深入浅出RxJava(二:操作符)

第一篇blog中,我介绍了RxJava的一些基础知识,同时也介绍了map()操作符。当然如果你并没有意愿去使用RxJava我一点都不诧异,毕竟才接触了这么点。看完这篇blog,我相信你肯定想立即在你的项目中使用RxJava了,这篇blog将介绍许多RxJava中的操作符,RxJava的强大性就来自于它所定义的操作符。

首先先看一个例子:

准备工作

假设我有这样一个方法:
这个方法根据输入的字符串返回一个网站的url列表(啊哈,搜索引擎)
Observable<List<String>> query(String text); 
现在我希望构建一个健壮系统,它可以查询字符串并且显示结果。根据上一篇blog的内容,我们可能会写出下面的代码:
query("Hello, world!")
    .subscribe(urls -> {
        for (String url : urls) {
            System.out.println(url);
        }
    });
这种代码当然是不能容忍的,因为上面的代码使我们丧失了变化数据流的能力。一旦我们想要更改每一个URL,只能在Subscriber中来做。我们竟然没有使用如此酷的map()操作符!!!

当然,我可以使用map操作符,map的输入是urls列表,处理的时候还是要for each遍历,一样很蛋疼。

万幸,还有Observable.from()方法,它接收一个集合作为输入,然后每次输出一个元素给subscriber:
Observable.from("url1", "url2", "url3")
    .subscribe(url -> System.out.println(url));
我们来把这个方法使用到刚才的场景:
query("Hello, world!")
    .subscribe(urls -> {
        Observable.from(urls)
            .subscribe(url -> System.out.println(url));
    });
虽然去掉了for each循环,但是代码依然看起来很乱。多个嵌套的subscription不仅看起来很丑,难以修改,更严重的是它会破坏某些我们现在还没有讲到的RxJava的特性。

改进

救星来了,他就是flatMap()。
Observable.flatMap()接收一个Observable的输出作为输入,同时输出另外一个Observable。直接看代码:
query("Hello, world!")
    .flatMap(new Func1<List<String>, Observable<String>>() {
        @Override
        public Observable<String> call(List<String> urls) {
            return Observable.from(urls);
        }
    })
    .subscribe(url -> System.out.println(url));
这里我贴出了整个的函数代码,以方便你了解发生了什么,使用lambda可以大大简化代码长度:
query("Hello, world!")
    .flatMap(urls -> Observable.from(urls))
    .subscribe(url -> System.out.println(url));
flatMap()是不是看起来很奇怪?为什么它要返回另外一个Observable呢?理解flatMap的关键点在于,flatMap输出的新的Observable正是我们在Subscriber想要接收的。现在Subscriber不再收到List<String>,而是收到一些列单个的字符串,就像Observable.from()的输出一样。

这部分也是我当初学RxJava的时候最难理解的部分,一旦我突然领悟了,RxJava的很多疑问也就一并解决了。

还可以更好

flatMap()实在不能更赞了,它可以返回任何它想返回的Observable对象。
比如下面的方法:
// 返回网站的标题,如果404了就返回null
Observable<String> getTitle(String URL);
接着前面的例子,现在我不想打印URL了,而是要打印收到的每个网站的标题。问题来了,我的方法每次只能传入一个URL,并且返回值不是一个String,而是一个输出String的Observabl对象。使用flatMap()可以简单的解决这个问题。
query("Hello, world!")
    .flatMap(urls -> Observable.from(urls))
    .flatMap(new Func1<String, Observable<String>>() {
        @Override
        public Observable<String> call(String url) {
            return getTitle(url);
        }
    })
    .subscribe(title -> System.out.println(title));
使用lambda:
query("Hello, world!")
    .flatMap(urls -> Observable.from(urls))
    .flatMap(url -> getTitle(url))
    .subscribe(title -> System.out.println(title));
是不是感觉很不可思议?我竟然能将多个独立的返回Observable对象的方法组合在一起!帅呆了!
不止这些,我还将两个API的调用组合到一个链式调用中了。我们可以将任意多个API调用链接起来。大家应该都应该知道同步所有的API调用,然后将所有API调用的回调结果组合成需要展示的数据是一件多么蛋疼的事情。这里我们成功的避免了callback hell(多层嵌套的回调,导致代码难以阅读维护)。现在所有的逻辑都包装成了这种简单的响应式调用。

丰富的操作符

目前为止,我们已经接触了两个操作符,RxJava中还有更多的操作符,那么我们如何使用其他的操作符来改进我们的代码呢?
getTitle()返回null如果url不存在。我们不想输出"null",那么我们可以从返回的title列表中过滤掉null值!
query("Hello, world!")
    .flatMap(urls -> Observable.from(urls))
    .flatMap(url -> getTitle(url))
    .filter(title -> title != null)
    .subscribe(title -> System.out.println(title));
filter()输出和输入相同的元素,并且会过滤掉那些不满足检查条件的。

如果我们只想要最多5个结果:
query("Hello, world!")
    .flatMap(urls -> Observable.from(urls))
    .flatMap(url -> getTitle(url))
    .filter(title -> title != null)
    .take(5)
    .subscribe(title -> System.out.println(title));
take()输出最多指定数量的结果。

如果我们想在打印之前,把每个标题保存到磁盘:
query("Hello, world!")
    .flatMap(urls -> Observable.from(urls))
    .flatMap(url -> getTitle(url))
    .filter(title -> title != null)
    .take(5)
    .doOnNext(title -> saveTitle(title))
    .subscribe(title -> System.out.println(title));
doOnNext()允许我们在每次输出一个元素之前做一些额外的事情,比如这里的保存标题。

看到这里操作数据流是多么简单了么。你可以添加任意多的操作,并且不会搞乱你的代码。

RxJava包含了大量的操作符。操作符的数量是有点吓人,但是很值得你去挨个看一下,这样你可以知道有哪些操作符可以使用。弄懂这些操作符可能会花一些时间,但是一旦弄懂了,你就完全掌握了RxJava的威力。

你甚至可以编写自定义的操作符!这篇blog不打算将自定义操作符,如果你想的话,清自行Google吧。

感觉如何?

好吧,你是一个怀疑主义者,并且还很难被说服,那为什么你要关心这些操作符呢?

因为操作符可以让你对数据流做任何操作。

将一系列的操作符链接起来就可以完成复杂的逻辑。代码被分解成一系列可以组合的片段。这就是响应式函数编程的魅力。用的越多,就会越多的改变你的编程思维。


另外,RxJava也使我们处理数据的方式变得更简单。在最后一个例子里,我们调用了两个API,对API返回的数据进行了处理,然后保存到磁盘。但是我们的Subscriber并不知道这些,它只是认为自己在接收一个Observable<String>对象。良好的封装性也带来了编码的便利!


在第三部分中,我将介绍RxJava的另外一些很酷的特性,比如错误处理和并发,这些特性并不会直接用来处理数据。

原文链接
























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### 回答1: USB是一种常见的设备连接接口,广泛应用于各种电子产品中。USB系统开发基于ARM Cortex-M3处理器,具有深入浅出的特点。 首先,ARM Cortex-M3是一种高性能,低功耗的处理器架构,特别适用于嵌入式系统和物联网设备。它具有较小的指令集,并且能够以较高的速度执行指令,从而确保了USB系统的高效性能。 在USB系统开发中,我们首先需要了解USB的工作原理和协议。USB分为主机和设备,主机负责控制和管理设备,设备负责提供相应的功能。在ARM Cortex-M3处理器上,我们可以通过编程来实现主机和设备的功能,包括控制传输、中断传输和批量传输等。 其次,USB系统开发需要熟悉USB的架构和规范。USB标准定义了USB设备的各种特性和功能,包括USB传输速率、插座类型、端点数量等。在ARM Cortex-M3处理器上,我们可以通过配置寄存器和使用相关的库函数来实现这些特性。 最后,USB系统开发还需要进行驱动程序的编写和调试。驱动程序是连接设备和操作系统之间的桥梁,通过驱动程序可以实现设备的控制和数据传输。在ARM Cortex-M3处理器上,我们可以使用相关的开发工具来编写USB驱动程序,并通过调试和测试确保其正确性和稳定性。 总之,深入浅出的USB系统开发基于ARM Cortex-M3是一项涉及USB协议、硬件配置和驱动程序开发的复杂任务。通过详细了解USB的工作原理和规范,并利用ARM Cortex-M3处理器的高性能和低功耗特点,可以开发出稳定可靠的USB系统。 ### 回答2: USB系统开发是指在ARM Cortex-M3架构下,开发USB接口及相关功能的系统。USB(Universal Serial Bus)是一种通用的外部接口标准,用于连接计算机和外部设备,实现数据传输和设备控制。 在进行USB系统开发时,需要了解USB接口的硬件设计和软件开发两个方面。硬件设计主要包括电路设计、信号传输和连接接口等。ARM Cortex-M3芯片内置了USB控制器,可以与外部设备进行通信。开发者需要根据系统需求,设计USB接口电路,并将其集成到硬件平台中。 软件开发方面,首先需要了解USB协议标准。USB协议包括设备描述符、配置描述符、端点描述符等,开发者需要根据协议标准来编写相应的代码。其次,需要实现USB的通信功能,包括数据传输和设备控制。这通常需要使用USB设备驱动程序和USB协议栈来完成,以便与计算机进行通信和数据交换。 在ARM Cortex-M3架构下进行USB系统开发,需要使用适当的开发工具和环境。ARM提供了一套完善的开发套件,包括开发板、调试器和IDE等。开发者可以利用这些工具,进行USB系统开发和调试工作。 总之,深入浅出地开发USB系统需要掌握USB接口的硬件设计和软件开发两个方面,并使用相应的开发工具和环境。这样可以实现ARM Cortex-M3芯片与外部设备之间的USB通信和数据传输。 ### 回答3: USB系统开发是指在ARM Cortex-M3处理器上开发和实现USB功能的过程。USB(通用串行总线)是一种常用的外部设备连接接口,它允许将计算机与各种外设连接起来,如键盘、鼠标、打印机等。 在USB系统开发中,首先需要了解USB协议和USB架构。USB协议定义了USB设备与主机之间的通信规则,包括数据传输、速度控制、设备描述等。USB架构包括USB主机、USB设备和USB总线,主机负责控制和管理设备,设备提供特定的功能,总线则提供物理连接。 在ARM Cortex-M3处理器上进行USB系统开发时,需要使用适当的开发工具和软件,如Keil MDK、IAR Embedded Workbench等。首先,要配置处理器的引脚和时钟,以使其能够与USB模块进行通信。然后,需要编写相应的驱动程序来控制USB模块,实现USB的各种功能,如数据传输、中断处理等。 在开发USB系统时,还需要注意以下几点: 1. 确保USB硬件的正确连接和配置,包括连接USB模块的引脚和外部电源。 2. 根据具体需求选择适当的USB模式,如设备模式、主机模式或OTG模式。 3. 编写USB驱动程序,包括初始化USB模块、处理USB中断、处理设备插拔等。 4. 实现USB协议中的各种功能,如设备描述符、配置描述符、端点描述符等。 5. 进行USB设备的功能测试和调试,确保其正常工作。 USB系统开发基于ARM Cortex-M3是一项具有挑战性的任务,需要熟悉USB协议和架构,具备良好的编程能力和调试技巧。通过深入学习和实践,可以掌握USB系统开发的基本原理和方法,为实际应用提供可靠的USB功能。

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