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java 性能杂谈

java 语言中,jvm虽然会自动回收垃圾。但是像数组,对象,最好不用的设置为null;
jopen 12年前   
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Java 多线程开发详解

1、线程概述 几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程。 当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行...
jopen 12年前   
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Java字符串操作集合

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jopen 12年前   
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java字节码框架ASM的学习

 ASM是一个java字节码操纵框架,它能被用来动态生成类或者增强既有类的功能。ASM 可以直接产生二进制 class 文件,也可以在类被加载入 Java 虚拟机之前动态改变类行为。Java c...
jopen 12年前   
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Java垃圾回收器总结

Java垃圾回收器是Java虚拟机(JVM)的三个重要模块(另外两个是解释器和多线程机制)之一,为应用程序提供内存的自动分配(Memory Allocation)、自动回收(Garbage Co...
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Java SE 8 Lambda 标准库概览

Java SE 8 中加入了新的语言特性,主要包括Lambda表达式,和默认方法。JSR335 对这些新特性进行了详细描述,并且OpenJDK Lambda 项目实现了这些新特性。为了更好的利用...
jopen 12年前   
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java.util.concurrent介绍

java.util.concurrent 包含许多线程安全、测试良好、高性能的并发构建块。不客气地说,创建 java.util.concurrent 的目的就是要实现 Collectio...
jopen 12年前   
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JAVA监听键盘事件的代码

简单写一个java Gui键盘监听事件,实现的效果就是按下键盘控制台输出你按下的键。比如:按下A控制台就输出A
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Java的String类的常用方法

Java提供的API和前面几篇文章中涉及到的技术已经对字符串的支持已经很完善了,多使用API中提供的各种方法,并且在细节上注意效率问题,会让我们对于字符串的处理更加得心应手,下面列举了一些常用的...
jopen 12年前   
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Java开源多媒体教学软件

jteach是使用java开发的一个小巧,跨平台的教学软件。
jopen 12年前   
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Java开源坦克大战小游戏

tankwar 是使用java开发的一个单机版的小游戏 (未使用任何游戏引擎). 和90经典版的坦克大战有些不同, 这里是纯坦克之间的战争, 英雄坦克并不用保护它的家.
jopen 12年前   
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Java ConcurrentHashMap原理解析

对于ConcurrentHashMap的实现原理,很多时候我们只是知道它采用锁分离技术,在高并发的的情况下可以保证线程安全,但具体其实现原理及实现细节却没有细细研究过,今天就针对其应用场景和原理...
jopen 12年前   
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java中RSA加解密的实现

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jopen 12年前   
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java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用

在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决?
jopen 12年前   
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Java中String.format的使用

String类的format()方法用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象。熟悉C语言的读者应该记得C语言的sprintf()方法,两者有类似之处。format()方法有两种重载形式。
jopen 12年前   
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Java 7如何操纵文件属性

本文介绍如何利用Java 7的NIO包读取文件属性以及修改文件属性。
jopen 12年前   
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Java中的代理的使用

代理解释:一种设计模式,代理类与委托类(被代理对象、目标对象)有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关...
jopen 12年前   
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Java对象池介绍

单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个...
jopen 12年前   
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Java实现各种排序汇总

选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法, 冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。
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Java中ThreadLocal分析

ThreadLocal并不是一个Thread,而是一个线程的局部变量,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每个线程都可以独...
jopen 12年前   
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