在苹果iOS 7正式版发布之前,苹果似乎要求开发者提供尺寸更大的应用图标。作为iOS 7界面改变之一,相比iOS 6,iOS 7主 比如在下图中,我们可以看到没有针对iOS 7优化的Netflix图标周围有一丝白边,而苹果原生应用就没有这种现象。
Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。
Helix 3D Toolkit是一组WPF自定义控件集合和帮助类。
著名微软扫雷游戏的一个3D克隆。基于 OpenGL 和 SoftPixelEngine开发。
包含1000多个material矢量图标的安卓图标库。 特性:Android Studio 设计模式中可以实时预览与代码提示。 目前包括1170个图标,你可以在这里查看这些图标: https://materialdesignicons.com。 配置分分钟就可以完成。 大小为200kb(平均每个图标170比特)。
图标是 Web 设计中必不可少的元素。设计师在合适的位置添加图标可以让用户更形象、直观地初步了解产品。本文为设计师整理了20套免费的矢量图和 PNG 图标集合。 1. 应用程序构建图标 2. 设计组合图标 3. 社交图标 4. 图形图标 5. 苹果产品系列图标 6. Web 应用图标 7. Mush 图标 8. 软件、
Direct3D是一套底层(low-level)图形API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),借助该API,我们能够利用硬件加速功能来绘制3D场景。Direct3D可以被视作应用程序与图形设备(3D硬件)交互的中介。例如,要命令图形设备执行清屏操作,应用程序可调用Direct3D方法IDirect3DDevice9::Clear。图1.1展示了应用程序、Direct3D以及硬件之间的交互关系。
3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用。<br> 在随后几章中对基本主题的讨论列出了不了解该领域的人们在3D应用实践中最可能遇到的问题极其解决方案。文章中主体尽可能相互独立(尽管在实践中他们通常都是相互作用的),同时也在不易理解的地方给出了源代码。
taccgl是一个 HTML 5 canvas 3D 和 2D 脚本库,用于支持动画HTML页面。
mittsu - Ruby的3D图形库
这是一个使用 jogl 开发的纯3d坦克游戏。
为有创造力的web开发者而设计,OpenSCAD是一个创建立体3D CAD物体的得力软件。
Rajawali是一个用于Android应用的3D引擎,基于 OpenGL ES 2.0。它可以用于普通的应用程序,以及实时壁纸。
他设置一个DiceRenderer渲染器实例,负责视图的渲染。这里解释一下:在Android平台中提供了一个android.opengl包,类GLSurfaceView提供了对Display(实际显示设备的抽象),Suface(存储图像的内存区域FrameBuffer的抽象),Context(存储OpenGL ES绘图的一些状态信息)的管理,大大简化了OpenGL ES的程序框架,开发OpenGL ES应用时只需为GLSurfaceView 设置渲染器实例(调用setRenderer(mRenderer))即可。关于Display,Suface,Context,附件有份AndroidOpenGL小结(不同地方拼一起的,还请原作者见谅),里面有介绍。
Android的3D卡片效果:CardView
TagCloudView是一个完全基于Android ViewGroup编写的控件,支持将一组View展示为一个3D球形集合,并支持全方向滚动。
Java 3D API是一个用于编写显示和交互操作三维图形对象的程序的接口。Java 3D也是在Java2 Java开发包(JDK)上的标准扩展。这个API提供了用于创建和操纵3D图形的高端构成方法以及渲染该图形的一些数据结构。Java3D 提供了创建图片、可视化、动画以及3D交互图形应用程序的函数。
这个引擎支持一系列3D渲染,材质制作,多玩家在线,跨平台和可被多编译器编译。但它采用了双协议,商业版是闭源的,源代码在GPLv3许可证下发布。
Apocalyx是一个基于OpenGL的3D引擎。