近几年,前端应用(WebApp)正朝着大规模方向发展,在这个过程中我们会对项目拆解成多个模块/组件来组合使用,以此提高我们代码的复用性,最终提高研发效率。
GitHub在前端用到的一系列工具基本上都是开源的。
skelJS 是一个轻量级的前端 JS 框架,用来构建响应式的网站和应用。SkelJS 只包含一个 18kb 的 JS 文件,为设计者和开发者提供4个强大的组件:CSS 表格系统、响应式处理、CSS 快捷方式和插件系统。
SUI 是一套基于 bootstrap 开发的商家后台系统的设计规范和前端组件库,同时她也是一套设计规范。通过 SUI,可以非常方便的设计和实现精美的页面。
最近开发中涉及到有关输出正确的HTML标签这样的问题,正好对字符编码这块儿多看看,之前对这个方面认识的不深,思考的确实不够,如果下次再碰见类似的问题,若再次不少时间去调研的花,就得不偿失了。
Web前端技术栈: 浏览器, 平台, 类库, 框架, 工具等。
用于基于不同条件执行不同的动作
越来越多的前端开发者采用 单向架构 。那么经典的“模型-视图-控制(MVC)”前景如何呢?
到底是 gulp 还是 webpack,现在网上帖子对于这方面的疑问也很多,这两个工具在某些功能上是有重合的,甚至有人还提出了这样的问题:“有哪些功能是 webpack 取代不了 gulp 的”。我觉得,要真正的理解这两者的取舍,还是要实际地去用,因为只有你使用了,才能做出正确的判断。
css前端框架以前都在用bootstramp,但是后来项目对浏览器兼容实在太差,就全都改成了手工去写的样式,所以如果项目组内没有美工而且对浏览器要求还特别高的,建议不要乱用框架,否则最后吃苦的是自己。
本文主要如何使用GruntJS来作简单的前端性能优化的自动化处理,我写了一个完整的例子放在Github上,可以参考一下。关于Yahoo的前端优化规则请参考:Best Practices for Speeding Up Your Web Site
TinyAdmin前端展现框架
你开始使用渐进启动了么?是不是已经使用过React和Angular中 tree-shaking 和 code-splitting 两个工具?有没有用过Brotli、Zofli和HPACK这几种压缩技术,或者OCSP协议(在线证书状态协议)?知不知道资源提醒,客户端提醒和CSS containment一类的技术?了解IPv6,HTTP/2和Service Worker这些协议吗?
一.工程师对设计偏见的起源 迅速想象一副世界地图,它是什么样子的? 这样? 还是这样? 如果仔细观察上面两幅图,可以看出其中的差异: 以英文为关键词搜索,大部分世界地图的中心是美洲欧洲;但如果以中文为关键词搜索,搜索结果中地图的中心则是亚洲。 为什么是这样? 因为我们总是以自己的经验为中心建构世界,而上面的地图,不过是这种构建中心差异的展示—— 亚洲人以自己为中心,欧美人也同样以他们为中心,再往前
在前后端完全分离的基础上,借助一套完善的开发环境,可以大大提高的我们的开发效率,降低前后端联调的成本。
SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。与jQuery等 JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载。SeaJS的主要目的是令 JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的 逻辑。
Koala UI是一套开放UI框架,基于Apache V2.0开源协议,一种更友好的开源协议,用户可以免费自由使用,并且可以自行改动源码,以适用不同的实际需要
Prepros 是基于node-webkit开发,可以对LESS、SCSS、Jade、CoffeeScript、Markdown等直接做转化。尤其适合喜欢定制Bootstrap的开发者使用。而且这款软件的界面也是基于Bootstrap实现的。
wxgcc 的全称是:wxpython gcc compiling toolkit ,它是一个在Linux环境下使用的,基于 wxpython 的GCC 编译器图形前端软件,可以用来快速的编译验证一个 C/C++ 程序,适合 C/C++ 初学者使用!
JX 是模块化的非侵入式Web前端框架,创建于2008年,既适用于 Web Page 项目,也适用当前流行的Web App项目,特别适合构建和组织工业级大规模的Web App,JX兼容全部主流浏览器,包括非常不情愿的IE6