM 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数 LPVOID 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR 参考资料:http://bbs.sjtu.edu.cn/mgb/post/121/661 file:///C|/Documents and Settings/901258/My Documents/My Snippets/匈牙利命名法.htm(第 5/5 页)2007-12-25 15:30:01
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ljp123456

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