Java回调机制解析

模块之间总是存在这一定的接口,从调用方式上看,可以分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,也是我们在写程序中经常使用的;回调是一种双向的调用模式,也就是说,被调用的接口被调用时也会调用对方的接口,这句话可能有点绕,等文章后面举例说明;异步调用是一种类似消息或事件的机制,解决了同步阻塞的问题,举例来讲:A通知B后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样,A通知B后,非得等到B走完后,A才继续走。回调是异步的基本,因此下面着重说回调机制。

 

      我们暂且不讨论回调的一些名词和运行机制,首先说为什么会存在回调这样一种调用?同步和异步机制的出现不必多说,大家心知肚明,那回调机制为什么会出现呢?在我们现实生活中,有如下这样场景:有一位老板(上层模块)很忙,他没有时间盯着员工(下层模块)干活,然后他告诉自己的雇员,干完当前这些事情后,告诉他干活的结果。这个例子其实是一个回调 + 异步的例子,再举一个例子, A 程序员写了一段程序 a ,其中预留了回调函数接口,并封装好了该程序,程序员 B a 调用自己的程序 b 中的一个方法,于是,他通过 a 中的接口回调自己 b 中的方法,到这里你可能似懂非懂了,后面会继续说明回调的出现原因。接下来我们把上面例子变成代码,看到网上很多人最后搞混了异步和回调,因此例子中不加入异步调用。(注意:回调可不是解决什么调用时间过长问题,那是异步!

首先创建一个回调接口,让老板得告知干完活如何找到他的方式:留下老板办公室地址:

package net.easyway.test;

/**
 * 此接口为联系的方式,不论是电话号码还是联系地址,作为
 * 老板都必须要实现此接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface CallBackInterface {

	public void execute();
}

创建回调对象,就是老板本人,因为员工干完活后要给他打电话,因此老板必须实现回调接口,不然员工去哪里找老板?

package net.easyway.test;

/**
 * 老板是作为上层应用身份出现的,下层应用(员工)是不知道
 * 有哪些方法,因此他想被下层应用(员工)调用必须实现此接口
 * @author Administrator
 *
 */
public class Boss implements CallBackInterface {
	
	@Override
	public void execute() {
		System.out.println("收到了!!" + System.currentTimeMillis());
		
	}
}

创建控制类,也就是员工对象,他必须持有老板的地址(回调接口),即使老板换了一茬又一茬,办公室不变,总能找到对应的老板。

package net.easyway.test;

/**
 * 员工类,必须要记住,这是一个底层类,底层是不了解上层服务的
 * @author Administrator
 *
 */
public class Employee {

	private CallBackInterface callBack = null;
	
	//告诉老板的联系方式,也就是注册
	public void setCallBack(CallBackInterface callBack){
		this.callBack = callBack;
	}
	
	//工人干活
	public void doSome(){
		//1.开始干活了
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println("第【" + i + "】事情干完了!");
		}
		
		//2.告诉老板干完了
		callBack.execute();
	}
}

测试类代码:

package net.easyway.test;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		
		Employee emp = new Employee();
		
		//将回调对象(上层对象)传入,注册
		emp.setCallBack(new Boss());
		
		//开启控制器对象运行
		emp.doSome();
	}

}

上面这个例子,大家可以和程序员A和程序员B的那个例子结合对照下。

看了上面的例子,有的人可能认为,这不是面向接口的编程吗?怎么会是回调,你再好好想想,咱们面向接口的编程的调用关系?在三层中,当业务层调用数据层时,是不需要把业务层自身传递到数据层的,并且这是一种上层调用下层的关系,比如我们在用框架的时候,一般直接调用框架提供的API就可以了,但回调不同,当框架不能满足需求,我们想让框架来调用自己的类方法,怎么做呢?总不至于去修改框架吧。许多优秀的框架提几乎都供了相关的接口,我们只需要实现相关接口,即可完成了注册,然后在合适的时候让框架来调用我们自己的类,还记不记得我们在使用Struts时,当我们编写Action时,就需要继承Action类,然后实现execute()方法,在execute()方法中写咱们自己的业务逻辑代码,完成对用户请求的处理。由此可以猜测,框架和容器中会提供大量的回调接口,以满足个性化的定制。

不知道上面这个例子懂了没有?我们现在可以想象FilterInterceptor的区别了,这两者其中最大的一个区别是Filter是基于回调函数,需要容器的支持,没有容器是无法回调doFilter()方法,而Interceptor是基于Java的反射机制的,和容器无关。那到此是否又将反射和回调搞混了呢?请见我讲Java动态代理的博客《以此之长,补彼之短----AOP(代理模式)》。

总之,要明确的一点是,首先要搞清回调函数出现的原因,也就是适用场景,才能搞清楚回调机制,不然事倍功半。

最后,再举一例,为了使我们写的函数接近完美,就把一部分功能外包给别人,让别人个性化定制,至于别人怎么实现不管,我唯一要做的就是定义好相关接口,这一设计允许了底层代码调用高层定义的子程序,增强程序灵活性,和反射有着异曲同工之妙,这才是回调的真正原因!

用一段话来总结下回调:上层模块封装时,很难预料下层模块会如何实现,因此,上层模块只需定义好自己需要但不能预料的接口(也就是回调接口),当下层模块调用上层模块时,根据当前需要的实现回调接口,并通过注册或参数方式传入上层模块即可,这样就实现下层调用上层,并且上层还能根据传入的引用来调用下层的具体实现,将程序的灵活性大大的增加了。本打算以spring jdbctemplate作为实例,但里面涉及到不止回调,还有模板模式等,怕理解困难就没有采用,感兴趣的读者可自行查看相关源码,也是回调+内部类的很好示例。

关于事件写的一篇很不错的文章,贴出来:http://blog.csdn.net/coolmeme/article/details/6060787

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代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的累加程序 accumulationByWhile.java 用while语句写的累加程序 boolExample.java 演示boolean变量的程序 charExample.java 演示char变量的程序 compare.java 演示前缀、后缀自加之间区别的程序 constCharExample.java 演示转义字符 converseNumber.java 逆向输出数字 daffodilNumber.java 求水仙花数 division.java 演示整除结果 errorCompoundVariable.java 错误使用局部变量示例 factorial.java 求阶乘 Fibonacci.java 求Fiblnacci数列 GcdAndGcm.java 求最大公约数和最小公倍数 errorInit.java 演示变量初始化错误的程序 integerExample.java 演示各种整型变量的使用 isPrime.java 判断素数 leapYearByIf.java 用if语句判断闰年 leapYearByLogical.java 用逻辑表达式判断闰年 lowToUpper.java 小写字母转换成大写字母 lozengeStar.java 输出一个由*组成的菱形 multiplyTable.java 求乘法口诀表 narrowingConversion_1.java 缩减转换引发错误示例1 narrowingConversion_2.java 缩减转换引发错误示例2 notMultipleOfThree.java 把100-200之间不能被3整除的数输出 outputByDoWhile.java 用while循环随机输出数据 outputByWhile.java 用do~while循环随机输出数据 outputMax.java 求两个数中的最大数 overflowExample.java 演示溢出 precedence.java 演示自加运算符的优先级 primeNumber.java 输出100-200之间的所有素数 ranking.java 评定成绩等级 rankingBySwitch.java 用switch语句评定成绩等级 realExample.java 演示浮点数的有效位数 remainder.java 取余运算示例 showBreak.java 利用标号语句跳转出所有循环嵌套 showCount.java 循环计数示例 showDoubleLoop.java 演示双重循环 showDoubleLoopSe.java 改进的双重循环 showOrder_1.java 演示操作数求值顺序示例1 showOrder_2.java 演示操作数求值顺序示例2 sign.java 用条件运算实现符号函数示例 signByIF.java 用if语句实现符号函数示例 triangleStar.java 输出一个由*组成的直角三角形 upperToLowCase.java 大写转换成小写 variableScopeExample.java 变量使用范围示例 第3章 示例描述:本章学习对象和类。 accessMember.java 访问成员变量示例 constructNoPara.java 无参数的构造方法 constructWithPara.java 带参数的构造方法 declareDefault.java 缺省访问权限的使用 declarePrivate.java 私有访问权限的使用 declareProtected.java 保护访问权限的使用 deriveClass.java 子类访问父类变量示例 getLinePara.java 获取命令行参数示例 hasStaticMethod.java 静态成员方法示例 hasStatMember.java 静态成员变量示例 HelloNative.c 用C写的一个小程序 HelloNative.dll 用C生成的DLL文件 HelloNative.exp 用VC编译生成的辅助文件 HelloNative.h 用javah生成的C语言用的头文件 HelloNative.java 准备调用C函数的java文件 HelloNative.lib 用VC编译生成的静态库文件 HelloNative.obj 用VB编译生成的目标文件 HelloNativeTest.java 测试本地化是否成功的类文件 instanceVar.java 定义一个实例成员变量 invokeByObject.java 对象实参传递示例程序 invokeByValue.java 传值调用示例程序 invokeMethod.java 同一个类中调用方法示例 invokeOther.java 类的外部调用方法示例 invokeStaticMethod.java 调用静态方法示例 localVariable.java 演示局部变量 localVSmember.java 局部变量与成员变量同名问题示例 onlyTest.java 对象传值示例 otherClass.java 从类的外部访问对象的成员 showInstVar.java 演示不同的对象拥有不同的成员变量 showMain.java 演示main方法访问本类成员 showMethod.java 演示如何定义一个方法体 showReturn_1.java return语句示例1 showReturn_2.java return语句示例2 showStaicVar.java 演示静态变量的使用 staticBlock.java 演示静态块的使用 staticVar.java 定义静态变量 supplyTest.java 对象作为静态成员使用示例 trySwap.java 试图交换两个形参的值 useOnlyTest.java 创建多个对象,演示this的作用 useStaticBolck.java 使用静态块 useStVar.java 使用静态成员变量 第4章 示例描述:本章学习继承与多态。 absClass.java 抽象类定义示例 ancestor.java 基类定义示例1 ancestor_1.java 另一个基类定义 anonymousInner.java 匿名内部类 base.java 定义一个基类 BaseColors.java 一个简单的接口 basePoint.java 一个测试用的基类 Colorable.java 一个子接口 ColoredPoint.java 一个测试用子类 common.java 一个公用类 derive.java 一个测试用子类 differ.java 测试静态方法与实例方法之间的区别 forefather.java 一个简单的基类 grandson.java 上面这个类的子类 hasConstructor.java 拥有构造器的类 hasFinalFun.java 拥有最终方法的类 hasRecall.java 可以完成回调功能的类 HasStatic.java 一个简单的拥有静态成员的类 hideMember_1.java 成员隐藏示例1 hideMember_2.java 成员隐藏示例2 hideMember_3.java 成员隐藏示例3 hideMember_4.java 成员隐藏示例4 hideMember_5.java 成员隐藏示例5 implementABS.java 继承一个抽象类 impRecall.java 实现回调函数 inheritConstruct_1.java 构造器继承示例1 inheritConstruct_2.java 构造器继承示例2 inheritConstruct_3.java 构造器继承示例3 inheritConstruct_4.java 构造器继承示例4 inheritConstruct_5.java 构造器继承示例5 inheritConstruct_6.java 构造器继承示例6 inheritor.java 子类覆盖父类示例 inPack.java 包示例 LotsOfColors.java 定义一个子接口 matching.java 重载解析示例 notInPack.java 用前缀引用包中的类 onlyShow.java 一个简单的接口 Outer_1.java 外部类示例1 Outer_2.java 外部类示例2 Outer_3.java 外部类示例3 Outer_4.java 外部类示例4 Outer_5.java 外部类示例5 Outer_6.java 外部类示例6 Outer_7.java 外部类示例7 Outer_8.java 外部类示例8 overrideMember_1.java 成员方法覆盖示例1 overrideMember_2.java 成员方法覆盖示例2 overrideMember_3.java 成员方法覆盖示例3 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divZeroError.java 除零异常 hasCheckException.java 检查型异常 MyException.java 用户自定义异常 myInput.java 输入数据示例 nestException_1.java 异常嵌套示例1 nestException_2.java 异常嵌套示例2 nestException_3.java 异常嵌套示例3 outBoundError.java 下标越界异常 throwException.java 抛出异常示例 throwsException.java 声明抛出异常 useMyException.java 使用自定义异常 第7章 示例描述:本章学习Java的输入和输出。 CopyFile.java 文件复制实例 dir.java 显示目录下的所有文件和目录 encrypt.java 文件加密 FileList.java 自己实现的一个文件名称枚举类 MyDataIO.java 数据输入输出示例 MyFileOutput.java 将键盘读入的文字保存到文件 MyPipedIO.java 管道流示例 MySequenceIn.java 顺序输入流示例 ObjectFileTest.java 序列化对象示例 ReadAndWrite.java 读入和写出数据 ReadAndWriteFile.java 读入数据写出到文件 Student.java 定义一个用来序列化的类 ThreadIn.java 接收数据用的线程类 ThreadOut.java 发送数据用的线程类 TypeFile.java 显示文件内容的类 useScanner.java 用Scanner接收用户的输入 第8章 示例描述:本章学习多线程。 enhanceThread.java 一个自己定义的增强型线程类 ThreadImRunnable.java 继承Runnable接口实现多线程 mulThread.java 创建多个线程对象的类 demoJoin.java 演示使用join()以确保主线程最后结束 clicker.java 一个计数用的线程类 demoPri.java 调用上面这个类设置线程优先级示例 myThread.java 自己定义的一个Thread的子类 mutexThread.java 一个能管理临界区的线程类 demoMutex.java 使用上面这个类来演示线程的互斥 commSource.java 一个共享资源的类 demoSynchrony.java 演示线程的同步 setDataThread.java 设置数据的线程类 readDataThread.java 读取数据的线程类 demoEnhanceThread.java 使用自己定义的线程类示例 producer_consumer.java 演示生产者-消费者线程 consumer.java 消费者线程 producer.java 生产者线程 common.java 公有类 第9章 示例描述:本章学习运行时类型识别。 Candy.java 一个用来测试的简单类 changeFields.java 改变属性值示例 Circle.java 一个用于测试的简单类 DumpMethods.java 使用反射机制来获取类中的方法 getClassName.java 利用反射机制获取类的名字 invokeConstructor.java 利用反射机制调用构造器 invokeMethod.java 利用反射机制调用成员方法 listConstructors.java 利用反射机制获取构造器列表 listFields.java 利用反射机制获取成员属性列表 listMethods.java 利用反射机制获取成员方法列表 loadClass.java 动态装载一个类 Shape.java 一个用于测试的简单类 useArray1.java 用反射机制使用数组示例1 useArray2.java 用反射机制使用数组示例2 第10章 示例描述:本章学习泛型。 demoBounds.java 演示有界类型 demoForceChange.java 演示强制类型转换 demoGeneric.java 泛型类的使用示例 demoGenIF.java 测试泛型类 demoGenMethods.java 泛型方法示例 demoHerit_1.java 泛型类继承示例1 demoHerit_2.java 泛型类继承示例2 demoRTTI_1.java 泛型类的类型识别示例1 demoRTTI_2.java 泛型类的类型识别示例2 demoWildcard.java 通配符使用示例 demoWipe.java 擦拭示例 derivedGen.java 泛型父类继承示例 derivedNonGen.java 非泛型父类继承示例 foo.java 一个有错误的类 Gen.java 无限界的泛型擦拭 Generic.java 一个简单的泛型类 genMethod.java 一个泛型方法 GenStr.java 有限界的泛型擦拭 MinMax.java 泛型接口示例 MyClass.java 实现一个泛型接口 nonGen.java 以非泛型类为父类 simpGen.java 使用泛型类示例 Stats.java 一个有界类泛型 superGen.java 父类是泛型 twoGen.java 有两个参数的泛型类 第11章 示例描述:本章学习集合。 CompareScore.java 实现比较器接口 demoAlgorithm.java 集合中简单算法示例 demoArrayList.java 链表使用示例 demoBinSearch.java 二分查找示例 demoEnumSet.java 枚举类型示例 demoHashMap.java 哈希映射示例 demoHashSet.java 哈希集合示例 demoSort.java 排序示例 demoTreeMap.java 树映射示例 demoTreeSet.java 树集合示例 demoVector.java 向量使用示例 job.java 模拟操作系统的进程调度 monkey.java 用链表求猴子选大王 myCompare.java 自己实现的比较器接口 reverseString.java 利用栈将字符串逆序输出 scheduling.java 模拟操作系统的作业调度过程 showClothValue.java 根据用户输入型号输出相应的价格 Size.java 一个枚举类 Student.java 用于记录学生信息的类 第12章 示例描述:本章学习类型包装器、自动装箱和元数据。 demoAnno.java 给方法做注释示例 demoAutoBox_1.java 自动装/拆箱机制示例1 demoAutoBox_2.java 自动装/拆箱机制示例2 demoAutoBox_3.java 自动装/拆箱机制示例3 demoInteger.java 整数类型包装器使用示例 demoSingle.java 单成员注释使用示例 DeprecatedClass.java Deprecated注释示例 InProgress.java Documented元注释使用示例 Marker.java 一个被注释的接口 Meta.java 利用反射机制获取方法的注释 MetaAll.java 获取所有注释示例 MyAnno.java 包含了默认值的注释 MyMarker.java 标记注释使用示例 MySingle.java 单成员注释使用示例 OverrideTester.java Override注释示例 SuppressWarningsTester.java SuppressWarnings注释示例 TODO.java Target元注释使用示例 What.java 显示全部注释 第13章 示例描述:本章学习常用工具类。 checkEmail.java 利用正则表达式检验Email的合法性 currentTime_1.java 显示时间示例程序1 currentTime_2.java 显示时间示例程序2 currentTime_3.java 显示时间示例程序3 DateAndTime.java 用Calendar显示当前的日期和时间 demoFmtTime.java 使用时间格式转换符输出日期和时间 demoFormatter.java Formatter简单输出示例 demoGroup.java 组匹配使用示例 demoMathing.java 匹配方法使用示例 demoMemory.java 内存管理示例程序 demoPattern_1.java Pattern使用示例1 demoPattern_2.java Pattern使用示例2 demoRandom.java 产生随机数序列示例 demoReplace.java 替换方法使用示例 demoRound.java 取整函数使用示例 elapsed.java 计算程序运行时间 exitJVM.java 从子线程中退出虚拟机 getPI.java 利用随机数求π值 progPI.java 利用反正切函数求π的值 runNotepad.java 启动记事本 showCalendar.java 用GregorianCalendar实现一个万年历 showProperties.java 获取环境属性 textToTime.java 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demoJTable_5.java 表格使用示例5 demoJText.java 文本框和密码框使用示例 demoJTextArea.java 文本区使用示例 demoJToolBar.java 工具栏使用示例 demoJTree.java 创建JTree示例 ExampleFileFilter.java Sun公司提供的一个文件名过滤器 findDialog.java 查找对话框 fontDialog.java 字体选择对话框 MyTableModel.java 本类实现了一个表格用的模型,取代默认的模型 Notebook.java 记事本 painting_1.java 在面板上画出简单图形示例1 painting_2.java 在面板上画出图形示例2 reMulEvent.java 响应单击按钮事件 showTriDialog.java 用系统预定义的对话框 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出。 第15章 示例描述:本章学习多媒体程序设计。 building.java 调用另外一个houseCanvas类画出一栋房子 CombinerCanvas.java 编写自己的画布,所要显示的图片在此画布上显示 CombinPic.java 合成两幅图片 DrawArcs.java 画椭圆和圆弧示例 DrawLines.java 画直线示例 DrawPoly.java 画多边形示例 DrawRects.java 画矩形示例 fadeInOut.java 淡入淡出效果示例 FillArea.java 填充图形示例 FontsCanvas.java 自行管理字体的画布 GetFonts.java 获取系统中安装的字体示例 GrayFilter.java 自己实现的GrayFilter类 GrayModel.java 实现一个具备灰度变换功能的Model houseCanvas.java 用直线画出一栋房子 illumination.java 光照特效示例 LightingLiteral.java 字体特效显示示例 ManageFonts.java 自行管理字体示例 mixing.java 显示色彩混合效果 playAudio.java 在Application中播放声音文件 playMP3.java 增强的声音播放文件 playMusic.htm 可以播放背景音乐的一个网页 playMusic.java 利用AudioClip播放声音文件 playVideo.java 媒体播放器编写示例 ResizeOval.java 缩放图形示例 ShowFonts.java 建和使用字体示例 SoundBase.javaJava Sound API封装在一个线程中 TransparencyExample.java 为实现色彩混合效果而定义的画布 viewPic.java 用标签显示图像示例 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出 第17章 示例描述:本章学习数据库程序设计。 AddressList.java 学生信息管理系统实例 deleteData.java 从数据库中删除记录 FirstExample.mdb 本章用到的数据库文件 insertData.java 向数据库中添加新数据 queryData.java 查询数据示例 updateData.java 修改数据示例 第18章 示例描述:本章学习C/S网络程序设计。 chatClient.java 聊天客户端程序 chatServer.java 聊天服务端程序 Client.java 一个简单的客户端程序 DownFile.java 文件下载示例 GetHostName.java 根据IP查找主机名 GetIP.java 根据域名查找IP地址 GetMyIP.java 获取本机IP地址 MultiServer.java 可以响应多个客户端的服务程序 myBrowser.java 一个简单的浏览器 Server.java 一个简单的服务端程序 ServerThread.java 一个服务端的线程类 UDPChat.java 用UDP实现的聊天程序示例 第19章 示例描述:本章学习JSP程序设计。本章所有文件均已经按照Tomcat网站部署的要求放置在各自的目录下,然后打包成ZIP文件。读者只需要解包后放置在某一分区中,然后在Tomcat中配置好入口就可以使用。 下面的文件均放置在ROOT目录下面 ArbitraryObject.java 实现一个事件监听者接口的类 calendar.jsp 用JSP实现的日历 count.txt 站点计数器保存的数据文件 counter.jsp 用JSP实现的计数器 faq.java 连接数据库用的JavaBean leaveword.htm 留言板的主页面 Model.java 自己定义的事件源类 ModelChangedListener.java 自己定义的一个事件监听者接口 MouseMovedExampleEvent.java 事件状态对象示例 MouseMovedExampleListener.java 鼠标事件监听者接口与事件监听者示例 OurButtonCustomizer.java 实现一个“按钮”Beans的定制器 query.jsp 数据库查询程序 saveword.java 用于保存记录的JavaBean saveword.jsp 后台保存数据的JSP文件 viewword.jsp 查看留言的JSP页面 WeekDayBeanInfo.java 实现BeanInfo接口示例 WeekDayEditor.java 实现属性编辑器接口 下面的文件均存放在chat目录下,是聊天室的组成文件。 chatreg.java 用户注册用到的JavaBean文件 chatreg.jsp 用户注册的前台JSP文件 chatregcof.jsp 用户注册检查JSP文件 chatroom.jsp 聊天室的主页面 confirm.jsp 检查登录是否正确的JSP文件 in.jsp 即将进入聊天室前的提示页面 listuser.jsp 显示聊天室内的所有用户名的JSP文件 logout.jsp 清除用户的相关信息 netchat.jsp 用户进入聊天室的界面文件 showmsg.jsp 显示各个用户所说的话 talk.jsp 用户聊天用的JSP文件 第21章 示例描述:本章是一个IM软件的完整代码。 ChatFrame.java 聊天用的主界面程序 ClientManageFrame.java 是好友管理窗口,也是客户端程序的主窗口 DBConnection.java 连接数据库用的JavaBean FindUserDlg.java 查找好友对话框 FindUserInfo.java 显示用户基本信息 FriendLabel.java 在list列表中显示用户的头像和字符信息 Login.java 用户登录界面 LoginUser.java 定时器的任务类,用于定时获取上线的用户的信息 MyInfo_AboutBox.java 显示作者信息 ReceiveOthersDialog.java 当用户收到陌生人的消息时,这个类向用户提示 RegisterDialog.java 用户注册面板 Server.java 提供各种服务的类 ServerFrame.java 服务器端的主界面 ServerThread.java 与客户端通讯的线程 SetCenter.java 将窗口设置在屏幕中央的类 showTimeTask.java 刷新时间的类 StartServer.java 启动服务器的主类 UpdateDialog.java 更新用户信息的对话框 UserInfo.java 获取用户信息的类 UserInfoBean.java 保存用户信息的一个JavaBean
如果您下载了本程序,但是该程序存在问题无法运行,那么您可以选择退款或者寻求我们的帮助(如果找我们帮助的话,是需要追加额外费用的)。另外,您不会使用资源的话(这种情况不支持退款),也可以找我们帮助(需要追加额外费用) 爬虫(Web Crawler)是一种自动化程序,用于从互联网上收集信息。其主要功能是访问网页、提取数据并存储,以便后续分析或展示。爬虫通常由搜索引擎、数据挖掘工具、监测系统等应用于网络数据抓取的场景。 爬虫的工作流程包括以下几个关键步骤: URL收集: 爬虫从一个或多个初始URL开始,递归或迭代地发现新的URL,构建一个URL队列。这些URL可以通过链接分析、站点地图、搜索引擎等方式获取。 请求网页: 爬虫使用HTTP或其他协议向目标URL发起请求,获取网页的HTML内容。这通常通过HTTP请求库实现,如Python中的Requests库。 解析内容: 爬虫对获取的HTML进行解析,提取有用的信息。常用的解析工具有正则表达式、XPath、Beautiful Soup等。这些工具帮助爬虫定位和提取目标数据,如文本、图片、链接等。 数据存储: 爬虫将提取的数据存储到数据库、文件或其他存储介质中,以备后续分析或展示。常用的存储形式包括关系型数据库、NoSQL数据库、JSON文件等。 遵守规则: 为避免对网站造成过大负担或触发反爬虫机制,爬虫需要遵守网站的robots.txt协议,限制访问频率和深度,并模拟人类访问行为,如设置User-Agent。 反爬虫应对: 由于爬虫的存在,一些网站采取了反爬虫措施,如验证码、IP封锁等。爬虫工程师需要设计相应的策略来应对这些挑战。 爬虫在各个领域都有广泛的应用,包括搜索引擎索引、数据挖掘、价格监测、新闻聚合等。然而,使用爬虫需要遵守法律和伦理规范,尊重网站的使用政策,并确保对被访问网站的服务器负责。

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