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Android Weekly #199 安卓开发周刊 中文版
Android N: 引入升级通知 (medium.com) 乔·伯奇 深入了解一些很棒的新增加的通告API,以及如何在我们的Android应用程序使用。 Repository 设计模式 (...
五嘎子
10年前
Android
移动开发
Android开发
安卓开发周刊
开发者周刊
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Android音频开发(5):音频数据的编解码
前面四篇文章分别介绍了 音频开发必备的基础知识 、 如何采集一帧音频 、 如何播放一帧音频 、 如何存储和解析wav格式的文件 ,建议有兴趣的小伙伴们先读一读,本文则重点关注如何对一帧音频数据进行编码和解码。
JenCani
10年前
移动开发
Android开发
安卓开发
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Android中的MVP模式,带实例
最近在利用工作闲暇时间学习各种网络的开源项目,也在搭建一个android开源框架,希望能够给对知识做一个总结。
MonikaBoett
10年前
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MVP
Android开发
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高效图片轮播,两个imageView实现
该轮播框架的优势: 文件少,代码简洁 不依赖任何其他第三方库,耦合度低 同时支持本地图片及网络图片 可修改分页控件位置,显示或隐藏 自定义分页控件的图片,就是这么个...
tianmen
10年前
移动开发
iOS开发
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Android Weekly #198 安卓开发周刊 中文版
Android Weekly #198 翻译
登高瞭望
10年前
Android
移动开发
Android开发
安卓开发周刊
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用RxJava实现事件总线(Event Bus)
事件总线可以使Android中各组件之间的通信变得简单,最重要的是可以解耦! 目前大多数开发者使用EventBus或者Otto作为事件总线通信库,对于RxJava使用者来说,RxJava也可以...
登高瞭望
10年前
Android
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RxJava
Android开发
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Android Material Design 兼容库的使用详解
众所周知MaterialDesign(材质设计)是Google在2014年I/O大会上发布的一种新的设计规范。一经推出就好评如潮,个人是非常喜欢这种风格的,由于他只支持5.0及其以上的设备,开发...
Misty8089
10年前
Android
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Android开发
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iOS开发之AES+Base64数据混合加密与解密
"APP的数据安全已经牵动着我们开发者的心,简单的MD5/Base64等已经难以满足当下的数据安全标准,本文简单的介绍下AES与Base64的混合加密与解密"
wwreplical8
10年前
移动开发
iOS开发
加密解密
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swift标准库的发展
Apple的一个正在编撰中的文档表明,swift的一个设计初衷是允许程序运行时的加载时抽象能高效执行。Apple的设计文档提供了与库设计者相关的信息,包括swift标准库。
DanielleLut
10年前
移动开发
Swift
iOS开发
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Android音频开发(4):如何存储和解析wav文件
无论是文字、图像还是声音,都必须以一定的格式来组织和存储起来,这样播放器才知道以怎样的方式去解析这一段数据,例如,对于原始的图像数据,我们常见的格式有 YUV、Bitmap,而对于音频来说,最简...
vnwf0655
10年前
移动开发
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安卓开发
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RxJava 与 Retrofit 结合的最佳实践
RxJava和Retrofit也火了一段时间了,不过最近一直在学习ReactNative和Node相关的姿势,一直没有时间研究这些新东西,最近有个项目准备写,打算先用Android写一个Demo...
MamStolp
10年前
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Retrofit
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手机天猫在配置动态化上的心路历程
不要写死,一个永恒的话题。动态化,也是一个涵盖了界面,功能,数据,配置诸多方面的一个宽泛话题。 在之前的一篇《解耦神器 —— 统跳协议和Rewrite引擎》中提到了我们的配置中心。这篇文章...
tanziqiang
10年前
移动开发
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YouKu iOS笔试题
最近收到某某同学将去youku的iOS笔试题的邮件,希望笔者能整理一下,并提供参考答案。笔者决定整理出来,并分享给大家。当然,与此同时,也想看看youku的笔试题到底有多难,也考考自己有多少料吧!
fl_zxf
10年前
移动开发
设计模式
iOS开发
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Android 多线程编程
在Android中,我们绘制图形界面的线程即是主线程,也叫UI线程。由于在主线程中进行过于耗时的操作(Activity超过5秒,BroadCast超过10秒)会导致ANR(Application...
ka7231zfvl
10年前
Android
移动开发
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多线程
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Android音频开发(3):如何播放一帧音频
本文重点关注如何在Android平台上播放一帧音频数据。阅读本文之前,建议先读一下 《Android音频开发(1):基础知识》 ,因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的概...
CalE06
10年前
移动开发
Android开发
安卓开发
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Handler 之 ThreadLocal 相关
在上一篇文章Handler 之 源码解析中介绍 Handler 与 Looper 的关系时,半路出现了 ThreadLocal 这个类,他是什么呢,本想在 Handler 源码解析一文一起阐述了...
Kendrick784
10年前
移动开发
Android开发
安卓开发
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Material Design学习之 Bottom Sheets (顺便提提CoordinatorLayout)
昨天连续上了2篇介绍第三方库的文章,正直好久没提交自己写东西了,那么就补一篇之前MD系列漏的部分 Bottom Sheets
Houston1756
10年前
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Material Design
Android开发
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JSPatch 平台介绍
JSPatch 是一个 iOS 开源项目,只需在项目中引入极小的引擎,即可让 APP 拥有实时修复 bug 以及动态运营的能力,目前已得到广泛应用,据年前统计,已经有 1200+ 个 APP 接...
zgno7984
10年前
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手把手OkBuck教程:应用到AndroidTDDBootStrap项目(续)
5个多月过去了, OkBuck 和 AndroidTDDBootStrap 项目都发生了重大更新,原文中的描述已经过时已久,今天趁着AndroidTDDBootStrap完成重构,更新Andro...
xg0573
10年前
Git
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由Android 65K方法数限制引发的思考
由Android 65K方法数限制引发的思考
Mable4642
10年前
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