腾讯移动游戏3年代理了53款游戏,47家合作厂商收到100亿分成

jopen 7年前
   <p style="text-align: center;"><a href="/misc/goto?guid=4959004543936682085" title="腾讯游戏"><img alt="腾讯移动游戏3年代理了53款游戏,47家合作厂商收到100亿分成" src="https://simg.open-open.com/show/32d096fa03981f8ba72c30c090eb41e4.png" /></a></p>    <p>现在我们终于知道和全世界最赚钱的游戏公司合作,可以赚到多少钱了。</p>    <p>腾讯移动游戏<a href="/misc/goto?guid=4959004544045589074">公布</a>了一组数字:</p>    <p>在 2014——2016 年,腾讯移动游戏与 47 游戏厂商成为合作伙伴,共推出 53 款代理游戏,分成超过 100 亿元。</p>    <p>事实上,腾讯移动游戏这几年的收入一直在飞速增长。回顾 2014——2016 的财报,短短三年腾讯在移动游戏业务上的收入已经接近 1000 亿元。</p>    <p>腾讯游戏<a href="/misc/goto?guid=4959004544136166610">采取</a>内部自主研发和外部合作两种手游发行方式。比如最近风口浪尖的《王者荣耀》就是腾讯旗下天美工作室自研的一款产品。除了天美工作室群之外,腾讯还拥有光子、魔方、北极光等工作室群。而《龙之谷》手游、《传奇世界》手游等都是腾讯通过外部合作代理的产品。</p>    <p style="text-align:center"><img alt="腾讯移动游戏3年代理了53款游戏,47家合作厂商收到100亿分成" src="https://simg.open-open.com/show/d73ccabbff765c16b983274fa33c9ca3.jpg" /></p>    <p style="text-align:center">(《王者荣耀》英雄原画)</p>    <p>具体到每一个合作项目的分成比例上来说,研发公司能拿到多少钱呢?目前国内手游主流的代理方式是流水分成,而业内人士透露:</p>    <blockquote>     <p>与腾讯合作的分成比例会低一些。</p>    </blockquote>    <p>国内的游戏代理公司与研发方的分成比例通常在 7:3 左右。此前,腾讯移动互联网事业群副总裁王波曾经在采访中对腾讯游戏的分成比例进行了<a href="/misc/goto?guid=4959004544230827117">说明</a>:</p>    <blockquote>     <p>每一个案例的分成比例都是不同的,这取决于双方投入的多少。有时候我们是非常早期介入,不仅仅是提供了资金的帮助,甚至还要做市场调研调整这个产品,因此这类产品的分成会低一点。有的产品已经很完善了,合作内容主要在中后期运营大的方向的把握,分成可能就高一点,总体来讲还是市场机制。</p>    </blockquote>    <p>那么你觉得,腾讯将十分之一的收入分给了合作伙伴,是不是在合理范围之内呢?</p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959004544319382836" id="link_source2">ifanr 爱范儿</a></p>