0推荐
74K 浏览

Android Scroller完全解析,关于Scroller你所需知道的一切

2016大家新年好!这是今年的第一篇文章,那么应CSDN工作人员的建议,为了能给大家带来更好的阅读体验,我也是将博客换成了宽屏版。另外,作为一个对新鲜事物从来后知后觉的人,我终于也在新的一年里改...
0推荐
81K 浏览

Android 用Canvas 画几何图形,画出小黄人

看了大神JR93的这篇文章: 纯CSS3画出小黄人并实现动画效果 ,萌生了我在安卓上画小黄人的想法,同时他在文章中的步骤分解,在我的具体实现中起到了很大的帮助。话不多说,先上效果图
0推荐
99K 浏览

转战WebApp: 最适合Android开发者的WebApp框架

原文出处: 林法鑫的博客 。 ps:原以为又是一篇前端从业者人云亦云的水文,其实是篇干货,文中提到的 AndroidUI4Web 也是作者开发的。
0推荐
10K 浏览

新手必备的常用 Android 代码片段整理(2)

以下内容来自多个开源项目的整理和自己的项目积累
0推荐
53K 浏览

资深谷歌安卓工程师对安卓应用开发的建议

擅长Java语言的资深开发者们,多年以来多是工作在网页,服务器,和桌面系统等开发领域。这些领域的经验帮助他们建立起来了自己使用Java语言的模式和自己的Java库的生态系统。但是移动应用的开发却...
0推荐
33K 浏览

MVP在Android平台上的应用

=======这篇文章向你介绍Android平台上的MVP模式,从一个简浅的例子开始实践之路。文章也会介绍一个一个库让你在Android平台上轻松的实现MVP
0推荐
19K 浏览

改变手机浏览器(iPhone/Android)上文本输入框的默认弹出键盘(数字)

iPhone/iPad和Android提供不同的的键盘输入类型,触发合适的键盘将极大地改善用户体验。
jopen 9年前   
0推荐
15K 浏览

安卓开发之非常好用的AndroidOne框架DownloadManager - 狂小鲟

AndroidOne框架是采用MVC模式,集成了Android主流开源技术及组件,是一款极速且简单高效开发框架,整个项目包含两个部分AndroidOne,oneCore
0推荐
9K 浏览

RxComboDetector:Android view点击“连击”检测

今天迷迷糊糊听见iOS同事对PM说“连击检测”其实只需要传一个参数就行了,我大为震惊,iOS竟有如此炫酷的API,Android似乎没有呀!在google和github搜索两次之后无果,我决定自...
0推荐
330K 浏览

【Android】Android Camera实时数据采集及通过MediaCodec硬编码编码数据的流程

其实常用流程都差不多,但是有时候还是会忘记某一步的详细用法,但是各位朋友请注意,官方已经不推荐Camera类的使用(现在是android.hardware.camera2),但无奈公司项目之前是...
0推荐
58K 浏览

聊一聊Android 6.0的运行时权限

Android 6.0,代号棉花糖,自发布伊始,其主要的特征运行时权限就很受关注。因为这一特征不仅改善了用户对于应用的使用体验,还使得应用开发者在实践开发中需要做出改变。
0推荐
23K 浏览

Android自定义控件:下拉菜单的实现与优化

美团首页类似的下拉弹出菜单工程中经常遇到的控件,不同工程中菜单条目的类型与数量也不一样 所以需要根据实际需要填充不同内容。先写个demo,一倍不时之需吧。
0推荐
13K 浏览

Android性能优化之Splash页应该这样设计

目前市场上的应用在启动时基本上都会先启动一个SplashActivity,作为一个欢迎界面,为什么这样设计呢?个人总结有三个优点:
0推荐
55K 浏览

BlockCanary — 轻松找出Android App界面卡顿元凶

BlockCanary是我利用个人时间开发的Android平台上的一个轻量的,非侵入式的性能监控组件,应用只需要简单地加几行,提供一些该组件需要的上下文环境就可以在使用应用的时候检测主线程上的各...
0推荐
20K 浏览

消息总线EventBus的基本使用

今天我们的项目继续更新,今天我们主要讲解消息总线EventBus的基本使用方法,后面一篇我们会从源码的角度稍微分析一下实现过程。
0推荐
40K 浏览

Android MVP开发模式详解

MVP(Model View Presenter)模式是著名的MVC(Model View Controller)模式的一个演化版本,目前它在Android应用开发中越来越重要了。初看起来我们会...
0推荐
25K 浏览

消息总线EventBus源码分析以及与Otto框架对比

上一篇我们对EventBus的简介和基本使用做了说明,今天我们主要深入的使用EventBus,同时会从源码的角度对于订阅和发送消息做分析,以及和另外的消息总线框架Otto在性能等方面做一个对比分析。
0推荐
99K 浏览

【React Native开发】React Native进行签名打包成Apk

前几节课程我们对于 React Native 的一些基础配置 , 开发工具以及调试,Android项目移植做了相关讲解,今天一起来学习一下另外一个比较重要的知识点,就是 React Native...
0推荐
13K 浏览

Android单元测试基础

维基百科的定义:单元测试(又称为模块测试, Unit Testing)是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在过程化编程中,一个单元就是...
0推荐
11K 浏览

Android原生游戏开发:使用JustWeEngine开发微信打飞机

JustWeEngine是托管在Github 的一个开源的Android原生开发框架,可以让Android的开发人员非常便捷,无需切换语言和编译器的制作Android原生游戏。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

经验分享,提升职场影响力

投稿

热门问答

    热门文档