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微信小程序商城开发---真机测试有用

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Android SurfaceView 多线程绘图

以前学习过分形几何,很有意思,由简单的数学公式迭代计算得到的分形图形,放大后不会丢失细节。
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Android性能监控实现原理

性能监控其实就是hook 代码到项目代码中,从而做到各种监控。常规手段都是在项目中增加代码,但如何做到非侵入式的,即一个sdk即可。
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Android界面性能调优手册

界面是 Android 应用中直接影响用户体验最关键的部分。如果代码实现得不好,界面容易发生卡顿且导致应用占用大量内存。
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Android -- OkHttp的简单使用和封装

把okHttp仔细的看了一下,以前都是调用同事封装好了的网络框架,直接使用很容易,但自己封装却不是那么简单,还好,今天就来自我救赎一把,就和大家写写从最基础的OKHttp的简单get、post的...
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手把手教你实现折线图之------安卓最好用的图表库hellocharts之最详细的使用介绍

现在HelloCharts支持以下chart类型: Line chart(cubic lines, filled lines, scattered points)(线图) Column char...
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22个值得收藏的Android开源代码-UI篇

本文介绍了android开发中比较热门的开源代码,这些代码绝大多数可以直接应用到项目中。
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微信小程序常见错误及基本排除方法

也接触了不少人解决问题的过程里,有一些比较难以排查的可能性列举在这,方便大家看一下:
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Gradle for Android 系列: Gradle 文件你真的了解吗?

这篇文章概览了一个 Android 项目中的 Gradle 文件作用及内容,引申出许多细节,比如 自定义构建、依赖管理、多种类型构建的配置等等。
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Autorelease实现原理

内存管理一直是学习 Objective-C 的重点和难点之一,尽管现在已经是 ARC 时代了,但是了解 Objective-C 的内存管理机制仍然是十分必要的。
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关于iOS内存管理的规则思考

关于iOS内存管理的规则思考 自己生成的生成的对象,自己持有。 非自己生成的对象,自己也能持有。 不在需要自己持有的对象时释放。 非自己持有的对象无法释放。 注:这里的自己是对象使用的环境,理解...
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自定义UIActivity实现系统自带UIActivityViewController分享功能

有时我们需要调用系统自带分享,可以使用UIActivityViewController:
oait0991 9年前   
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深入研究Block实现原理

Blocks是C语言的扩充功能, iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”,那么block到底是什么东西呢。其实它就是一个闭包,一个带有自动变量(局部变量)的匿名函数。很多语言也实现自己的闭...
kublia 9年前   
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简单说说我最常用的图片加载库Picasso

对于一个需要展示很多图片或较多图片的App来说,一个好的图片加载框架是必不可少的。Picasso是一个优雅、强大的图片加载框架。
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Android简单内存缓存

前段时间在公司项目中遇到一个问题,在集成百度地图时想要在地图上动态添加 ICON,这些 ICON 都是随时可变的,起初设计时,每次添加的 ICON 都是动态 new 出一个新的Bitmap,这样...
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Android 中的 Effective Java(速查表)

这份列表绝不是书中给出建议的完整列表,也不是全书完整深入陈述的浓缩,这篇文章更像是一些有用建议的速查表
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Android混淆详解

在最新的Android Studio 2.2.2版本创建的Android工程中,module中的build.gradle有如下一段配置。这里的minifyEnabled即用来控制在编译时是否需要...
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Android Jenkins+Git+Gradle持续集成

Jenkins打包并不难,最难的地方就是安装插件,如果在Linux系统上和Mac上使用Jenkins的化设置起来几乎无差别,只是需要的文件格式大同小异而已。
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教你一步一步实现iOS自己的字典转模型库

我们在iOS开发中,一般会使用MVC或者MVVM等模式。当我们从接口中拿到数据时,我们需要把数据转成模型使用。下面我就带大家一起用runtime一步一步的来完成这个转换框架
sfg986 9年前   
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锤子科技出品的 One Step 正式开源

通过拖拽完成将信息发送至应用或联系人的动作,节省了在不同应用之间切换的诸多步骤,第一次打通了手持设备中应用间的边界
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