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Android数据存储之SQLite使用

SQLite是D.Richard Hipp用C语言编写的开源嵌入式数据库引擎。它支持大多数的SQL92标准,并且可以在所有主要的操作系统上运行。
jopen 10年前   
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Gradle for Android 第七篇( Groovy入门 )

迄今为止,我们已经学些了众多gradle构建的概念以及如何运行tasks。在这一章,我们将对这些概念有一个更深的理解,然后开始构建我们自己的tasks。一旦我们掌握了如何编写自定义tasks,那...
jopen 10年前   
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常用的adb命令

在平时的工作中,会经常用到adb命令,在这里稍微整理了一下。那标题也许改为“我常用的adb命令”也许更确切一些。anyway,进入正题。
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微信Android客户端架构演进

去年7月,笔者在InfoQ举办的ArchSummit深圳2014的架构师峰会上,分享了微信Android客户端的架构演进史。可以说,这是一个典型的Android应用在从小到大的成长过程中的“踩坑...
jopen 10年前   
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Android程序员 如何入门iOS ——故事从这里开始

最近因为公司的一些原因,需要涉及iOS开发。在坑里摸爬滚打了2周之后,就写个入门心得吧。
jopen 10年前   
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值得推荐的Android应用性能检测工具列表

最近这段时间一直在做android应用的性能优化,一个应用性能的好坏并不能依靠我们的主观意识去评判,必须要看数据说话,因此必须要了解和学会使用各种性能测试工具才知道问题出在哪以及具体的优化方向。...
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React Native Android配置部署踩坑日记

作为一只进入ECMAScript世界不久的菜鸟,已经被React Native的名气惊到了,开源一周数万星勾起了我浓烈的兴趣。新年新气象,来个HellWorld压压惊吧^_^(故意少打个'o')
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packer-ng-plugin|下一代安卓打包工具

packer-ng-plugin 是下一代Android渠道打包工具Gradle插件,支持极速打包, 1000 个渠道包只需要 5 秒钟,速度是 gradle-packer-plugin 的 1...
jopen 10年前   
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Android应用开发之PNG、IconFont、SVG图标资源优化详解

在我们App开发中大家可能都会有过如下痛疾(程序员和设计妹妹注意喽): 好多小的图标好烦人,又占体积还要考虑分辨率,一拉伸就模糊等。 同一个图标不同状态还有不同颜色的多张。 总是...
jopen 10年前   
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浅尝安卓模拟器2.0-谷歌又一力作

众所周知,谷歌自带的模拟器简直是一个字—“真TM坑爹”!不过,这次2015 Android Dev Summit 上,谷歌开发者给我们带来了不少新鲜玩意儿,Android Studio 2.0预...
jopen 10年前   
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Android单元测试研究与实践

处于高速迭代开发中的Android项目往往需要除黑盒测试外更加可靠的质量保障,这正是单元测试的用武之地。单元测试周期性对项目进行函数级别的测试,在良好的覆盖率下,能够持续维护代码逻辑,从而支持项...
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一个牛逼哄哄的Android框架One

一个牛逼哄哄的Android框架One
jopen 10年前   
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Android中TouchEvent触摸事件机制

当我们的手指在Android屏幕上点击或滑动时,就会触发触摸事件TouchEvent。在App中ViewGroup和View存在多级嵌套,在最外层的是Activity,最内层的View,介于Ac...
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Android实现悬浮窗

iPhone有个很好用的白色圆点,今天就来研究下Android中的悬浮框,这里主要是实现一个快捷键的功能,当然也可以在悬浮框中做想做的事!
mync 10年前   
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Android实现时间轴

昨天群里有讨论时间轴的项目,没有接触过,以为很吊,研究之后才知道表面都是忽悠人的,使用listview就能实现了,也没有什么新鲜的东西
mync 10年前   
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Android6.0系统权限那些事

Android6.0带来了新的权限管理方式,本文主要来源于官方文档,加入了自己的理解,目的是想总结Android6.0权限管理的新方式,其他部分可能主要是总结式的带过,后续再详细分析。
mdfe 10年前   
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Android View总结

Android中控件大致被分为两类ViewGroup,View。ViewGroup作为容器管理View。Android视图,是类似于Dom树的架构。父视图负责测量定位绘制等操作。我们经常在用的f...
jopen 10年前   
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仿照网易云音乐界面

仿照网易云音乐界面 ,页面UI实现的听不错的,学习ui的朋友可以下载下来研究研究, 项目大体框架,由ViewPager和TabContentPagerAdapter实现顶部的左右滑动切换vie...
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Android模拟器2.0初探

我相信每一个安卓开发者都会同意 2015年安卓开发者大会上宣布的最大事情就是 Android Studio 2.0和安卓模拟器2.0,其中安卓模拟器2.0宣称运行和部署应用的速度比第一个版本快得...
jopen 10年前   
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Android性能优化之如何避免Overdraw

Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的...
jopen 10年前   
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