Java线程(篇外篇):线程本地变量ThreadLocal

       首先说明ThreadLocal存放的值是线程内共享的,线程间互斥的,主要用于线程内共享一些数据,避免通过参数来传递,这样处理后,能够优雅的解决一些实际问题,比如Hibernate中的OpenSessionInView,就是使用ThreadLocal保存Session对象,还有我们经常用ThreadLocal存放Connection,代码如:

/**
 * 数据库连接管理类
 * @author 爽
 *
 */
public class ConnectionManager {

	/** 线程内共享Connection,ThreadLocal通常是全局的,支持泛型 */
	private static ThreadLocal<Connection> threadLocal = new ThreadLocal<Connection>();
	
	public static Connection getCurrConnection() {
		// 获取当前线程内共享的Connection
		Connection conn = threadLocal.get();
		try {
			// 判断连接是否可用
			if(conn == null || conn.isClosed()) {
				// 创建新的Connection赋值给conn(略)
				// 保存Connection
				threadLocal.set(conn);
			}
		} catch (SQLException e) {
			// 异常处理
		}
		return conn;
	}
	
	/**
	 * 关闭当前数据库连接
	 */
	public static void close() {
		// 获取当前线程内共享的Connection
		Connection conn = threadLocal.get();
		try {
			// 判断是否已经关闭
			if(conn != null && !conn.isClosed()) {
				// 关闭资源
				conn.close();
				// 移除Connection
				threadLocal.remove();
				conn = null;
			}
		} catch (SQLException e) {
			// 异常处理
		}
	}
}

       这样处理的好处:

  1. 统一管理Connection;
  2. 不需要显示传参Connection,代码更优雅;
  3. 降低耦合性。

       ThreadLocal有四个方法,分别为:

 

initialValue

protected T initialValue()

返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。

该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。

返回:

返回此线程局部变量的初始值


get

public T get()

返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。

返回:

此线程局部变量的当前线程的值


set

public void set(T value)

将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。

参数:

value - 存储在此线程局部变量的当前线程副本中的值。


remove

public void remove()

移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。

       很多人对ThreadLocal存在一定的误解,说ThreadLocal中有一个全局的Map,set时执行map.put(Thread.currentThread(), value),get和remove时也同理,但SUN的大师们是否是如此实现的,我们只能去看源码了。

       set方法:

/**
 * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
 * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
 * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
 * method to set the values of thread-locals.
 *
 * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
 *        this thread-local.
 */
public void set(T value) {
	// 获取当前线程对象
	Thread t = Thread.currentThread();
	// 获取当前线程本地变量Map
	ThreadLocalMap map = getMap(t);
	// map不为空
	if (map != null)
		// 存值
		map.set(this, value);
	else
		// 创建一个当前线程本地变量Map
		createMap(t, value);
}

/**
 * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
 * InheritableThreadLocal.
 *
 * @param  t the current thread
 * @return the map
 */
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
	// 获取当前线程的本地变量Map
	return t.threadLocals;
}

       这里注意,ThreadLocal中是有一个Map,但这个Map不是我们平时使用的Map,而是ThreadLocalMap,ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类,不对外使用的。当使用ThreadLocal存值时,首先是获取到当前线程对象,然后获取到当前线程本地变量Map,最后将当前使用的ThreadLocal和传入的值放到Map中,也就是说ThreadLocalMap中存的值是[ThreadLocal对象, 存放的值],这样做的好处是,每个线程都对应一个本地变量的Map,所以一个线程可以存在多个线程本地变量

       get方法:

/**
 * Returns the value in the current thread's copy of this
 * thread-local variable.  If the variable has no value for the
 * current thread, it is first initialized to the value returned
 * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
 *
 * @return the current thread's value of this thread-local
 */
public T get() {
	Thread t = Thread.currentThread();
	ThreadLocalMap map = getMap(t);
	if (map != null) {
		ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
		if (e != null)
			return (T)e.value;
	}
	// 如果值为空,则返回初始值
	return setInitialValue();
}

       有了之前set方法的分析,get方法也同理,需要说明的是,如果没有进行过set操作,那从ThreadLocalMap中拿到的值就是null,这时get方法会返回初始值,也就是调用initialValue()方法,ThreadLocal中这个方法默认返回null。当我们有需要第一次get时就能得到一个值时,可以继承ThreadLocal,并且覆盖initialValue()方法。

       (完)

       本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/15732053

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