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iOS6新特征:UICollectionView介绍

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jopen 12年前   
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IOS中NSUserDefaults的用法(轻量级本地数据存储)

NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名、密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选。下次再登陆的时候就可以直接从NSUserD...
jopen 12年前   
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在IPhone桌面的应用程序图标右上角显示数字

能够在ios桌面的程序icon右上角显示数字(badge number)的方法:
jopen 12年前   
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IOS中Socket详解

一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 其中物理层、数据链路层和网络层通常被...
jopen 12年前   
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IOS开发之──ASIHTTPRequest详解

ASIHTTPRequest是一款极其强劲的HTTP访问开源项目。让简单的API完成复杂的功能, 如: 异步请求,队列请求,GZIP压缩,缓存,断点续传,进度跟踪,上传文件,HTTP认证...
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IOS中过滤HTML标签

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jopen 12年前   
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IOS开发之Objective-C与JavaScript交互操作

OS开发之Objective-C与JavaScript交互操作是本文要介绍的内容,主要主要是讲解了stringByEvaluatingJavaScriptFromString的用法,它的功能非常...
jopen 12年前   
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IOS开发之宏的深度学习

宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用。底层框架自不必说,为了编译 优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行。而在更高层级进行开发时,我们会将更多的...
jopen 12年前   
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iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,...
jopen 12年前   
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Android 一个将当前屏幕保存为图片文件的类

想要做图片的分享功能,首先就需要抓屏,将当前屏幕保存为一个图片文件。 下面就是一个将当前的Activity直接保存为一个图片文件的Java类库。
jopen 12年前   
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关于 Android WebView 的内存泄露问题

在这次开发过程中,需要用到webview展示一些界面,但是加载的页面如果有很多图片就会发现内存占用暴涨,并且在退出该界面后,即使在包含该webview的Activity的destroy()方法中...
jopen 12年前   
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Core Animation之多种动画效果

前面介绍了Core Animation基础知识,还有CALayer的简单使用,最终还是有要动画的滴,这里列出几个动画效果,参考下能加深对Core Animation的认识和理解
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Core Animation之简单使用CALayer

CALayer是个简单的类,它是用来在屏幕上显示内容展示的矩形区域。 靠,这是不描述UIView的话吗?其实他们是有区别的。每个UIView都有一个根CALayer,UIView在这个l...
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Core Animation之基础介绍

Core Animation可以翻译为核心动画,它为图形渲染和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完 成。核心动画使用硬件加速,不用消耗cpu资源。
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iOS 框架介绍:MKNetworkKit

ASIHTTPRequest (作者:BenCopsey) 是一个使用简单,可用于各种从简单到复杂的 HTTP 请求,或者可用于处理 Amazon S3、Rackspace 等REST 服务的强大框架。
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UIScrollView中的UITextField键盘遮挡问题的最简单解决办法

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NSString+NSMutableString+NSValue+NSAraay用法汇总

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jopen 12年前   
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iPhone在使用tabbar时如何使用转换动画

参考《iphone3 开发基础教程》这本书的写了一个例子,用到了UITabBarController,但是发现一个问题,教程提供的例子里切换界面时没有动画效果,体验效果很不好。
jopen 12年前   
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iOS UITableView 实现上拉及下拉刷新

一般说到上拉刷新下拉刷新,很多人可能想到的是一个第三方开源框架EGORefresh,下面说下,如何自己写代码实现。
jopen 12年前   
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iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)

手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。 iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecogniz...
jopen 12年前   
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