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liushije 贡献于2016-12-13

作者 USER  创建于2011-06-09 01:21:00   修改者USER  修改于2011-06-09 06:59:00字数2609

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百度 “一片飞羽”收集,转载请注明。 Edit 编辑 frame selected 选取线框 select all 选取所有 special characters 角色专题 load selection 加载选择 save selection 保存选择 project settings 项目设置 render settings 渲染设置 graphics emulation 图形模拟 network emulation 网络模拟 Assets 资产 import settings 导入设置 reimport 重新导入 creater 创建 r in finder -r取景 open打开 import new assets 导入新的资产 refresh刷新 import package 打包导入 export package 打包导出 select dependencies 选择附属物 export ogg file 导出文件 reimport all 重新导入所有 Game Obiect 游戏对象 Create empty 创建虚拟物体 Create other 创建其它 Center on children 创建子物体 Move to view 移动到视图 Align with view 视图对齐 Align view to selected 对齐选择 Make parent 构成父 Clear parent清除父 Apply changes to prefab应用变化 Component 元素 Mesh 网格物体 Psrticles 粒子 Ellipsoid particle emitter 椭圆发射器 百度 “一片飞羽”收集,转载请注明。 Mesh particle emitter 网状发射器 Particle animator 粒子动画 World particle collider 粒子碰撞 Particle renderer 粒子渲染 Trail renderer 慢速渲染 Physics 物理模拟 Rigidbody刚体 Character controller角色控制器 Box collider盒子 Sphere collider球体碰撞 Capsule collider胶囊碰撞 Mesh colloder网格碰撞 Wheel colloder舵轮碰撞 Raycast collider CAST碰撞 Hinge joint铰链关节 Fixed joint固定关节 Spring joint反弹关节 Character joint角色关节 Configurable joint结构关节 Constant force恒力 Audio音频 Rendering渲染 Projector投影机 Halo光晕 Lens flare镜头耀斑 GUI texture界面纹理 GUI text界面文字 Skybox天空 GUI layer界面层 Flare layer耀斑层 Halo layer光晕层 Miscellaneous杂项 Animation 动画 Line renderer线性渲染 Network view 网络视图 Terrain collider 地形碰撞 Scripts脚本 Activate trigger激活触点 Animation speed动画速度 Drag rigidbody拖曳刚体 FPFlyer 百度 “一片飞羽”收集,转载请注明。 FPSCounter FPS计算器 FPSWalker Heron Heron Collider Lsland water Parrot waypoints Performance tweak性能调整 Seagull海鸥 Seagull flight path海鸥飞行路径 Seagull sound heat海鸥声热 Terrain地形 Timed object destructor定时爆破物 Underwater effects水下特效 Water水 Water lightmap fog 水、灯光贴图、雾 Water simple简单的水 Water wave scroll水波滚动 Wave animation水波动画 Wave mesh adjustment波网调整 Image effects 特效 Blur模糊) Blur(island) 模糊(岛) Color correction色彩校正 Contrast stretch对比延伸 Edge detection边缘检测 Glow辉光 Glow(island) 辉光(岛) Grayscale灰度 Motion blur运动模糊 Noise噪点 Sepia tone深褐色调 Twirl扭曲 Vortex涡 Camera control相机控制 Mouse look 鼠标注视 Mouser orbit鼠标轨迹 Smooth follow平滑跟随 Smooth look at平滑观看 Terrain地形 Create terrain创建地形 Import heightmap raw导入高度图 百度 “一片飞羽”收集,转载请注明。 Export heightmap raw导出高度图 Set resolution设置分辨率 Create lightmap创建lightmap Mass place trees生成大片树木 Flatten heightmap辗平高度图 Refresh tree and detail prototypes刷新树和详细的原型 Update tree lightmap color更新树的lightmap Update Tree Color更新树木的颜色 Update Tree Color更新树木的颜色 Custom 定制 Duplicate texture 复制纹理 Export to obj 导出OBJ Window窗口 Minimize 最小化 Layouts 布局 Maximize最大化 Split horizontal水平切割 Split vertical 垂直切割 Animation 动画 Project项目 HierARChy 层级 Inspector 监督 Scene 场景 Game 游戏 Console控制器 Bring all to front 在最前 地形属性 Inspector Simple 采样(简单) full 满 debug调试 tag:untagged 标签 layer:default层:默认 Raise height提升高度 Hold down shift to lower height 按住SF健压平 Terrain collider地形碰撞 Material材质 Is trigger触发 Terrain data地形数据 Create Tree Colliders创建树的碰撞 Water lightmap fog(script) 水、灯光贴图、雾(脚本) Script脚本 Fog density雾的密度 百度 “一片飞羽”收集,转载请注明。 Fog color雾色 Base color基础色 Base mult blur pixels基础模糊像素 Blur over drive 模糊驱动器 Depth ambient环境深度 Terrain size地形大小 Terrain collider地形碰撞 Texture纹理

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