• [IT业界]苹果AR主管详解ARKit 2:从玩具变成工具

     发表于 1 个月 前    4862 阅读 1

    6 月 6 日,知名博客《大胆的火球》的作者 John Gruber 邀请苹果公司 AR 部门负责人 Mike Rockwell 和市场营销经理 Greg Joswiak 参加了一个脱口秀节目,三人讨论了不少和 AR、iOS 12 和 macOS 相关的问题,以下是 ARKit 的相关问答。

  • [IT业界]从先锋到批判者:图灵奖得主Judea Pearl的世界

     发表于 1 个月 前    5500 阅读 1

    Judea Pearl 于 1936 年出生,以色列裔美国人,美国著名计算机科学家和哲学家,2011 年图灵奖得主,被称为“贝叶斯网络之父”。Judea Pearl 以倡导人工智能的概率方法和贝叶斯网络的发展而闻名,他还建立了基于结构模型的因果和反事实推理的理论。

  • [IT业界]软银确认退出印度电商老大 将和阿里培育一家新电商

     发表于 1 个月 前    6006 阅读 1

    不久前,美国沃尔玛宣布斥资 160 亿美元收购印度电子商务老大 Flipkart,不过后来传出了软银集团在股权交易上犹豫不决的消息。据外媒最新消息,软银已经确认同意退出 Flipkart,未来,软银将和阿里巴巴合作,共建另外一家印度电商公司。

  • [软件编程]Jakarta EE工作组正式成立,会员资格及收费细节揭晓

     发表于 3 个月 前    8965 阅读 1

    甲骨文旗下的 Java EE 已转交给 Eclipse 基金会管理,并改名为 Jakarta EE,其最新负责事务推动的组织称为 Jakarta EE 工作组(Jakarta EE Working Group)。

  • [IT业界]Waymo软件工程总监:还需在应用场景和语义理解方面继续突破

     发表于 4 个月 前    13409 阅读 1

    在计算机编程和软件工程领域,有一个著名的 90-90 法则。意思就是,在开发软件时,前 90% 的代码要花费 90% 的开发时间,剩余的 10% 的代码要再花费 90% 的开发时间。合计 180% 的时间总量用看似荒诞的形式指出了软件开发项目里一个普遍的倾向—完成时间常常严重超出预期时间表。这项法则揭示了工程项目实际所花时间远比预期的更长。

  • [IT业界]Archery:开源漏洞评估和管理工具

     发表于 4 个月 前    12694 阅读 1

    Archery 是一款开源的漏洞评估和管理工具,它可以帮助开发和渗透测试人员执行漏洞扫描及管理漏洞。Archery 使用流行的开源工具来执行对 Web 应用及网络的全面扫描。它还可执行 Web 应用程序动态验证扫描,并使用 selenium 覆盖整个应用程序。开发人员也可以使用该工具来实现其 DevOps CI/CD 环境。

  • [IT业界]谷歌宣布ARCore结束预览模式 大批增强现实应用即将涌现

     发表于 4 个月 前    11847 阅读 1

    谷歌周五宣布,公司为 Android 系统开发的增强现实软件开发工具 ARCore 结束了“预览”模式,现已提供给广大的开发社区。

  • [移动开发]AR/VR头显光学专利曝光,苹果即将入局?

     发表于 5 个月 前    15609 阅读 1

    今天,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请。该申请涉及光学系统,更具体地说,涉及用于头显的光学系统。在提到 AR 时,该申请表示本专利主要应用于 VR。该头显系统用于观看 VR 内容、电影以及包括使用 Voxel 技术的电影和游戏的专业内容。苹果首席执行官在英国接受采访时表示,AR 眼镜是一种很好的选择,但这种说法不适用于 VR 头显。

  • [IT业界]Grammarly漏洞曝光:任意网站可访问用户隐私文档数据

     发表于 5 个月 前    8305 阅读 1

    总部位于加州旧金山的 Grammarly 近日宣布已修复了公司所属 Chrome 扩展中存在的安全漏洞,该漏洞允许黑客访问包括隐私文档和数据在内的用户账号信息。

  • [IT业界]Google展示Chrome端AR体验:3D对象可下载

     发表于 5 个月 前    13233 阅读 1

    在 Google 今天更新的博文中,在 Chrome 浏览器上展示了移动端和桌面端的增强现实实验效果。通过这种方式,网页设计师、多媒体机构和从事创新方面的专业人士都能创建 3D 虚拟物体,并嵌入到网页上以便于观察,甚至可在移动端下载并整合到真实环境中。