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Android 开发中常用的开源项目及比较 - 网络篇

Google提供网络通信库,在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架,官方是这样说的: Easy, Fast Networking for Android
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Android 使用文本框TextView/EditText的开源库清单

在实际的开发中TextView和EditText是非常基本的控件。这两个控件的使用也是十分简单。而TextView/EditText的功能其实也是非常强大,例如简单的图文就可以使用TextVie...
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利用CALayer实现动画加载效果

网上关于这种效果图大多每一个圆圈都是使用UIView,因为这种容易控制,但是这里用的是CALayer.
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Android的一些命名规范

包名:采用反域名命名规则,全部使用小写字母。一级包名为com,二级包名为xx(可以是公司或则个人的随便),三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名
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快速使用反射更换Android全局字体

之前在编写鲤鱼日语 时,因为使用了外部的字体,这导致了一个问题就是我的ListView显示的是圆滑的字体,但是其他dialog、Spinner就全都是Android默认字体,这样不统一就会很难看。
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Atlas:手淘Native容器化框架和思考

本文将介绍Atlas的设计思路和手淘对容器化、组件化和动态化上的思考。
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Android自定义ToolBar标题栏

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Android Proguard混淆打包经验总结

作为一名 Android 开发,应该了解并尝试给自己的项目进行Proguard混淆打包。项目经过Proguard混淆打包后,会发现apk包体积会变小,也就是混淆可以使得apk瘦身;并且反编译ap...
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Android性能优化-线程性能优化

熟练使用Android上的线程可以帮助你提高应用程序的性能。 本篇文章讨论了使用线程的几个方面:使用UI或主线程; 应用程序生命周期和线程优先级之间的关系; 以及平台提供的帮助管理线程复杂性的方...
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iOS使用 Core Image 的 iOS 人脸识别

Core Image是Cocoa Touch中一个强大的API,是iOS SDK中的关键部分,不过它经常被忽视。在这篇教程中,会验证Core Image的人脸识别特性并在你的iOS app中应用这项技术!
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如何在libGDX中调用android摄像头

libGDX中到底是如何实现调用摄像头: 很简单,就是在一个透明的画布上绘制libGDX的舞台演员,在画布的后边放置摄像头的预览画面。而文章主要解决的问题就是如何显示摄像头预览画面,和如何调用摄像头。
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iOS开源 - 日历组件

Koyomiis a simple calender view framework for iOS, written in Swift :calendar:
mg6247 9年前   
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Android CardView的使用细节

Google用一句话介绍了CardView:一个带圆角和阴影背景的FrameLayout。CardView在Android Lollipop(API 21)及以上版本的系统中适配较好,本文我们以...
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Android动画之属性动画

Android属性动画是Android 3.0之后添加的一个非常强大的动画。与视图动画不同的地方在于,属性动画能够真正的改变View的属性。例如:如果我们通过视图动画移动了一个View,那么这个...
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iOS App组件化开发实践之需要思考的问题

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bjxlhy 9年前   
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Vue2 移动端开发环境搭建

本文给出基于 Vue2 的移动端环境搭建,移动端大家更多想到的是响应布局,我们根据不同大小的屏幕进行适配,当然少不了我们的重头戏 rem,移动端相比 pc 端就没什么特别的了。
lyaet12sq 9年前   
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iOS股票K线绘制第二版

新的股票绘制粗来啦。
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深入了解 Messenger 的实现细节

Android 上实现 IPC (进程间通讯)的方式有好几种,其中有一种就是使用 AIDL 方式实现。对于使用 AIDL 方式通讯,其关键就在于创建 aidl 文件,系统会自动为 aidl 文件...
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Android Design Support Library 使用

谷歌出Material design规范很久了,但是市面上的Material design风格的APP却很少(Android的杯具),这个规范应该产品经理或UI设计师应该熟知于心,这里分享开发可...
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深度优化 iOS 网络模块

几乎每一个讲究的iOS项目都会有一个「网络模块」,大部分的网络请求都是通过HTTP完成,使用成熟的第三方库诸如AFNetworking很容易搭建一个功能简易的网络模块。但这一模块要优化好却没那么...
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