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使用Clojure编写文字冒险游戏

任何学过Lisp的人都会说Lisp和其它语言有很大的不同.它有很多不可思议的地方.本文将告诉你它有哪些独特之处! 本文适用于Clojure,它是一个运行在JVM上的Lisp方言.Cloj...
jopen 8年前   
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使用python+pygame开发的小游戏《嗷大喵快跑》

使用python+pygame开发的小游戏《嗷大喵快跑》。 一款渣到不行的酷跑游戏,只有5关。
jopen 8年前   
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使用跨平台游戏开发框架 LibGDX 开发的 Flappy Bird 《像素鸟》 游戏

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jopen 8年前   
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基于Lua和OpenResty的游戏服务器框架 :GameBox Cloud Core

GameBox Cloud Core 为开发者提供一个稳定可靠,可伸缩的服务端架构,让开发者可以使用 Lua 脚本语言快速完成服务端的功能开发。
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Unity3D开发技巧:如何避开unity编辑器的那些坑

以下总结一部分来自经验之谈,一部分来自其他人的分享。总的来讲,Unity开发原型和效果、验证想法,确实是无比便利。可能一个月就把核心玩法 做得差不多。强大的编辑器功能让我们也有很大的可扩展空间来...
jopen 8年前   
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Leaf 游戏服务器框架简介

Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。
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2D 游戏 UI 编辑器:Overlap2D

Overlap2D 是一个 2D 游戏的 UI 编辑器。理想是支持所有的 2D 游戏引擎,但是目前只支持 libGDX. 开发人员使用它能够使用图像、动画、粒子效果、光系统、物理和复杂的分组项目...
jopen 8年前   
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Cocos2d-x+Lua游戏的优化总结

近期游戏准备出安卓版本,在安卓上的性能表现不佳。经过一周多的优化,在性能上取得了较大的提升。游戏采用Cocos2d-x3.2+Lua进行开发,以下将在渲染效率,CPU效率,包大小等方面进行总结。
jopen 8年前   
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网易Pomelo游戏框架深度优化版:quick-pomelo

quick-pomelo 是网易 Pomelo 游戏框架深度优化版。
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React版俄罗斯方块

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游戏服务器骨架:gonet2

gonet/2是新一代游戏服务器骨架,基于go语言开发,采用了先进的http/2作为服务器端主要通信协议,以microservice作为主要思想进行架构,采用docker作为服务发布手段。相比第...
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HTML5版的2048游戏,模仿原生体验

html5版的2048游戏 1.模仿原生游戏体验,实现完美的动画效果 2.完美适应各种屏幕的大小 3.提供死局检测,实时计分,历史最高成绩记录以及重新开始功能 4.游戏方法:...
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Rust 编写的模块化游戏引擎:piston

piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。 Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。
jopen 8年前   
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JavaScript HTML5 游戏开发框架: hitagi.js

Hitagi是一个JavaScript HTML5 游戏开发框架。让您爱代码和数据区分开来。它使用一个实体 - 组件 - 系统架构。
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HTML5 + js 贪吃蛇游戏设计与实现

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m47c 9年前   
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WordGame 打字游戏 TypingGame

TypingGame 一款基于 MFC 实现的简单的打字游戏程序。
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游戏服务器框架:Leaf/go

Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率。Leaf 适用于几乎所有的游戏类型。
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JS 简易贪吃蛇:snake

简易贪吃蛇 主要是示例 jdists + jfogs + uglify 用法
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腾讯的 2D 游戏引擎:AlloyGameEngine

AlloyGameEngine 让游戏制作变得超级容易,超快的 2d 渲染引擎,支持 webgl 和 canvas 渲染。
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HTML5 游戏 baas 服务:sgtcloud

sgtcloud 是为 html5 游戏开发者量身打造的baas服务,提供了10余种开箱即用的游戏模块,不用写一行代码,立刻享用专业简便的 sdk 接入和后台面板。
dc4g 9年前   
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