iOS 数据库操作


2011-07-19 23:29 iPhone 编程 如何创建数据库 1. 基本常识 你需要有一定的 SQLite 数据库知识,懂得基本的 SQL 语句,掌握 OSX 系统 terminal 终 端(和 LINUX 命令差不多) 以及 XCode 编译器 的基本操作。 2. 创建数据库 打开 应用程序-实用工具-终端.app,可见终端窗口。 假设当前系统用户为 Admin(这个是自己 MAC 的用户名),可在终端窗口内键入如下命令: cd /Users/Admin/Documents mkdir SQLiteDemo cd SQLiteDemo sqlite3 PersonDatabase.sql 到这里会出现数据库版本的相关信息 如下图: 现在,你已经在/Users/Admin/Documents 目录下创建了一个新的目录 SQLiteDemo,并使用 sqlite3命令开启了 SQLite 终端,准备建立数据库结构并输入数据。 举例来说,若我们要建立的数据库表 person 需要有如下结构:唯一的 id 值,名字,职位描述, 头像图片地址,那么下列命令将创建这个表,并添加几个人的纪录。 CREATETABLE person (id INTEGER PRIMARY KEY, name VARCHAR(50), title TEXT, icon VARCHAR(255) ); INSERTINTO person (name, title, icon) VALUES('Peter','handy man','http://dblog.com.au/wp-content/elephant.jpg'); INSERTINTO person (name, title, icon) VALUES('Susan','manager','http://dblog.com.au/wp-content/monkey.jpg'); INSERTINTO person (name, title, icon) VALUES('Wilson','developer','http://dblog.com.au/wp-content/kangaroo.jpg'); 执行完这几步后,可运行命令"SELECT*FROM person;",检查数据库中是否已存在上面插入的 数据。一旦确认一切正常,可用命令".quit"退出 sqlite 命令行模式。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ios 学习--SQLite3的使用 分类: ios 2012-05-28 19:1439人阅读评论(0)收藏举报 以下是一些 SQLite3的基本操作,主要是写给自己温习,同时也希望能帮到像我一样的新手! 注意:要在工程中的 Frameworks 中导入相应的 libsqlite3.dylib 文件,也许在相应的目录下存 在多个以 libsqlite3开头的文件,务必选择 libsqlite3.dylib,它始终指向最新版的 SQLite3库的别 名。 打开数据库: Objective-c 代码  NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);   NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];   NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"database.sqlite"];//database.sqlite 为自己定义数据库 名称   NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];   databasePath_ = path;   BOOL find = [fileManager fileExistsAtPath:path];   if (!find) {   NSString *rePath = getBundleFilePath(@"database", @"sqlite");   NSData *dataFile = [NSData dataWithContentsOfFile:rePath];   [dataFile writeToFile:databasePath_ atomically:YES];   }  NSLog(@"Database file have already existed.");   if(sqlite3_open([path UTF8String], &database_) != SQLITE_OK){   sqlite3_close(database_);   NSLog(@"Error: open database file.");  } 创建数据库: Objective-c 代码  NSString *creatSQL = @"CREATETABLEIFNOTEXISTSFIELDS(ROWINTEGERPRIMARYKEY, FIELD_DATATEXT);";   if (sqlite3_exec(database, [creatSQL UTF8String], NULL,NULL,&errorMsg) != SQLITE_OK){   sqlite3_close(database);   NSLog@"Error creating table");  } 对表的操作,以查询为例 Objective-c 代码  NSString *query = @"SELECTROW,FIELD_DATAFROMFIELDS";   sqlite3_stmt *statement;   if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1,&statement, nil) != SQLITE_OK){  while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW){   int row = sqlite3_column_int(statement, 0);//第一列   char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);//第二列   NSString *fieldValue = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData];   [fieldValue release];  }  sqlite3_finalize(statement);  }  ios 学习--SQLite 常用函数 分类: ios 2012-05-28 19:3984人阅读评论(0)收藏举报 SQLite 常用函数 2009年02月10日 星期二 20:52 前序: Sqlite3 的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天 再次研究它,又有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记。 这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。我以前的工作就是为 unix 平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何 windows 的 东西,只使用标准 C 或标准 C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译, 因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。 下面我的代码仍然用 VC 编写,因为我觉得 VC 是一个很不错的 IDE,可以加快代码编写速 度(例如配合 Vassist )。下面我所说的编译环境,是 VC2003。如果读者觉得自己习惯于 unix 下用 vi 编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的 是标准 C 或 C++ 。不会给任何人带来不便。 一、 版本 从 www.sqlite.org 网站可下载到最新的 sqlite 代码和编译版本。我写此文章时,最新代码 是 3.3.17 版本。 很久没有去下载 sqlite 新代码,因此也不知道 sqlite 变化这么大。以前很多文件,现在全 部合并成一个 sqlite3.c 文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有 没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC 开它整个机器都慢下 来 了。如果不需要改它代码,也就不需要打开 sqlite3.c 文件,机器不会慢。但是,下面我 要写通过修改 sqlite 代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用 些简单的编辑器来编辑,例如 UltraEdit 或 Notepad 。速度会快很多。 二、 基本编译 这个不想多说了,在 VC 里新建 dos 控制台空白工程,把 sqlite3.c 和 sqlite3.h 添加到工 程,再新建一个 main.cpp 文件。在里面写: extern "C" { #include "./sqlite3.h" }; int main( int , char** ) { return 0; } 为什么要 extern “C”?如果问这个问题,我不想说太多,这是 C++的基础。要在 C++ 里 使用一段 C 的代码,必须要用 extern “C” 括起来。C++跟 C 虽然语法上有重叠,但是它 们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在 C++编译器里不用 extern “C”括起 C 代码,会导致编译器不知道该如何为 C 代码描述内存布局。 可能在 sqlite3.c 里人家已经把整段代码都 extern “C” 括起来了,但是你遇到一个 .c 文件 就自觉的再括一次,也没什么不好。 基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的 warning。可以不管它。 三、SQLITE 操作入门 sqlite 提供的是一些 C 函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递 一些标准 sql 语句(以 char * 类型)给 sqlite 函数,sqlite 就会为你操作数据库。 sqlite 跟 MS 的 access 一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库 里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。 备份这个文件就备份了整个数据库。 sqlite 不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要 sqlite 来保存一些用户数据,甚至都不 需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了 sqlserver 才能运行,那也太黑心 了)。 下面开始介绍数据库基本操作。 (1) 基本流程 i.1 关键数据结构 sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 类型。从数据库打开开始,sqlite 就要为这个类型准备好内 存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变 量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。 i.2 打开数据库 int sqlite3_open( 文件名, sqlite3 **); 用这个函数开始数据库操作。 需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:c:\\DongChunGuang_Database.db。 文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite 会自动建立它。如果它存在,就尝试把 它当数据库文件来打开。 sqlite3 ** 参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。 函数返回值表示操作是否正确,如果是 SQLITE_OK 则表示操作正常。相关的返回值 sqlite 定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考 sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一下, sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite 可以让 你学到不少东西)。 下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码。 i.3 关闭数据库 int sqlite3_close(sqlite3 *); 前面如果用 sqlite3_open 开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数 据库。 下面给段简单的代码: extern "C" { #include "./sqlite3.h" }; int main( int , char** ) { sqlite3 * db = NULL;//声明 sqlite 关键结构指针 int result; //打开数据库 //需要传入 db 这个指针的指针,因为 sqlite3_open 函数要为这个指针分配内存,还要让 db 指针指向这个内存区 result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”,&db ); if( result != SQLITE_OK) { //数据库打开失败 return -1; } //数据库操作代码 //数据库打开成功 //关闭数据库 sqlite3_close( db ); return 0; } 这就是一次数据库操作过程。 (2)SQL 语句操作 本节介绍如何用 sqlite 执行标准 sql 语法。 i.1 执行 sql 语句 int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite3_callback, void *, char **errmsg ); 这就是执行一条 sql 语句的函数。 第1个参数不再说了,是前面 open 函数得到的指针。说了是关键数据结构。 第2个参数 const char *sql 是一条 sql 语句,以\0结尾。 第3个参数 sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函 数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习) 第4个参数 void * 是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到 这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填 NULL。 等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。 第5个参数 char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信 息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%s\n”,errmsg)) 得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec 函数通过修改你传入的 指针的指 针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样 sqlite3_exec 函数外面就可以通过这 个 char*得到具体错误提示。 说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的 void * 这两个位置都可以填 NULL。填 NULL 表 示你不需要回调。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就没有必要使用回调。而当你做 select 时,就要使用回调,因为 sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。 i.2 exec 的回调 typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**); 你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子: //sqlite3的回调函数 // sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调 int LoadMyInfo( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name ) { //para 是你在 sqlite3_exec 里传入的 void * 参数 //通过 para 参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后 在这里面强制转换成对应的类型(这里面是 void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。 然后操作这些数据 //n_column 是这一条记录有多少个字段 (即这条记录有多少列) // char ** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上 是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个 char * 值,是一个字段内容(用 字符串来表示,以\0结尾) //char ** column_name 跟 column_value 是对应的,表示这个字段的字段名称 //这里,我不使用 para 参数。忽略它的存在. int i; printf( “记录包含 %d 个字段\n”, n_column ); for( i = 0 ; i < n_column; i ++ ) { printf( “字段名:%s ß> 字段值:%s\n”, column_name[i], column_value[i] ); } printf( “------------------\n“); return 0; } int main( int , char **) { sqlite3 * db; int result; char * errmsg = NULL; result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”,&db ); if( result != SQLITE_OK) { //数据库打开失败 return -1; } //数据库操作代码 //创建一个测试表,表名叫 MyTable_1,有2个字段:ID 和 name。其中 ID 是一个自动增 加的类型,以后 insert 时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加 result = sqlite3_exec( db, “create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) )”,NULL,NULL, errmsg ); if(result != SQLITE_OK) { printf( “创建表失败,错误码:%d,错误原因:%s\n”, result, errmsg ); } //插入一些记录 result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values (‘走路’)”, 0, 0, errmsg ); if(result != SQLITE_OK) { printf( “插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n”, result, errmsg ); } //开始查询数据库 result = sqlite3_exec( db, “select * from MyTable_1”, LoadMyInfo, NULL, errmsg ); //关闭数据库 sqlite3_close( db ); return 0; } 通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。 有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。 i.3 不使用回调查询数据库 上面介绍的 sqlite3_exec 是使用回调来执行 select 操作。还有一个方法可以直接查询而不 需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦, 你得声明一个函数,如果这个函数 是类成员函数,你还不得不把它声明成 static 的(要问 为什么?这又是 C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员 函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数 传递进去。结果,这造成跟前面说的 sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成 static 时,它才没有多余的隐含的 this 参 数)。 虽 然回 调显 得代 码整 齐,但有时候你还是想要非回调的 select 查 询。这可 以通 过 sqlite3_get_table 函数做到。 int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql, char ***resultp, int *nrow, int *ncolumn, char **errmsg ); 第1个参数不再多说,看前面的例子。 第2个参数是 sql 语句,跟 sqlite3_exec 里的 sql 是一样的。是一个很普通的以\0结尾的 char *字符串。 第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。 它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。 第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。 第5个参数是多少个字段(多少列)。 第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。 下面给个简单例子: int main( int , char **) { sqlite3 * db; int result; char * errmsg = NULL; char **dbResult; //是 char ** 类型,两个*号 int nRow, nColumn; int i , j; int index; result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”,&db ); if( result != SQLITE_OK) { //数据库打开失败 return -1; } //数据库操作代码 //假设前面已经创建了 MyTable_1 表 //开始查询,传入的 dbResult 已经是 char **,这里又加了一个 & 取地址符,传递进去的 就成了 char *** result = sqlite3_get_table( db, “select * from MyTable_1”,&dbResult, &nRow, &nColumn, &errmsg ); if( SQLITE_OK == result ) { //查询成功 index = nColumn; //前面说过 dbResult 前面第一行数据是字段名称,从 nColumn 索 引开始才是真正的数据 printf( “查到%d 条记录\n”, nRow ); for( i = 0; i < nRow ; i++ ) { printf( “第 %d 条记录\n”, i+1 ); for( j = 0 ; j < nColumn; j++ ) { printf( “字段名:%s ß> 字段值:%s\n”, dbResult[j], dbResult [index] ); ++index; // dbResult 的字段值是连续的,从第0索引到第 nColumn - 1索 引都是字段名称,从第 nColumn 索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的 行列表示法)用一个扁平的形式来表示 } printf( “-------\n”); } } //到这里,不论数据库查询是否成功,都释放 char** 查询结果,使用 sqlite 提供的功能来释 放 sqlite3_free_table( dbResult ); //关闭数据库 sqlite3_close( db ); return 0; } 到这个例子为止,sqlite3 的常用用法都介绍完了。 用以上的方法,再配上 sql 语句,完全可以应付绝大多数数据库需求。 但有一种情况,用上面方法是无法实现的:需要 insert、select 二进制。当需要处理二进制 数据时,上面的方法就没办法做到。下面这一节说明如何插入二进制数据 (2) 操作二进制 sqlite 操作二进制数据需要用一个辅助的数据类型:sqlite3_stmt *。 这个数据类型记录了一个“sql 语句”。为什么我把 “sql 语句” 用双引号引起来?因为你可以 把 sqlite3_stmt * 所表示的内容看成是 sql 语句,但是实际上它不是我们所熟知的 sql 语句。 它是一个已经把 sql 语句解析了的、用 sqlite 自己标记记录的内部数据结构。 正因为这个结构已经被解析了,所以你可以往这个语句里插入二进制数据。当然,把二进制 数据插到 sqlite3_stmt 结构里可不能直接 memcpy ,也不能像 std::string 那样用 + 号。 必须用 sqlite 提供的函数来插入。 i.1 写入二进制 下面说写二进制的步骤。 要插入二进制,前提是这个表的字段的类型是 blob 类型。我假设有这么一张表: create table Tbl_2( ID integer, file_content blob ) 首先声明 sqlite3_stmt * stat; 然后,把一个 sql 语句解析到 stat 结构里去: sqlite3_prepare( db, “insert into Tbl_2( ID, file_content) values( 10, ?)”,-1, &stat, 0 ); 上面的函数完成 sql 语句的解析。第一个参数跟前面一样,是个 sqlite3 * 类型变量,第二 个参数是一个 sql 语句。 这个 sql 语句特别之处在于 values 里面有个 ? 号。在 sqlite3_prepare 函数里,?号表示 一个未定的值,它的值等下才插入。 第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面 sql 语句的长度。如果小于0,sqlite 会自动计 算它的长度(把 sql 语句当成以\0结尾的字符串)。 第四个参数是 sqlite3_stmt 的指针的指针。解析以后的 sql 语句就放在这个结构里。 第五个参数我也不知道是干什么的。为0就可以了。 如果这个函数执行成功(返回值是 SQLITE_OK 且 stat 不为 NULL),那么下面就可以开 始插入二进制数据。 sqlite3_bind_blob( stat, 1, pdata, (int)(length_of_data_in_bytes), NULL);// pdata 为数据缓 冲区,length_of_data_in_bytes 为数据大小,以字节为单位 这个函数一共有5个参数。 第1个参数:是前面 prepare 得到的 sqlite3_stmt * 类型变量。 第2个参数:?号的索引。前面 prepare 的 sql 语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入? 方法就是改变 bind_blob 函数第2个参数。这个参数我写1,表示这里插入的值要替换 stat 的 第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个 bind_blob 语句,并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite 为它取值 null。 第3个参数:二进制数据起始指针。 第4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位。 第5个参数:是个析够回调函数,告诉 sqlite 当把数据处理完后调用此函数来析够你的数据。 这个参数我还没有使用过,因此理解也不深刻。但是一般都填 NULL,需要释放的内存自己 用代码来释放。 bind 完了之后,二进制数据就进入了你的“sql 语句”里了。你现在可以把它保存到数据库里: int result = sqlite3_step( stat ); 通过这个语句,stat 表示的 sql 语句就被写到了数据库里。 最后,要把 sqlite3_stmt 结构给释放: sqlite3_finalize( stat );//把刚才分配的内容析构掉 i.2 读出二进制 下面说读二进制的步骤。 跟前面一样,先声明 sqlite3_stmt * 类型变量: sqlite3_stmt * stat; 然后,把一个 sql 语句解析到 stat 结构里去: sqlite3_prepare( db, “select * from Tbl_2”,-1, &stat, 0 ); 当 prepare 成功之后(返回值是 SQLITE_OK),开始查询数据。 int result = sqlite3_step( stat ); 这一句的返回值是 SQLITE_ROW 时表示成功(不是 SQLITE_OK)。 你 可以循环 执行 sqlite3_step 函 数,一次 step 查 询出一条 记录。直 到返回值 不为 SQLITE_ROW 时表示查询结束。 然后开始获取第一个字段:ID 的值。ID 是个整数,用下面这个语句获取它的值: int id = sqlite3_column_int( stat, 0 );//第2个参数表示获取第几个字段内容,从0开始计算, 因为我的表的 ID 字段是第一个字段,因此这里我填0 下面开始获取 file_content 的值,因为 file_content 是二进制,因此我需要得到它的指针, 还有它的长度: const void * pFileContent = sqlite3_column_blob( stat, 1 ); int len = sqlite3_column_bytes( stat, 1 ); 这样就得到了二进制的值。 把 pFileContent 的内容保存出来之后,不要忘了释放 sqlite3_stmt 结构: sqlite3_finalize( stat );//把刚才分配的内容析构掉 i.3 重复使用 sqlite3_stmt 结构 如 果 你 需 要 重 复 使 用 sqlite3_prepare 解 析 好 的 sqlite3_stmt 结 构 ,需 要 用 函 数 : sqlite3_reset。 result = sqlite3_reset(stat); 这样, stat 结构又成为 sqlite3_prepare 完成时的状态,你可以重新为它 bind 内容。 (4) 事务处理 sqlite 是支持事务处理的。如果你知道你要同步删除很多数据,不仿把它们做成一个统一的 事务。 通常一次 sqlite3_exec 就是一次事务,如果你要删除1万条数据,sqlite 就做了1万次:开始 新事务->删除一条数据->提交事务->开始新事务->… 的过程。这个操作是很慢的。因为时间 都花在了开始事务、提交事务上。 你可以把这些同类操作做成一个事务,这样如果操作错误,还能够回滚事务。 事务的操作没有特别的接口函数,它就是一个普通的 sql 语句而已: 分别如下: int result; result = sqlite3_exec( db, "begin transaction", 0, 0, &zErrorMsg );//开始一个事务 result = sqlite3_exec( db, "commit transaction", 0, 0, &zErrorMsg );//提交事务 result = sqlite3_exec( db, "rollback transaction", 0, 0, &zErrorMsg );//回滚事务 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ios 学习--sqlite 操作工具 FMDB 分类: ios 2012-05-29 17:45160人阅读评论(1)收藏举报 這次要分享的是在 iOS 中使用 SQLite。其實我對 SQLite 一點概念都沒有,因為一直沒有機會 使用它。有時候突然想到,就會找幾本手邊的工具書或在網路上找尋在 iOS 中使用 SQLite 的 教學。但是每次學,每次失敗,讓我愈來愈討厭 SQLite 囧。直到有一次在網路上發現了 FMDB 這個東西,才發現不是 SQLite 很難學,而是 SQLite 的 CAPI 對初學者來說實在太麻煩太瑣碎, 難度太高,難怪我怎麼學都學不會。FMDB 說穿了其實只是把 CAPI 包裝成簡單易用的 Objective-C 物件。不過這對我這個 SQLite 初學者來說,可是大大減低了上手的難度。有了 FMDB,寫程式時只要專心在 SQLite 的語法上,而不用去理那堆有看沒有懂的 CAPI,實在是 件快樂的事情。 廢話不多說,先來安裝 FMDB 吧! 首先到下載 FMDB 的 source code,接著在解開的檔案裡,把 src 資料夾下除了 fmdb.m 的檔 案加入到自己的 iOS 專案,最後在專案中加入 libsqlite3.dylib 這個函式庫就可以了。啥?有人 問為什麼不用加入 fmdb.m?簡單講,這個檔案是 fmdb 的使用說明。裡面的註解清楚,範例又 簡單,如果有興趣,直接看 fmdb.m,大概就會用 fmdb 了。 以下介紹幾個常用的指令,分享給大家: -開啟/關閉資料庫 使用資料庫的第一件事,就是建立一個資料庫。要注意的是,在 iOS 環境下,只有 document directory 是可以進行讀寫的。在寫程式時用的那個 Resource 資料夾底下的東西都是 read-only。因此,建立的資料庫要放在 document 資料夾下。方法如下: NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSString *dbPath = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyDatabase.db"]; FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:dbPath] ; if (![db open]) { NSLog(@“Could not open db.”); return ; } 通常這段程式碼會放在 UIViewController 中 viewDidLoad 的函式裡。指定路徑後,用 [FMDatabase databaseWithPath:]回傳一個 FMDatabase 物件,如果該路徑本來沒有檔案,會 新增檔案,不然會開啟舊檔。最後呼叫[db open]可以開啟該資料庫檔案,[db close]則關閉該檔 案。 -建立 table 如果是新建的資料庫檔,一開始是沒有 table 的。建立 table 的方式很簡單: [db executeUpdate:@"CREATE TABLE PersonList (Name text, Age integer, Sex integer, Phone text, Address text, Photo blob)"]; 這是 FMDB 裡很常用的指令,[FMDatabase_object executeUpdate:]後面用 NSString 塞入 SQLite 語法,就解決了。因為這篇主要是在講 FMDB,所以 SQLite 的語法就不多說了,上述 程式碼建立了一個名為 PersonList 的 table,裡面有姓名、年齡、性別、電話、地址和照片。(嗯…. 很範例的一個 table) -插入資料 插入資料跟前面一樣,用 executeUpdate 後面加語法就可以了。比較不同的是,因為插入的資 料會跟 Objective-C 的變數有關,所以在 string 裡使用?號來代表這些變數。 [db executeUpdate:@"INSERT INTO PersonList (Name, Age, Sex, Phone, Address, Photo) VALUES(?,?,?,?,?,?)", @"Jone", [NSNumber numberWithInt:20], [NSNumber numberWithInt:0], @“091234567”, @“Taiwan, R.O.C”,[NSData dataWithContentsOfFile: filepath]]; 其中,在 SQLite 中的 text 對應到的是 NSString,integer 對應 NSNumber,blob 則是 NSData。 該做的轉換 FMDB 都做好了,只要了解 SQLite 語法,應該沒有什麼問題才是。 -更新資料 太簡單了,不想講,請看範例: [db executeUpdate:@"UPDATE PersonList SET Age = ?WHERE Name = ?",[NSNumber numberWithInt:30],@“John”]; -取得資料 取得特定的資料,則需使用 FMResultSet 物件接收傳回的內容: FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT Name, Age, FROM PersonList"]; while ([rs next]) { NSString *name = [rs stringForColumn:@"Name"]; int age = [rs intForColumn:@"Age"]; } [rs close]; 用[rs next]可以輪詢 query 回來的資料,每一次的 next 可以得到一個 row 裡對應的數值,並用[rs stringForColumn:]或[rs intForColumn:]等方法把值轉成 Object-C 的型態。取用完資料後則用[rs close]把結果關閉。 -快速取得資料 在有些時候,只會 query 某一個 row 裡特定的一個數值(比方只是要找 John 的年齡),FMDB 提供了幾個比較簡便的方法。這些方法定義在 FMDatabaseAdditions.h,如果要使用,記得先 import 進來。 //找地址 NSString *address = [db stringForQuery:@"SELECT Address FROM PersonList WHERE Name = ?",@"John”]; //找年齡 int age = [db intForQuery:@"SELECT Age FROM PersonList WHERE Name = ?",@"John”]; 大概就是這樣囉~對於在 Objective-C 上使用 SQLite 有困難的朋友,看完之後是不是覺得一切 都變的很簡單呢?趕快去試試吧~
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xin417

贡献于2012-12-06

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