Android中AsyncTask的使用与源码分析

参考文章 : http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519


     在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。

     Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。

为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务,但其内部也是使用Handler来传递消息,而且基于线程池。因此明显的AsyncTask比Handler要重量级。

     先来看看AsyncTask的定义:

[java]  view plain copy
  1. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  

      三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。


一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。


在使用的时候,有几点需要格外注意:

1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。

2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。

3.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。

4.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。


一 、 AsyncTask的使用示例

接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:

结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:

[java]  view plain copy
  1. package com.scott.async;  
  2.   
  3. import java.io.ByteArrayOutputStream;  
  4. import java.io.InputStream;  
  5.   
  6. import org.apache.http.HttpEntity;  
  7. import org.apache.http.HttpResponse;  
  8. import org.apache.http.HttpStatus;  
  9. import org.apache.http.client.HttpClient;  
  10. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  
  11. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  
  12.   
  13. import android.app.Activity;  
  14. import android.os.AsyncTask;  
  15. import android.os.Bundle;  
  16. import android.util.Log;  
  17. import android.view.View;  
  18. import android.widget.Button;  
  19. import android.widget.ProgressBar;  
  20. import android.widget.TextView;  
  21.   
  22. public class MainActivity extends Activity {  
  23.       
  24.     private static final String TAG = "ASYNC_TASK";  
  25.       
  26.     private Button execute;  
  27.     private Button cancel;  
  28.     private ProgressBar progressBar;  
  29.     private TextView textView;  
  30.       
  31.     private MyTask mTask;  
  32.       
  33.     @Override  
  34.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  35.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  36.         setContentView(R.layout.main);  
  37.           
  38.         execute = (Button) findViewById(R.id.execute);  
  39.         execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  40.             @Override  
  41.             public void onClick(View v) {  
  42.                 // 注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常  
  43.                 mTask = new MyTask();  
  44.                 mTask.execute("http://www.baidu.com");  
  45.                   
  46.                 execute.setEnabled(false);  
  47.                 cancel.setEnabled(true);  
  48.             }  
  49.         });  
  50.         cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);  
  51.         cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  52.             @Override  
  53.             public void onClick(View v) {  
  54.                 //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用,实际上是调用了FutureTask的取消操作,关于FutureTask下文会有介绍  
  55.                 mTask.cancel(true);  
  56.             }  
  57.         });  
  58.         progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);  
  59.         textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);  
  60.           
  61.     }  
  62.       
  63.     private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
  64.         //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作  
  65.         @Override  
  66.         protected void onPreExecute() {  
  67.             Log.i(TAG, "onPreExecute() called");  
  68.             textView.setText("loading...");  
  69.         }  
  70.           
  71.         // doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI,运行在后台线程。
  72.         @Override  
  73.         protected String doInBackground(String... params) {  
  74.             Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");  
  75.             try {  
  76.                 HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
  77.                 HttpGet get = new HttpGet(params[0]);  
  78.                 HttpResponse response = client.execute(get);  
  79.                 if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {  
  80.                     HttpEntity entity = response.getEntity();  
  81.                     InputStream is = entity.getContent();  
  82.                     long total = entity.getContentLength();  
  83.                     ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  84.                     byte[] buf = new byte[1024];  
  85.                     int count = 0;  
  86.                     int length = -1;  
  87.                     while ((length = is.read(buf)) != -1) {  
  88.                         baos.write(buf, 0, length);  
  89.                         count += length;  
  90.                         //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行  
  91.                         publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));  
  92.                         //为了演示进度,休眠500毫秒  
  93.                         Thread.sleep(500);  
  94.                     }  
  95.                     return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");  
  96.                 }  
  97.             } catch (Exception e) {  
  98.                 Log.e(TAG, e.getMessage());  
  99.             }  
  100.             return null;  
  101.         }  
  102.           
  103.         // onProgressUpdate方法用于更新进度信息  
  104.         @Override  
  105.         protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {  
  106.             Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");  
  107.             progressBar.setProgress(progresses[0]);  
  108.             textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");  
  109.         }  
  110.           
  111.         // onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果。 运行在UI线程  
  112.         @Override  
  113.         protected void onPostExecute(String result) {  
  114.             Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");  
  115.             textView.setText(result);  
  116.               
  117.             execute.setEnabled(true);  
  118.             cancel.setEnabled(false);  
  119.         }  
  120.           
  121.         //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI  
  122.         @Override  
  123.         protected void onCancelled() {  
  124.             Log.i(TAG, "onCancelled() called");  
  125.             textView.setText("cancelled");  
  126.             progressBar.setProgress(0);  
  127.               
  128.             execute.setEnabled(true);  
  129.             cancel.setEnabled(false);  
  130.         }  
  131.     }  
  132. }  

布局文件main.xml代码如下:

[xhtml]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent">  
  6.     <Button  
  7.         android:id="@+id/execute"  
  8.         android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="execute"/>  
  11.     <Button  
  12.         android:id="@+id/cancel"  
  13.         android:layout_width="fill_parent"  
  14.         android:layout_height="wrap_content"  
  15.         android:enabled="false"  
  16.         android:text="cancel"/>  
  17.     <ProgressBar   
  18.         android:id="@+id/progress_bar"   
  19.         android:layout_width="fill_parent"   
  20.         android:layout_height="wrap_content"   
  21.         android:progress="0"  
  22.         android:max="100"  
  23.         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
  24.     <ScrollView  
  25.         android:layout_width="fill_parent"   
  26.         android:layout_height="wrap_content">  
  27.         <TextView  
  28.             android:id="@+id/text_view"  
  29.             android:layout_width="fill_parent"   
  30.             android:layout_height="wrap_content"/>  
  31.     </ScrollView>  
  32. </LinearLayout>  

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

[xhtml]  view plain copy
  1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  

我们来看一下运行时的界面:

以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:


如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:


可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。



二、 AsyncTask的实现基本原理

     上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。


我们先看一下AsyncTask的大纲视图:


源代码如下 :

 /**
     * Override this method to perform a computation on a background thread. The
     * specified parameters are the parameters passed to {@link #execute}
     * by the caller of this task.
     *
     * This method can call {@link #publishProgress} to publish updates
     * on the UI thread.
     *
     * @param params The parameters of the task.
     *
     * @return A result, defined by the subclass of this task.
     *  这是一个abstract 方法,因此必须覆写。
     * @see #onPreExecute()
     * @see #onPostExecute
     * @see #publishProgress
     */
    protected abstract Result doInBackground(Params... params);

    /**
     * Runs on the UI thread before {@link #doInBackground}. 
     *
     * @see #onPostExecute
     * @see #doInBackground
     */
    protected void onPreExecute() {
    }

    /**
     * Runs on the UI thread after {@link #doInBackground}. The
     * specified result is the value returned by {@link #doInBackground}
     * or null if the task was cancelled or an exception occured.
     *后台操作执行完后会调用的方法,在此更新UI。
     * @param result The result of the operation computed by {@link #doInBackground}.
     *
     * @see #onPreExecute
     * @see #doInBackground
     */
    @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
    protected void onPostExecute(Result result) {
    }

    /**
     * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
     * The specified values are the values passed to {@link #publishProgress}.
     *
     * @param values The values indicating progress.
     * 传值更新进度条
     * @see #publishProgress
     * @see #doInBackground
     */
    @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
    }

   /**
     * Executes the task with the specified parameters. The task returns
     * itself (this) so that the caller can keep a reference to it.
     *
     * This method must be invoked on the UI thread.   注意execute方法必须在UI线程中调用
     *
     * @param params The parameters of the task.
     *
     * @return This instance of AsyncTask.
     *
     * @throws IllegalStateException If {@link #getStatus()} returns either
     *         {@link AsyncTask.Status#RUNNING} or {@link AsyncTask.Status#FINISHED}.
     */
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
		// 状态检测,只有在PENDING状态下才能正常运行,构造抛出异常
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;
	// 正在执行任务前的准备处理
        onPreExecute();
	// 获得从UI现存传递来的参数
        mWorker.mParams = params;
	// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析
        sExecutor.execute(mFuture);
	// 返回自身,使得调用者可以保持一个引用
        return this;
    }

    /**
     * This method can be invoked from {@link #doInBackground} to
     * publish updates on the UI thread while the background computation is
     * still running. Each call to this method will trigger the execution of
     * {@link #onProgressUpdate} on the UI thread.
     *
     * @param values The progress values to update the UI with.
     *
     * @see #onProgressUpdate
     * @see #doInBackground
     */
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
    }

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中。

1、doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;

2、onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;

3、publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法来更新进度条;

4、另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

[java]  view plain copy
  1.         //初始状态  
  2.     private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
  3.       
  4.     public enum Status {  
  5.         /** 
  6.          * Indicates that the task has not been executed yet. 
  7.          */  
  8.         PENDING,  
  9.         /** 
  10.          * Indicates that the task is running. 
  11.          */  
  12.         RUNNING,  
  13.         /** 
  14.          * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
  15.          */  
  16.         FINISHED,  
  17.     }  
  18.   
  19. /** 
  20.      * Returns the current status of this task. 
  21.      * 
  22.      * @return The current status. 
  23.      */  
  24.     public final Status getStatus() {  
  25.         return mStatus;  
  26.     }  

可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。


在execute函数中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:

关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

[java]  view plain copy
  1. private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;  
  2.    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;  
  3.    private static final int KEEP_ALIVE = 10;  
  4.   
  5. //新建一个队列用来存放线程  
  6.    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =  
  7.            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);  
  8. //新建一个线程工厂  
  9.    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
  10.        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  
  11.     //新建一个线程  
  12.        public Thread newThread(Runnable r) {  
  13.            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
  14.        }  
  15.    };  
  16. //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行  
  17.    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,  
  18.            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);  

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:

[java]  view plain copy
  1. private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
  2.         Params[] mParams;  
  3.     }  

而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

[java]  view plain copy
  1. /** 
  2.  * A cancellable asynchronous computation. 
  3.  * ... 
  4.  */  
  5. public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

[java]  view plain copy
  1. public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
  2.     /** 
  3.      * Sets this Future to the result of its computation 
  4.      * unless it has been cancelled. 
  5.      */  
  6.     void run();  
  7. }  

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;  
   private final FutureTask<Result> mFuture;  
  
public AsyncTask() {  
       mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  
           //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别, 然后调用AsyncTask的doInBackground方法  
        public Result call() throws Exception {  
               Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
               return doInBackground(mParams);  
           }  
       };  
  
    // 在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法。
    // 这里将mWorker作为参数传递给了mFuture对象 
       mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  
           @Override  
           protected void done() {  
               Message message;  
               Result result = null;  
  
               try {  
                   result = get();  
               } catch (InterruptedException e) {  
                   android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
               } catch (ExecutionException e) {  
                   throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
                           e.getCause());  
               } catch (CancellationException e) {  
                //发送取消任务的消息  
                   message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
                           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
                   message.sendToTarget();  
                   return;  
               } catch (Throwable t) {  
                   throw new RuntimeException("An error occured while executing "  
                           + "doInBackground()", t);  
               }  
  
            //发送显示结果的消息  
               message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                       new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
               message.sendToTarget();  
           }  
       };  
   }  

  我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。

我们继续按着执行流程跟踪代码,

	// 正在执行任务前的准备处理
        onPreExecute();
	// 获得从UI现存传递来的参数
        mWorker.mParams = params;
	// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析
        sExecutor.execute(mFuture);
进入到ThreadPoolExecutor的execute函数,如下 :

   public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * Proceed in 3 steps:
         *
         * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
         * start a new thread with the given command as its first
         * task.  The call to addWorker atomically checks runState and
         * workerCount, and so prevents false alarms that would add
         * threads when it shouldn't, by returning false.
         *
         * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
         * to double-check whether we should have added a thread
         * (because existing ones died since last checking) or that
         * the pool shut down since entry into this method. So we
         * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
         * stopped, or start a new thread if there are none.
         *
         * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
         * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated
         * and so reject the task.
         */
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
可以看到,这段代码的主要功能是将异步任务mFuture加入到将要执行的队列中,重要的函数为addWoker,我们继续跟踪代码到该函数。

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }
	
	// 这里又生成了一个Worker的对象,将异步任务传递给了w
        Worker w = new Worker(firstTask);
        Thread t = w.thread;
	......		// 后续代码省略
	wokers.add( w );// 将w添加到了wokers里,这是一个HashSet集合对象
	......
	w.start();	// 启动该异步任务,即启动了mFuture任务。
	......
        return true;
    }

由于mFuture是FutureTask类型,因此继续跟踪到FutureTask的代码。可以看到该构造函数,即上文中构造mFuture时用的构造函数,参数我们传递的是mWorker。

    public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        sync = new Sync(callable);
    }
看到构造函数又将mWorker交给了Sync类型。


而启mFuture时就会执行其中的run函数,如下 : 

  public void run() {
        sync.innerRun();
    }

可知,实际上调用的是Sync的innerRun()函数,我们继续查看Sync类型。

     private volatile Thread runner;
	// 构造函数,传递进来的就是最先说的那个mWorker
        Sync(Callable<V> callable) {
            this.callable = callable;
        }

        ......				// 部分代码省略
        // innerRun函数
        void innerRun() {
            if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))
                return;

            runner = Thread.currentThread();
            if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread
                V result;
                try {
                    // 可以发现调用的是callable的.call()函数,即mWorker的call函数,而在mWorker的call函数中才真正的调用了doInBackground函数,至此线程真正启动了!
                    result = callable.call();
                } catch (Throwable ex) {
                    setException(ex);
                    return;
                }
                set(result);
            } else {
                releaseShared(0); // cancel
            }
        }

我们看到,最后调用了set(result);我们看看这段代码 : 

   protected void set(V v) {
        sync.innerSet(v);
    }
我们在看看sync中的innerSet方法 : 

        void innerSet(V v) {
            for (;;) {
                int s = getState();
                if (s == RAN)
                    return;
                if (s == CANCELLED) {
                    // aggressively release to set runner to null,
                    // in case we are racing with a cancel request
                    // that will try to interrupt runner
                    releaseShared(0);
                    return;
                }
                if (compareAndSetState(s, RAN)) {
                    result = v;
                    releaseShared(0);
                    done();		// 调用了done方法
                    return;
                }
            }
        }
我们前面说过,在AsyncTask构造方法中创建的mFuture对象覆写了done方法,在这个方法中获取调用结果,最终通过postResult将结果投递给UI线程。

再来分析AsyncTask中的sHandler。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:

[java]  view plain copy
  1. private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1//显示结果  
  2.    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新进度  
  3.    private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;  //取消任务  
  4.   
  5.    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
  6.   
  7. private static class InternalHandler extends Handler {  
  8.        @SuppressWarnings({"unchecked""RawUseOfParameterizedType"})  
  9.        @Override  
  10.        public void handleMessage(Message msg) {  
  11.            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
  12.            switch (msg.what) {  
  13.                case MESSAGE_POST_RESULT:  
  14.                    // There is only one result  
  15.                 //调用AsyncTask.finish方法  
  16.                    result.mTask.finish(result.mData[0]);  
  17.                    break;  
  18.                case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
  19.                    //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法  
  20.                 result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
  21.                    break;  
  22.                case MESSAGE_POST_CANCEL:  
  23.                 //调用AsyncTask.onCancelled方法  
  24.                    result.mTask.onCancelled();  
  25.                    break;  
  26.            }  
  27.        }  
  28.    }  

我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

[java]  view plain copy
  1. private void finish(Result result) {  
  2.         if (isCancelled()) result = null;  
  3.         onPostExecute(result); //调用onPostExecute显示结果  
  4.         mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED  
  5.     }  

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。

另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

[java]  view plain copy
  1. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:

[java]  view plain copy
  1. @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
  2. private static class AsyncTaskResult<Data> {  
  3.     final AsyncTask mTask;  
  4.     final Data[] mData;  
  5.   
  6.     AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
  7.         mTask = task;  
  8.         mData = data;  
  9.     }  
  10. }  

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:

[java]  view plain copy
  1. //发送取消任务的消息  
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
  3.         new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
  4. message.sendToTarget();  

[java]  view plain copy
  1. //发送显示结果的消息  
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
  3.          new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
  4. message.sendToTarget();  

在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:

[java]  view plain copy
  1. result.mTask.finish(result.mData[0]);  

[java]  view plain copy
  1. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。

经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

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AsyncTaskAndroid 开发用于在后台执行耗时操作的一个类,可以进行异步操作以避免在主线程上执行耗时操作导致界面卡顿的情况。在 Kotlin 使用 AsyncTask 的用法与 Java 基本一致。 使用 AsyncTask 需要创建一个继承于 AsyncTask 的子类来进行异步操作。在 Kotlin ,可以使用 object 关键字创建一个匿名内部类来实现 AsyncTask 的子类。下面是一个基本的 AsyncTask 使用示例: ```kotlin // 创建一个继承自 AsyncTask 的子类 val task = object : AsyncTask<Void, Void, String>() { // 在后台线程执行耗时操作 override fun doInBackground(vararg params: Void): String { // 执行耗时操作,例如网络请求或数据库查询 return "AsyncTask 执行完毕" } // 在耗时操作结束后更新 UI override fun onPostExecute(result: String) { // 在这里更新 UI,例如更新 TextView 的内容 } } // 执行 AsyncTask task.execute() ``` 在上面的示例,首先创建了一个继承于 AsyncTask 的子类,并实现了三个方法:doInBackground、onPostExecute 和 onPostExecute。doInBackground 方法用于在后台线程执行耗时操作,例如网络请求或数据库查询,并返回结果给 onPostExecute 方法。onPostExecute 方法在耗时操作结束后会被调用,你可以在这个方法更新 UI。 最后,通过调用 AsyncTask 的 execute 方法来执行异步操作。 需要注意的是,Kotlin 推荐使用更现代化的异步操作方式,例如使用 Kotlin 协程来替代 AsyncTask。Kotlin 协程提供了更简洁、可读性更高的代码,且在处理异步操作上更加灵活和强大。因此,如果在新的项目,可以考虑使用 Kotlin 协程来替代 AsyncTask

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