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大型电子商务网站架构之-前端优化

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1 前端优化必要性

随着互联网的发展,前端优化越来越被人们重视,在一个大型的大型电子商务网站技术架构中,前端架构一定是一项必不可少的工作,国内几个大型的互联网公司也有非常强大的前端技术人员。在业界享有名气淘宝UED团队就有好几十人。在浏览器访问一个网站时,有10%-20%的时间是花在下载HTML上面,有80%-90%时间是花在下载页面中所有组件上面。如果我们可以把后端时间缩短一半,整体响应时间只能减少5%-10%。然而我们关注前端,同样是其响应时间缩短一半,那整体性能能减少40%-45%

看些研究数据:

l  Amazon 0.1 s -> 1% 用户放弃交易

l  Google 0.4s ->  0.6% 放弃搜索

l  Yahoo! 0.4s ->  减少 5%-9% 的流量

l  Bing 2s ->  收入下降 4.3 %

2 前端优化最佳实践

在前端发展了那么长时间,其优化经验也有很多值得借鉴,下面作简单介绍。

2.1 14条优化军规

1.         尽可能的减少HTTP请求数

2.         使用CDN

3.         添加Expires(或者 Cache-control)

4.         Gzip 组件

5.         CSS样式放在页面的上方。

6.         将脚本放在底部(包括内联的)

7.         避免在CSS中使用Expressions

8.         javascriptcss独立成外部文件

9.         减少DNS查询

10.     压缩JavaScriptCSS文件 (包括内联的)

11.     避免跳转

12.     移除重复的脚本

13.     配置 ETags

14.     缓存Ajax请求

以上内容在网上都有介绍,在此不作多说,有兴趣的同学可以google一把。

2.2 拆分初始化负载

Ajax和动态HTML的日益普及网页上面的jscss也变得非常庞大,web程序也变得像桌面程序一样,很大一部分代码不会在启动时候使用,而是采取插件式架构,允许动态加载模块。

         在一个大型结构复杂的网页上面,为了不影响用户体验,可以把js分为两部分,一部分是渲染页面必须的,剩下是一部分。这样也在一定程度上面提高用户体验,给用户第一时间看到完整的页面。再寻找哪些js可以被拆分,可以通过一些辅助工具来判断,firebug就是一个非常好的工具,可以通过查看哪些函数onload之前未被使用。通过判断可以把其中一部分拆分出来,但是有些不开始拆分,例如页面的错误处理和业务判断等js是不能拆分的,如果要拆分合理必将是一项严谨的工作。

2.3 无阻塞加载脚本

Js有两种方式被包含在页面中,一种是行内脚本,一种是外部脚本。对外面脚本浏览器在下载js或者执行脚本的同时不会下载其他内容,有时候这种情况是必要,但是却会影响页面其他展示,理想情况是不堵塞其他内容下载的方式来加载js。目前也有对应的技术,用得比较多的是XHR Evalxhr注入,script iframscript dom elementscript defer document.write script Tag。具体使用情况要根据环境来定。

由于使用外部脚本,有人可能会想到把全部使用内部脚本,这种做法不可取,这样会增加页面大小,而且浏览器不会缓存js,少数内部脚本是可取的。但是大多情况下使用外部脚本,这样无论在团队开发,还是版本控制还会带来很大好处。

2.4 使用现成组件

现成开源的js组件很多,可以根据熟悉程度和业务应用性使用,jqueryyuiextdojo。如果自行开发,除非有强大团队,要不维护成本太高,而且功能不完善。

Prototype

惊艳,野性, 代码风格类Ruby,新手不易上手,文档缺乏

Jquery

乖巧 灵活 易用

Dojo

强大,复杂,笨重

它的设计初衷就是:不光只运行在浏览器的脚本环境中,甚至像pdf/rhino这些也拥有

脚本环境的地方也能使用

Yui

温顺,矫健,文档齐全,编码语法相对传统,封装的形式比较接近于Java

Ext

Ext:  野生,炫,侵入太强,适用于精英团队

 

2.5 针对Content优化

1.         组件延迟加载

不可见的组件: 非当前的Tab,隐藏的图片

附加组件:动画,拖动

2.         预加载组件

无条件的预加载(Google 首页的例子)

有条件的预加载(淘宝首页搜索提示功能的例子)

3.         减少DOM元素个数

元素越多,下载的数据越多,JS操作DOM速度越慢

4.         尽量少使用 iframe

l  公共文件的重复加载

l  浏览器的消耗

2.6 图片优化

l  优化图片

尝试使用PNGpng拥有gif所有功能,还支持alpha透明,文件比较小,所以尽可能使用png格式图片。

删除图片的元数据,例如photoshop的元数据,这样在一定程度上能减少图片大小而不影响图片质量。

l  CSS sprites

可以把网站常用的小图片集合在一张图片中,通过Css定位到小图上面,从而减少http请求。

l  不要在HTML中缩放图片  

<img width="100" height="100" src=cat.jpg" />

3   怎么样才算足够快

l  0.1

用户直接操作ui中对象的感觉极限。例如,用户直接选择表格的一列到该列高亮显示,或者反馈被选择的时间间隔。

l  1

用户随意在计算机指令空间操作而无需过度等等时间的感觉极限。0.2-1.0的时间延迟会被用户注意到,会让用感觉到计算机正在对指令进行处理中。等待的时间过长,会让用户失去流畅的体验。

l  10

用户专注于任务的极限,超过10秒的任何操作都要有一个进度指示器,以及有一个让用户中断操作,而且有清晰的标示方法。假设用户超过10秒后返回界面,他们将要重新适应。在实际工作中有些操作超过10秒是可以接受的,比如撤换操作任务。

换句话说js在执行如果超过0.1秒,会让人感觉到不平滑。如果超过1秒会让人感觉应用程序缓慢;超过10秒那么用户会非常沮丧。这些就是用于足够快的标准。

 

 

 

 

 

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评论
1 楼 flyer2010 2010-07-29  
你说淘宝首页底部的热卖推荐是浏览器滚动条滑动到该模块时才加载出来的,采用了数据延迟加载,采用的什么组件啊,透露一下 

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