从零开始写Babel插件

前端开发 Babel   2017-12-05 11:50:12 发布
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在现代Web前端开发中,离不开JavaScript es6/7,而 ES6/7 中最常用的语法翻译当属 Babel 了。

这篇文章将带读者从零开始开发一个自定义的Babel插件。

Babel是什么

Babel 使用 babylon 解析 JavaScript 代码,得到抽象语法树(Abstract Syntax Tree,后文简称 AST)。

同时也可以使用 babel-generator ,输入一个合法的 AST,还原成 JavaScript 代码

代码如下:

cosnt babel = require('babel-core')
const code = `
import e from './where'
const [ a, b, c ] = [ 1, 2, 3 ]
`
const { ast } = babel.transform(code, { ast: true })

const generate = require('babel-generator')
const { code: codeFromBabel } = generate(ast)

AST

ast 在这是指将 JavaScript 代码进行解析得到的抽象语法树(数据结构)。

如代码

const key = 'value'

解析产生的 AST 如下图所示

建议使用 AST Explorer 在线预览 AST

Plugin 和 Preset

我们在使用 Babel 的时候,通常需要配置一些预设(presets)和插件(plugins)。

{
  "presets": ["env"],
  "plugins": ["async-to-generator"]
}

其实,preset是一堆plugin的结合,那么plugin又是什么呢?

如下图,plugin 会转换 AST,对 AST 进行处理,从而也能够影响到产生出来的 JS Code。

在后文中学习了开发 Babel 插件后,将阐述一下 Babel plugin 和 preset 的执行过程和顺序。

开发 Babel 插件

了解了 Babel 插件的概念后,让我们动手撸一个 Babel 插件吧!

情景再现

在使用构建工具 Webpack 开发大型项目的时候,我们可能通常需要 import 一大串依赖

import a from 'a'
import b from 'b'
import c from 'c'
// ...

// code here

但是在开发的逻辑中可能只需要用到其中的一丢丢依赖,比如 a ,那么依赖 b c 都是“无效”的依赖。

注意:无效只是相对而言的,因为在 'b', 'c' 依赖中可能会执行一些副作用的逻辑。如设置全局变量,环境变量,做些初始化工作…

在优化项目的时候,就需要考虑到去除掉无效的 import 语句了,这样可以一定程度上加快程序执行速度,缩小打包出来的 bundle 大小。

开发插件!

不想偷懒的墨鱼不是好程序员!对于上面的问题,可以通过开发 Babel 插件来实现,减少我们的人力工作量。

程序思路

1. 根据 import ... 语法,得到 imported 变量名集合

2. 过滤掉使用过的 imported 变量名

3. 移除没有使用到的 import ... 语句

思路总是很简单,但只有真正实现过的人才知道里面的具体种种。

Babel 插件返回一个 function ,入参为 babel 对象,返回 Object。

其中 pre , post 分别在进入/离开 AST 的时候触发,所以一般分别用来做初始化/删除对象的操作

module.exports = (babel) => {
  return {
    pre(path) {
      this.runtimeData = {}
    },
    visitor: {},
    post(path) {
      delete this.runtimeData
    }
  }
}

然后是 visitor 访问者对象。

先看个简单的例子:

如需要将如下代码中的 x 变量重命名为 y

const x = 'x'
alert(x)

visitor 书写为:

const visitor = {
  Identifier(path, data) {
    if (path.node.name === 'x') {
      path.node.name = 'y'
    }
  }
}

输出为:

const y = 'x'
alert(y)

可以看出,visitor 是 Object 类型,其中的 key 对应 AST 中的各个节点的 type, path.node 是 AST 中的节点数据。

简单了解 visitor 后,开始我们的开发吧!

得到 imported 变量名集合

我们需要关心 import 语句有:

import lodash from 'loadsh'
import { extend, cloneDeep as clone } from 'lodash'

而对于 import 'babel-polyfill' 语句,则不关心。

以 import { extend, cloneDeep as clone } from 'lodash' 为例,得到的 AST 为:

其中的数组 specifiers 为:

所以我们只需要得到 specifiers 中的 local.name 即可,单为了后续对该 AST 结点进行操作(删除),所以也需要存储结点信息,如下代码:

function getSpecifierIdentifiers(specifiers = [], withPath = false) {
  const collection = []
  function loop(path, index) {
    const node = path.node
    const item = { path, name: node.local.name }
    switch (node.type) {
      case 'ImportDefaultSpecifier':
      case 'ImportSpecifier':
        collection.push(item)
        break;
    }
  }
  specifiers.forEach(loop)

  return collection
}

以上代码将返回

[
  { path: NodePath, name: 'extend' },
  { path: NodePath, name: 'clone' }
]

得到该条 import 语句的引入的变量数组后,还需要存储一份 import 语句的 NodePath,为了后续操作(删除)

{
  'extend': {
    parent: path, // `import` 语句的 NodePath
    children: [
      { path: NodePath, name: 'extend' },
      { path: NodePath, name: 'clone' }
    ],
    data: { path: NodePath, name: 'extend' }
  },
  'clone': {
    parent: path,
    children: [
      { path: NodePath, name: 'extend' },
      { path: NodePath, name: 'clone' }
    ],
    data: { path: NodePath, name: 'clone' }
  }
}

去除使用过的 imported 变量名

在去除使用过的 imported 变量名之前,需要明确一点:

在 ES6 标准中,import 中定义的变量名是不能被重新定义的,如下代码是不被允许的。

import _ from 'lodash'
const _ = 'hello'

那么什么情况下 extend 是被使用的呢?

extend = 'extend'
[ extend ]
{ key: extend }
extend - 2
extend / 2
extend > 2
extend <= 2
extend['key']()
extend.key = 233
extend.key < 233
// ...

情况太多了 :disappointed_relieved:

既然正面列举被使用的情况比较复杂,那何不逆向思维,考虑 extend 没被使用的情况呢?

const extend = 'value'
{ extend: 'value' }
ref.extend
class A {
  extend() {}
  extend = 233
}

果然情况就好多了嘛 ��

于是,去除使用过的 imported 变量名也可以欢快地完成啦!

移除没有使用到的 import ... 语句

  1. 遍历最终得到的没有使用到变量集合 A;
  2. 如果 item 中的 children 中每一个 name 都存在于 A 中,删除 item.parent 结点,否则只删除 item.data.path 结点;

打完收工!

完成了上面一系列的分析后,得到的最终插件代码大概这个样子:

module.exports = {
  pre() {
    this.runtimeData = {}
  }
  visitor: {
    ImportDeclaration(path, data) {
        const locals = getSpecImport(path);
        if (locals) {
          locals.forEach((pathData, index, all) => {
          const {name} = pathData
          this.runtimeData[name] = {
            parent: path,
            children: all,
            data: pathData
          }
        })
        // 跳过当前path的子节点的向下遍历
        // 为了防止遍历 import 语句中的 Identifier
        path.skip()
      }
    },
    Identifier() {
      // 书写步骤2逻辑,删除使用过的Identifier
    },
    JSXIdentifier() {
      // 书写步骤2逻辑,删除使用过的Identifier
    }
  },
  post() {
    // 书写步骤3逻辑
    delete this.runtimeData
  }
}

以上代码咋看一下逻辑的确没问题。

但是!搭配 preset-es2015 使用时,将会不能正确删除未使用的变量名或者 import 语句。

报错: NodePath has been removed so is read-only.

因为 es2015 中会将 import 语句进行替换,相当于存储的 NodePath 已经被删除了。

关于Babel中plugin和preset的执行顺序,官方的解释如下:

Plugins run before Presets.

Plugin ordering is first to last.

Preset ordering is reversed (last to first).

既然 Plugins run before Presets,那为什么还会有上诉的问题呢?

Babel的核心开发人员 @hzoo 做出下列解释:

Plugins do go before presets, but it just adds the same visitors first before merging them.

意思是,Babel 在处理 plugins 的时候,会将 visitor 里面各个对应的单元统一合并,然后再按照插件的顺序去执行。

所以在执行到 post() 方法时,其实es2015中的插件已经将 import 语句替换了 :disappointed_relieved:

那么该问题如何解决呢?

可以 AST 最外层的 Program 结点遍历 path,逻辑同上。

最终代码为:

const traverseObject = {
  ImportDeclaration(path, data) {
    // ...
  },
  Identifier() {
    // ...
  },
  JSXIdentifier() {
    // ...
  }
}

module.exports = function (babel) {
  return {
    pre(path) {
      this.runtimeData = {}
    },
    visitor: {
      Program(path, data) {
        // 在最外层的 Program 遍历 path
        path.traverse(traverseObject, {
          runtimeData: this.runtimeData
        })
        handleRemovePath(this.runtimeData)
      }
    },
    post() {
      delete this.runtimeData
    }
  }
}

 

参考资料

 

 

来自:http://eux.baidu.com/blog/2017/12/how-to-write-babel-plugin

 

扩展阅读

使用 gulp 搭建前端环境入门篇
Babel 插件开发与单元测试覆盖度检查
马上开始写 react & ES6 --- 基于gulp 和 Babel 的脚手架
找回 Node.js 里面那些遗失的 ES6 特性
译-为你的Node.js配置babel 6

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