理解JS模块化

634579543 7年前
   <p>模块化在项目中十分的重要,一个复杂的项目肯定有很多相似的功能模块,如果每次都需要重新编写模块肯定既费时又耗力。但是引用别人编写模块的前提是要有统一的“打开姿势”,如果每个人有各自的写法,那么肯定会乱套,下面介绍几种JS的模块化的规范。</p>    <h2>模块化进程一:script标签</h2>    <p>这是最原始的 JavaScript 文件加载方式,如果把每一个文件看做是一个模块,那么他们的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定义在 window 对象中,不同模块的接口调用都是一个作用域中,一些复杂的框架,会使用命名空间的概念来组织这些模块的接口。</p>    <p>缺点:</p>    <p>1、污染全局作用域</p>    <p>2、开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系</p>    <p>3、文件只能按照script标签的书写顺序进行加载</p>    <p>4、在大型项目中各种资源难以管理,长期积累的问题导致代码库混乱不堪</p>    <h2>模块化进程二:CommonJS规范</h2>    <p>该规范的核心思想是允许模块通过require方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">require("module");  require("../file.js");  exports.doStuff = function(){};  module.exports = someValue;  </code></pre>    <p>优点:</p>    <p>1、简单并容易使用</p>    <p>2、服务器端模块便于重用</p>    <p>缺点:</p>    <p>1、同步的模块加载方式不适合在浏览器环境中,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的</p>    <p>2、不能非阻塞的并行加载多个模块</p>    <h2>module.exports与exports的区别</h2>    <p>1、exports 是指向的 module.exports 的引用</p>    <p>2、module.exports 初始值为一个空对象 {},所以 exports 初始值也是 {}</p>    <p>3、require() 返回的是 module.exports 而不是 exports</p>    <p>exports示例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">// app.js  var circle = require('./circle');  console.log(circle.area(4));    // circle.js  exports.area = function(r){    return r * r * Math.PI;  }  </code></pre>    <p>module.exports示例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">// app.js  var area = require('./area');  console.log(area(4));    // area.js  module.exports = function(r){    return r * r * Math.PI;  }  </code></pre>    <p>错误的情况:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">// app.js  var area = require('./area');  console.log(area(4));    // area.js  exports = function(r){    return r * r * Math.PI;  }  </code></pre>    <p>其实是对 exports 进行了覆盖,也就是说 exports 指向了一块新的内存(内容为一个计算圆面积的函数),也就是说 exports 和 module.exports 不再指向同一块内存,也就是说此时 exports 和 module.exports 毫无联系,也就是说 module.exports 指向的那块内存并没有做任何改变,仍然为一个空对象{},也就是说area.js导出了一个空对象,所以我们在 app.js 中调用 area(4) 会报 TypeError: object is not a function 的错误。</p>    <p>总结:当我们想让模块导出的是一个对象时, exports 和 module.exports 均可使用(但 exports 也不能重新覆盖为一个新的对象),而当我们想导出非对象接口时,就必须也只能覆盖 module.exports 。</p>    <h2>模块化进程三:AMD规范</h2>    <p>由于浏览器端的模块不能采用同步的方式加载,会影响后续模块的加载执行,因此AMD(Asynchronous Module Definition异步模块定义)规范诞生了。</p>    <p>AMD标准中定义了以下两个API</p>    <p>1、require([module], callback);</p>    <p>2、define(id, [depends], callback);</p>    <p>require接口用来加载一系列模块,define接口用来定义并暴露一个模块。</p>    <p>示例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2){    return someExportedValue;  });  require(["module", "../file"], function(module, file){ /* ... */ });  </code></pre>    <p>优点:</p>    <p>1、适合在浏览器环境中异步加载模块</p>    <p>2、可以并行加载多个模块</p>    <p>缺点:</p>    <p>1、提高了开发成本,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅</p>    <p>2、不符合通用的模块化思维方式,是一种妥协的实现</p>    <h2>模块化进程四:CMD规范</h2>    <p>CMD(Common Module Definition)规范和AMD很相似,尽量保持简单,并与CommonJS和Node.js的 Modules 规范保持了很大的兼容性。在CMD规范中,一个模块就是一个文件。</p>    <p>示例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">define(function(require, exports, module){    var $ = require('jquery');    var Spinning = require('./spinning');    exports.doSomething = ...    module.exports = ...  })  </code></pre>    <p>优点:</p>    <p>1、依赖就近,延迟执行</p>    <p>2、可以很容易在 Node.js 中运行</p>    <p>缺点:</p>    <p>1、依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重</p>    <h2>AMD和CMD的区别</h2>    <p>AMD和CMD起来很相似,但是还是有一些细微的差别,让我们来看一下他们的区别在哪里:</p>    <p>1、对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行。</p>    <p>2、AMD推崇依赖前置;CMD推崇依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require。看代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">// AMD  define(['./a', './b'], function(a, b){  // 依赖必须一开始就写好     a.doSomething()         // 此处略去 100 行     b.doSomething()         ...  });    // CMD  define(function(require, exports, module){     var a = require('./a')        a.doSomething()        // 此处略去 100 行     var b = require('./b')      // 依赖可以就近书写     b.doSomething()     // ...  });  </code></pre>    <p>3、AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。</p>    <h2>模块化进程五:ES6模块化</h2>    <p>EcmaScript6标准增加了JavaScript语言层面的模块体系定义。ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。</p>    <p>在 ES6 中,我们使用export关键字来导出模块,使用import关键字引用模块。需要说明的是,ES6的这套标准和目前的标准没有直接关系,目前也很少有JS引擎能直接支持。因此Babel的做法实际上是将不被支持的import翻译成目前已被支持的require。</p>    <p>尽管目前使用import和require的区别不大(本质上是一回事),但依然强烈推荐使用import关键字,因为一旦JS引擎能够解析ES6的import关键字,整个实现方式就会和目前发生比较大的变化。如果目前就开始使用import关键字,将来代码的改动会非常小。</p>    <p>示例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import "jquery";  export functiondoStuff(){}  module "localModule" {}  </code></pre>    <p>优点:</p>    <p>1、容易进行静态分析</p>    <p>2、面向未来的 EcmaScript 标准</p>    <p>优点:</p>    <p>1、原生浏览器端还没有实现该标准</p>    <p>2、全新的命令字,新版的 Node.js才支持</p>    <p> </p>    <p>来自:http://xieyufei.com/2017/02/19/JS-Standard.html</p>    <p> </p>