ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)

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Android L:


Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0)。


Google之前就已经提前推出了Android L Developer Preview(开发者预览版)来帮助开发者更快的了解Android特性,而不久前也推出了64位的模拟器镜像,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市。

相信Android L正式版离我们也不远了,所以是时候开始学习Android L了!


关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章:

Android L——模拟器配置及创建项目





Material Design:


Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。


Material Design包含了很多内容,我大致把它分为四部分:

主题和布局——ANDROID L——Material Design详解(主题和布局)

视图和阴影——ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)

UI控件——ANDROID L——Material Design详解(UI控件)

动画——ANDROID L——Material Design详解(动画篇)


今天就先来说说第二部分——Material视图和阴影




视图和阴影


View的大小位置都是通过x,y确定的,现在有了z轴的概念,而这个z值就是View的高度(elevation),而高度决定了阴影(shadow)的大小。





View Elevation(视图高度)


View的z值由两部分组成,elevationtranslationZ(它们都是Android L新引入的属性)

eleavation是静态的成员,translationZ是用来做动画。

Z = elevation + translationZ


在layout中使用 android:elevation属性去定义 

在代码中使用 View.setElevation 方法去定义 

设置视图的translation,可以使用View.setTranslationZ方法 

新的ViewPropertyAnimator.zViewPropertyAnimator.translationZ方法可以设置视图的elevation


新的属性值:translationZ允许你创建一个动画暂时的反应出View的高度值(elevation)变化。

这对于响应触摸手势很有用处,请看下面代码(官方Demo中的代码):

[java]  view plain copy print ?
  1. int action = motionEvent.getActionMasked();  
  2.                 /* Raise view on ACTION_DOWN and lower it on ACTION_UP. */  
  3.                 switch (action) {  
  4.                     case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  5.                         Log.d(TAG, "ACTION_DOWN on view.");  
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